어떤 사람들은 Beyond Good & Evil 2를 저주받은 게임으로 생각하며, 당연히 불운이 뒤따릅니다. 미셸 안셀의 펜 1권이 나온 지 5년이 지난 2008년 유비데이즈에서 그 연속이 이미 거론됐지만, 그 후 긴 침묵이 흘렀다. Ubisoft는 공식적으로 E3 2017에서 발표를 끝냈지만 우리가 잘 알고 있듯이 아직 게임을 보지 못했습니다. 반면에 우리는 Beyond Good & Evil 2가 죽지 않았으며 기대해야 한다고 정기적으로 확신합니다. 하지만 때? 때때로 게임 주변에 중요한 일이 일어나고 있다는 소문이 있습니다. 우리가 취소 가능성에 대해 마지막으로 쓴 것은 11월이었지만 지금은 게임에 대해 다시 이야기하고 있습니다. 또한 올해 유비소프트는 개발 지옥이라 해도 활발히 개발 중인 게임 중 ‘비욘드 굿 앤 이블(Beyond Good & Evil)’을 두 번째로 선정했다. 우리는 희망을 시작할 수 있습니까?
내가 할 차례야 pic.twitter.com/gS87kZn7UT
— 사라 Arellano (@TheSugarVenom) 2022년 8월 3일
프로젝트가 실제로 살아 있고 영원히 그것을 망치려고하지 않는다는 사실은 최신 뉴스에서도 입증됩니다. 이 게임에는 새 시나리오 작가인 Sarah Arellano가 있습니다. 그녀는 프로필의 캡션을 변경했을 때 자신의 새 직업과 기본적으로 트위터에서 커뮤니티에 대한 특정 약속에 대해 자랑했습니다. Arellano는 시나리오 작가이자 더빙 감독이며 이전에 Blizzard에서 근무했으며 World of Warcraft에 참여했으며 새로운 Saints Row의 개발에도 기여했습니다. 동시에 Beyond Good & Evil 뒤에 있는 Ubisoft Montpellier 스튜디오는 여전히 신규 및 신규 직원을 찾고 있습니다. 이것은 게임이 사전 제작 중이라는 연초의 소문과 일치합니다. 일부에 따르면, 우리는 순전히 게임이 실제로 살아 있다는 것을 증명하기 위해 곧 게임에서 새로운 것을 기대할 수 있습니다. 그러나 시간을 거슬러 올라가 이 게임에서 무슨 일이 일어났는지 기억해 봅시다…
어떻게 시작됐어
Beyond Good & Evil의 작가이자 감독인 Michel Ancel은 자신이 쓰고 만든 것이 하나의 게임에 포함될 수 없다는 것을 깨닫고 3부작 시리즈를 만들려고 했습니다. 문제는 이 게임이 좋은 평가를 받았음에도 불구하고 판매 면에서 큰 성공을 거두지 못해서 Ubisoft가 속편에 대해 그다지 열광하지 않았다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 Ancel이 2007년에 새로운 프로젝트를 진행 중이라고 언급했을 때 두 번째 게임에 대한 소문이 있었지만 1년 후 Ubidays 이벤트에서 두 게임이 마침내 확인될 때까지였습니다. 더 정확히 말하면 유비소프트 몽펠리에 스튜디오에서 신작 안셀 게임의 티저가 공개됐지만 이름은 언급되지 않았다. 하지만 영상에서는 초반부의 음악이 사용되었고, 첫 번째 게임의 히로인인 제이드와 그녀의 튜터 페이즈를 연상시키는 캐릭터들도 눈에 띈다. 2009년에는 비공식적이긴 하지만 또 다른 영상이 등장했지만 안셀이 그 진위를 확인했다. 그러나 그것이 우리가 오랫동안 어떤 식으로든 게임에 대해 들을 수 있는 마지막 시간이었습니다.
게임 주변에서 모든 것이 조용해졌고 구체적인 정보가 나타나지 않았으며, 등장했을 때 종종 모순되었습니다. 그때도 프로젝트가 중단되거나 아예 취소된다는 얘기가 나오거나, 비욘드 굿&이블 2가 공식적으로 발표되지 않아 개발이 시작되지도 않았다는 주장이 나왔다. 2010년에서 2016년 사이에 속편이 실제로 나올 것이라는 희망을 포기한 사람들이 많았지만, 안셀은 아직 작업 중이라고 밝혔고, 다만 2013년에 나온 레이맨 레전드의 개발로 미뤄졌다는 점만 설명했다. 그들은 그것으로 돌아갔다. 그러나 이것은 Ancel이 당시 작업하고 있었던 유일한 타이틀이 아니었으며 Wild Sheep Studio에는 2014년에 처음 발표된 PlayStation 4 독점 게임인 Wild가 있습니다. 그러나 아이러니하게도 Wild는 다른 게임입니다. 오랫동안 보고되지 않았으며 현재 Ancel이 2년 전 게임 산업에서 떠나면서 현재 상태가 불명확하지만 Ancel은 자신이 없으면 개발이 계속될 것이라고 주장했습니다.
어떻게 진행됐는지
그러나 Ancel이 2016년으로 돌아가서 두 번째 작품이 실제로 프리퀄일 가능성을 암시하는 일부 이미지를 공유했을 때 더 어린 Pey’j가 등장했습니다. 2017년 E3에서 유비소프트가 드디어 공식 발표한 게임이 프리퀄임을 확인했다. 동시에 Ancel은 게임 시작 이후 많은 것이 변경되었으며 2008년과 2009년 게임에서 볼 수 있었던 것은 유효하지 않다고 말했습니다. 저주는 끝난 것 같았다. 지금 우리가 잘 알고 있듯이 그렇지 않았습니다.
어떻게 끝나?
2020년, Ancel은 Ubisoft 뿐만 아니라 Beyond Good & Evil 2뿐만 아니라 Wild 프로젝트, 그리고 사실 비디오 게임 세계 전반을 떠나기로 결정했습니다. 당시 유비소프트의 성희롱에 초점을 맞춘 다른 보도들 중 안셀 팀원들의 매니지먼트가 좋지 않았다는 주장이 제기되면서 게임 개발 지옥에 빠졌다. 그러나 Ancel은 Yves Guillemot의 좋은 친구였으며, 개발을 큰 혼란으로 여겼던 다른 개발자들의 불만에도 불구하고 그를 그 자리에 머물게 했어야 했습니다. 결국 하차 사유는 내부 평가였을 것으로 유비소프트도 안셀이 오랫동안 게임 개발에 참여하지 않았다고 밝혔다.
그리고 다음은 무엇입니까? 작년에 Ubisoft는 개발이 잘 진행되고 있다고 주장했지만 아직 게임에서 새로운 것을 보지 못했습니다. 그러나 이제는 Beyond Good & Evil 2가 두 번째 바람을 맞는 것처럼 보입니다. 우리는 최소한 몇 가지 새로운 샘플이나 정보를 받을 수 있는지, 그리고 Sarah Arellano와 다른 사람들이 개발에 좋은 시간을 보낼지 기다릴 수 있습니다. 아마도 이 저주는 언젠가는 끝날 것입니다.