6월 초에 블리자드의 MOBA 히어로즈 오브 더 스톰이 운영 7주년을 기념했습니다. 그러나 개발자들은 한 달이 넘도록 기념일에 대해 언급하지 않았으며 플레이어에게 좋은 소식이 없습니다. 한때 꽤 인기를 끌었던 타이틀이 3년 전에 공식 e스포츠 활동이 종료되었기 때문에 현재 스트림의 활성 플레이어 또는 시청자 수에 대한 기록을 더 이상 경신하지 않는다고 해도 과언이 아닙니다. 커뮤니티는 여전히 존재하고 활성 상태입니다. . 고전적인 온라인 경기에서 뿐만 아니라 CCL과 같은 커뮤니티 리그에서도 팀을 구성합니다. 비록 모든 빛이 사라진 지 오래지만 말입니다. 그리고 이것은 또한 개발자들이 그들이 기대할 수 있는 새로운 콘텐츠에 대한 정보를 팬들에게 포함시키지 않고 완전히 반대되는 메시지를 전달한 이유이기도 합니다.
이 소식의 제목이 이미 밝혀진 바와 같이 블리자드는 7년 만에 히어로즈 오브 더 스톰의 개발을 중단하고 공식적으로 유지 패션. 즉, 게임의 제안이나 옵션을 크게 확장할 새로운 콘텐츠가 게임에 도착하지 않으며 플레이어가 신뢰할 수 있는 유일한 것은 중요한 버그 수정입니다. 물론 누군가가 신고하여 그 기능을 방해하는 장애물이 되는 경우에 한합니다. “Heroes는 전 세계에서 가장 열정적인 플레이어의 고향이며 우리는 그들이 Nex 모험을 계속 경험할 수 있도록 지속적으로 노력하고 있습니다.”라고 개발자는 공식 웹사이트의 짧은 게시물에서 낙관적으로 시작합니다.
오랫동안 게임을 사랑해 주신 데 대한 감사의 표시로 개발자들은 모든 사람에게 희귀한 특급 비전 도마뱀 탈것을 선물합니다.
그러나 그들은 게임이 계속해서 스타크래프트 II와 매우 유사하게 작동하므로 시즌 시스템이 유지되고 영웅의 순환도 있을 것이라고 언급합니다. 그러나 더 이상 게임 내 상점에서 구매할 수 있는 새 항목이 없으며 개발자는 남은 모든 관심을 클라이언트와 해당 기능으로 돌릴 것입니다. “잔액 업데이트도 필요에 따라 릴리스됩니다. [postav a jejich schopností], 필요한 경우”라고 개발자를 추가합니다. 오랫동안 게임을 즐겨주신 데 대한 감사의 표시로 모든 사람에게 희귀 특급 비전 도마뱀 탈것을 제공하지만 이것이 블리자드가 팬들을 위한 마지막 HotS 선물 중 하나가 되지 않을까 걱정됩니다.
히어로즈 오브 더 스톰 게임이 리그 오브 레전드나 도타 2의 경쟁에서 성공하지 못한 이유를 묻는다면, 몇 년 전 블리자드의 마이크 모하임 사장이 설명하려고 했습니다. VG247 매거진과의 인터뷰에서 그는 당시 월드 오브 워크래프트 개발에 너무 몰두했기 때문일 것이라고 말했다. Morhaime은 그들이 MOBA 장르의 부상을 통해 단순히 잠을 잤고 더 이상 밴드왜건에 뛰어들 수 없다고 말했습니다. 역설은 원래 DotA가 Blizzard의 Warcraft III의 수정으로 탄생했으며 전체 장르를 대중화한 것은 이 모드였습니다.