주요 퍼블리셔나 콘솔 제조업체가 게임 스튜디오를 구매할 때마다 보도 자료는 독립성과 자기 정체성 유지에 대한 강력한 진술을 합니다. 올해 Blizzard의 일부가 된 Vicarious Visions 스튜디오의 경우도 마찬가지였습니다. 2005년에 스튜디오와 합병한 Activision에서 직접 이동했습니다. 팀은 Crash Bandicoot 리마스터를 돌보고 똑같이 성공적인 리메이크를 했습니다. Tony Hawk의 Pro Skater 시리즈와 이후 Vicarious Visions는 최근에 출시된 Diablo II의 리마스터 작업을 맡았습니다. 그러나 Polygon 매거진의 소식통에 따르면 자율성 유지에 대한 진술은 인수되고 스튜디오는 새 이름으로 Blizzard의 구조에 더 깊이 통합될 것입니다. 언급된 매거진에 따르면 해당 주제는 개발자 간담회에서 논의될 예정이었으며, 이름 변경 가능성과 더불어 향후 블리자드의 게임 지원은 비캐리어스 비전이 맡아야 한다는 보다 긴밀한 확인이 있었다.
Vicarious Visions는 Blizzard 합병 후 이름을 잃게 될 것이라고 소식통은 말했습니다.https://t.co/COELXxADX4 pic.twitter.com/DeX7qm5b2o
— 폴리곤(@Polygon) 2021년 10월 28일
“계획된 변경 사항에 대한 정보는 시청에서 개발자와 시 대표자 회의에서 논의되었습니다. 새로운 이름은 아직 발표되지 않았다”고 Polygon은 말합니다. 그러나 일각에서는 스튜디오 이름이 각각 소유자의 이름을 따서 단순히 Blizzard Albany로 명명될 것이라고 추측하고 있습니다. 스튜디오가 운영되는 곳. 결국 Blizzard가 텍사스의 Blizzard Ausitn과 같이 이러한 방식으로 법인을 식별하는 것은 새로운 일이 아닙니다. Vicarious Visions의 전 이사인 Jen Oneal이 Blizzard의 관리에 관여했으며, 여기에서 그녀는 부사장직을 맡고 있으며 본사와 새로 명명된 스튜디오 사이의 우호적인 연결 역할을 할 수 있다는 것도 더 긴밀한 연결을 나타낼 수 있습니다.
다만, 경영계획의 불투명성과 급격한 변화에 대한 당사자들의 비판적 발언도 있어 팬들과 언론인 사이에 불필요한 질문이 제기될 수 있다.
Polygon에 따르면 개별 직원의 진술에 대해 아무도 큰 놀라움을 표시하지 않았습니다. 설명된 변경 사항은 잠시 동안 공중에 떠 있었고 모든 것은 시간 문제였습니다. 다만, 경영계획의 불투명성과 급격한 변화에 대한 당사자들의 비판적 발언도 있어 팬들과 언론인 사이에 불필요한 질문이 제기될 수 있다. 또한 개발자들이 화기애애하게 만나 할로윈을 맞아야 하는 시기에 이런 중요한 문제들을 논의해야 했기 때문에, 개발자들이 가면을 쓰고 뒹굴뒹굴하며 축제를 즐기면서 문자 그대로 정보를 전달받았다. 한편, 폴리곤에 대한 익명의 진술에 따르면 직원들은 실제로 스튜디오 작동 방식에 큰 변화가 있을 것으로 기대하지 않으며 미래에 대한 블리자드의 지원과 관련된 운명은 가혹해 보이지 않을 것이라고 합니다.
마지막으로 Vicarious Visions 스튜디오가 앞서 언급한 Albany 시에서 30년 전에 설립되었음을 상기할 가치가 있습니다. 현재 Velan Studios를 운영하고 있는 설립자들은 2015년 이를 Activision에 매각하고 1년 후 회사를 떠났습니다. Crash, Tony Hawk 또는 Diablo II의 리마스터 외에도 Spider-Man과 Star Wars Jedi Knight 및 Jedi Academy도 계정에 있습니다. 앞으로 개발자들은 오버워치 2와 디아블로 IV 프로젝트에 손을 넣어야 하지만, 위와 관련해서 앞으로는 블리자드의 다른 모든 게임이 될 것입니다.
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