워크래프트 III: 리포지드의 출시는 이 전설적인 전략 시리즈의 거의 모든 팬들에게 매우 고통스러운 기억으로 남아 있습니다. 타이틀이 플레이 가능한 상태로 도착했고 입증된 캠페인을 통과하고 수년 동안 멀티플레이어 전투를 가능하게 했지만 약속된 개선 사항이 많이 부족했습니다. 재작업된 영화는 누락되었고, 일부 장소에서는 역설적으로 그래픽이 저하되었으며, 약속된 사용자 인터페이스 혁신이 부족했으며, 수정 및 온라인 멀티플레이어에 큰 문제가 있었고, 실망한 플레이어에게는 더욱 악화되었을 수 있는 리포지드 버전이 원본 2002 버전을 완전히 대체했습니다. 더 이상 돌아갈 수 없었습니다. 가장 큰 단점을 제거한 패치 덕분에 악화된 상황은 조금 진정됐지만, 개발자들은 2년여 전에 모든 소통을 종료했고 워크래프트 III의 운명은 봉인된 듯 보였다.
곧(6월) 소식을 듣게 될 것입니다.
— 마이크 이바라(@Qwik) 2022년 5월 28일
그러나 이제 게임에 다른 일이 발생할 수 있다는 희망이 있고 일반적으로 손상된 평판을 복구하려는 Blizzard의 노력과 진행 중인 인수의 일환으로 Activision Blizzard를 인수하려는 Microsoft의 계획이 역할을 할 수 있습니다. 하지만 어떤 이유에서인지 블리자드의 마이크 이바라 사장은 팬 중 한 명이 다음과 같은 질문에 긍정적으로 대답했습니다. 무엇 게임과 함께 발생합니다. 워크래프트 III: 리포지드를 돌보는 팀이 무언가를 하고 있다면. “예, 곧 아무 소리도 들리지 않을 것입니다.” Ybarra가 곧 6월을 의미한다고 언급하면서 대답했습니다. 그러나 Blizzard의 파일럿은 지나치게 낙관적인 반응을 보이지 않았습니다. 일부 플레이어는 아이러니하게도 이것이 올해의 6월이냐고 묻는 반면, 다른 플레이어는 2년 만에 마침내 게임에 대해 무언가가 언급된 것에 “축하합니다”. 그러나 문제는 Blizzard가 무엇에 대해 이야기하고 있는지 또는 매우 저조한 타이틀로 무엇을 하고 싶은지 남아 있습니다.
Game Rant 매거진에서 이전에 지적한 바와 같이, 결과 중 하나는 게임을 다시 출시하려고 시도하는 것이지만 이번에는 개발자가 몇 년 전에 약속한 상태가 됩니다. Microsoft가 의심의 여지 없이 좋은 삼촌, 새로 생성된 게임 및 스튜디오 포트폴리오의 먼지를 털어내고 팬들의 혈관에 작은 희망을 부어주기 위해 최선을 다할 것입니다. 플레이어의 오랜 토론에 따르면 개선의 여지가 많이 있으므로 그래픽으로 시작하여 클랜 및 리더 보드 지원과 같은 소셜 기능을 계속하고 모든 요소의 최적화 및 디버깅으로 모든 것을 끝낼 수 있습니다. 리포지드는 큰 고통을 겪었습니다. 하지만 지난 7월 리포지드를 담당했던 클래식게임즈 팀이 해체될 예정이었고 현재 존재하지 않는다는 블룸버그의 비하인드 정보를 참고해도 모든 것에 의문점이 많다. 따라서 우리는 며칠만 기다릴 수 있으며 Blizzard의 오래된 타이틀의 리마스터 또는 리메이크와 관련된 향후 상황이 개선되기를 바랍니다.