지난 1월, 블리자드 엔터테인먼트와 넷이즈 간의 오랜 파트너십이 종료되었습니다. 2008년에 문을 닫았으며 주요 목표는 중국 본토에서 블리자드 게임을 출시하고 지원하는 것이었습니다. 중국 시장의 특성으로 인해 모든 외국 기업은 중국 기업과 직접 협력해야 하며 오랫동안 파트너십이 견고하고 종료될 위험이 없는 것처럼 보였습니다. 하지만 그랬고, 블리자드 게임은 1년 넘게 중국에서 공식적으로 출시되지 않았습니다. 그러나 최근에 언급된 두 기관 간의 새로운 계약이 체결된 이후에는 이러한 상황이 변경되었습니다.
우리의 전설적인 세계는 모두가 공유할 수 있으며 여기에는 열정적인 중국 커뮤니티도 포함됩니다.
Blizzard 게임을 중국 본토에 다시 출시하기 위해 NetEase와 새로운 계약을 체결하게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 여러분의 인내와 지원에 감사드립니다.
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— 블리자드 엔터테인먼트(@Blizzard_Ent) 2024년 4월 10일
새로운 거래에 대한 공식 확인은 여러 차례의 유출과 비하인드 소스를 언급하는 보고서로 이어졌지만 화요일 밤 블리자드는 보도 자료를 발표했으며 재분배에 핵심이 되는 몇 가지 세부 정보도 제공합니다. 중국의 게임. 아마도 중국 플레이어들에게 가장 중요한 것은 올 여름에 블리자드의 게임이 공식 배포되는 것을 보게 될 것이라는 점일 것입니다. 실제로 블리자드와 파트너십을 맺은 사람이 누구인지에 대한 새로운 변화도 있는데, 그것은 물론 액티비전 블리자드 그룹 전체와 킹의 오너가 된 마이크로소프트이다.
보도자료에는 2022년과 2023년으로 전환되는 시점에 양측이 갖지 못한 시기인 지난 1년 내내 협상이 백그라운드에서 이뤄졌다는 사실이 드러났다. Blizzard는 분명히 중국 측에 수용 가능한 조건을 제시하지 않았지만 NetEase는 새로운 계약이 협상될 수 있도록 당시 조건에서 파트너십을 6개월 연장하는 데 관심이 없었습니다. 이로 인해 양측은 꽤 심각한 분쟁에 휘말리게 되었고, 한동안 넷이즈가 다수의 직원들의 업무 생활을 방해했다는 이유로 블리자드를 상대로 소송을 제기할 것이라는 위협도 있었고, 다소 연극적인 철거도 있었다. 회사 본사 앞에 있는 월드 오브 워크래프트의 전설적인 고어울링 도끼 동상. 그러나 지금은 모든 것이 잊혀졌고 새로운 합의가 논의되고 있습니다.
보도 자료에 따르면 월드 오브 워크래프트와 하스스톤은 물론 워크래프트, 오버워치, 디아블로, 스타크래프트 브랜드를 기반으로 한 다른 타이틀의 운영도 담당하고 있습니다. 이 모든 것은 2022년까지 플레이어에게 적용된 원래 조건에 따른 것으로 알려져 있으며, 앞으로 몇 주 안에 양측이 더 자세한 내용과 세부 사항을 공유할 예정입니다. 또한 Blizzard와의 협력 외에도 Xbox 전체와 계약이 체결되었다는 점을 고려하면 Microsoft의 다른 게임 출시 가능성도 다룰 것입니다. 모든 당사자는 파트너십을 칭찬하고 Phil Spencer는 특히 Microsoft 게임의 가용성 확장을 강조하며 NetEas CEO William Ding은 상호 존중과 신뢰를 잊지 않습니다.