작년에 Activision Blizzard와 King 스튜디오를 인수한 덕분에 Microsoft는 여러 유명하고 상징적인 브랜드를 인수했지만 가장 일반적인 브랜드는 Call of Duty였습니다. 그러나 이제 회사는 Warcraft, Starcraft, Overwatch, Diablo, Tony Hawk's, Guitar Hero 또는 Candy Crush Saga와 같은 시리즈와 게임을 보유하고 있습니다. 그리고 Windows Central의 Jez Corden의 정보에 따르면 Microsoft는 마침내 포트폴리오가 출시되었으므로 마침내 포트폴리오를 올바르게 사용하기로 결정했습니다. 따라서 Microsoft는 Activision과 함께 Blizzard 내에 새로운 팀 창설을 승인한 것으로 알려졌습니다. 이 팀은 Blizzard가 개발한 잘 알려진 시리즈를 기반으로 한 AA 게임 개발을 전담해야 합니다.
Microsoft와 Activision은 특히 기존 프랜차이즈를 기반으로 민첩한 “AA” 타이틀을 구축하기 위해 Blizzard 내에 새로운 소규모 팀을 구성했습니다. 🤔
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— 제즈(@JezCorden) 2024년 8월 2일
Corden은 자신의 소스를 기반으로 하지만 이러한 변경 사항은 LinkedIn 네트워크의 일부 개발자 프로필 변경 사항도 반영해야 합니다. Corden이 언급했듯이 최근 팀에서 다양한 King 스튜디오 직원이 프로필을 업데이트하여 이제 King이 아니라 Blizzard에 직접 고용되어 있다고 밝혔습니다. 많은 팬들은 확실히 또 다른 클래식 워크래프트나 스타크래프트와 같은 일부 시리즈의 복귀와 사용을 원합니다. Xbox의 사장 Phil Spencer 자신이 이에 대해 자주 이야기했지만 2017년과 StarCraft: Remastered 이후 그에게는 아무 일도 일어나지 않았습니다. 반면 시리즈로서의 Warcraft는 World of Warcraft 내에서 적어도 조금 살아남았지만 물론 이것이 욕구를 해결하지는 못합니다. 또 다른 전략을 위해. 어떤 브랜드가 어떻게 사용될지는 알려지지 않았지만 Corden은 이것이 반드시 “전통적인” 대형 게임이 아닐 것이라고 올바르게 지적했습니다. Studio King은 모바일 플랫폼 전문가이기 때문에(이미 언급한 Candy Crush Saga와 같은 일부 게임은 PC에서도 플레이할 수 있지만) 모바일 타이틀도 나올 가능성을 배제할 수 없습니다. 동시에 이는 계획된 모바일 게임 사업 측면에서 Microsoft의 노력을 지원할 수 있지만 회사의 전략, 클라우드 게임 및 크로스 플랫폼 게임을 고려할 때 반드시 모바일 장치에만 국한되지는 않습니다.
Corden은 또한 Microsoft가 Nintendo 및 다른 개발 팀과의 협력과 거의 유사한 소규모 팀과 대규모 회사 내 통합을 실험하고 싶어한다고 덧붙였습니다. 그렇게 함으로써 회사는 대규모 팀에 수반되는 계속 증가하는 비용을 피할 수 있으며 긴밀한 협업이 비용 절감 솔루션이 될 수 있습니다. 공교롭게도 최근 개발자 수가 적은 스튜디오에서 수많은 히트작이 등장했습니다. 그 중 Corden은 Microsoft를 대신하여 Sea of Thieves 및 Grounded를 직접 지명했을뿐만 아니라 Between Us, Balatro, Vampire Survivors 또는 Palworld도 명명했습니다. 역설적이게도 마이크로소프트가 올해 5월 문을 닫은 탱고 게임웍스(Tango Gameworks)도 여기에 들어맞아야 하지만 일본에 본사를 둔 스튜디오의 불리하고 물류적으로 비현실적인 지리적 위치가 협력에 걸림돌이 됐다고 한다. 안타깝게도.