밤 동안 저널리스트 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 MMORPG 월드 오브 워크래프트의 모바일 버전이 블리자드 스튜디오에서 제작되고 있다는 정보를 내놓았습니다. 하지만 블룸버그 에이전시 홈페이지에 게재된 기사의 메인 메시지가 블리자드와 중국 기업 넷이즈 간의 이견으로 인한 개발 취소에 대한 정보였기 때문에 과거형이 존재한다. 동시에 게임은 약 3년 동안 작업할 예정이었기 때문에 타이틀이 모든 준비의 마지막 단계라고 할 수 있습니다. 결국 Schreier에 따르면 중국 시장에 게임을 출시하는 데 도움을 줄 예정이었던 NetEase는 이미 약 100명 규모의 스튜디오를 해산하고 회사 내에서 최소한의 직원에게만 다른 일자리를 제공했습니다.
특종 @핑그로마: 블리자드와 NetEase가 3년 이상 개발 중인 모바일 월드 오브 워크래프트 MMORPG(코드명 Neptune)를 취소했습니다. 그것은 와우의 직접적인 이식이 아니라 같은 세계를 배경으로 한 스핀오프였습니다. 사업상의 이유로 취소 https://t.co/mT9HSvV6uE
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2022년 8월 3일
제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 게임에 정통한 소식통을 인용해 “회사들은 조건에 동의하지 않았고 기밀 프로젝트를 취소하기로 결정했다”고 말했다. 블룸버그가 지적했듯이 NetEase는 광범위한 비판에도 불구하고 상업적으로 성공한 Diable Immortal과 관련하여 NetEase가 Blizzard의 파트너이기 때문에 특히 충격적입니다. 그리고 중국뿐만 아니라 월드 오브 워크래프트를 둘러싼 커뮤니티의 규모를 감안할 때 가칭 Neptune을 가진 게임도 다르지 않을 것으로 예상했습니다. 반면 슈라이어는 포트가 아니라 자체적으로 PC나 콘솔 게임과 호환되지 않는 콜 오브 듀티 모바일 정신에 따른 스핀오프가 될 것이라고 지적했다.
문제는 정보가 신뢰할 수 있는 경우 프로젝트 취소가 Microsoft의 최종 인수에 어떤 영향을 미칠 것인지입니다. Schreier가 덧붙인 바와 같이, 모바일 업계에서 Activision의 강점은 Redmond 회사가 구매를 위해 700억 미만을 제안한 이유 중 하나일 수 있지만 실제로는 큰 부정적인 영향이 없어야 합니다. 마지막으로 블리자드에 다시 초점을 맞추면 과거에 이미 Pokémon GO 게임과 유사해야 하는 워크래프트의 세계에 설정되지 않은 프로젝트가 취소되었으며 우리는 워크래프트 아크라이트 럼블을 잊어서는 안 됩니다. 변화를 위해 Clash Royale에서 영감을 얻었습니다. 그러나 두 번째 게임의 경우 최근에 도입되어 플레이어를 베타로 유인한 라이브 프로젝트입니다. Arclight Rumble은 무료 게임이 될 것이며 사용 가능한 비디오에서도 비교적 신선해 보이는 “타워 공격” 장르에 속합니다.