블리자드 개발자들이 오버워치 2에 대대적인 변경 사항을 적용할 날이 불과 며칠 앞으로 다가왔습니다. 2월 13일 시즌 9가 출시됨에 따라 이전에 발표한 모든 클래스의 모든 영웅에 대한 자동 치유 기능이 포함된다는 점은 수많은 다른 기능과 함께 나타날 것입니다. 상당한 소식. 게임 제작자는 이제 게임 공식 웹사이트의 광범위한 게시물에서 이에 대해 언급했으며 주저 없이 이름을 야심차게 명명했습니다(오버워치 2 경험 활성화). 그런 다음 순위 시스템 점검에 대해 자세히 설명하고 다음 단계를 진행합니다. 게임 플레이 변경 사항에 대해 자세히 알아보세요.
시즌 9: Champions가 게임에 새로운 생명을 불어넣고 있습니다. #오버워치2 경쟁 경험 🏆
🔄 조합 순위 재설정
💪 새로운 진행 시스템
🥇 새로운 챔피언 순위
💚 새로운 보상 보상아래의 최신 블로그 게시물에서 이러한 변경 사항과 자세한 내용을 알아보세요. 🔥https://t.co/wN1FVDrSnP pic.twitter.com/xzqYGxXPUK
— 오버워치(@PlayOverwatch) 2024년 2월 8일
블리자드의 주요 목표 중 하나는 성공적인 적 타격의 전반적인 느낌을 향상시키는 것입니다. 오버워치 2는 빠르게 진행되는 게임으로 플레이어 앞에는 수시로 다양한 상황이 펼쳐지는데, 개발자에 따르면 상대를 충분히 만족스럽게 때리는 데 문제가 있는 경우도 있습니다. 그들의 말에 따르면, 개발팀은 전체적인 경험을 어떻게 조정할지 고민하면서도 게임의 전반적인 느낌을 너무 많이 바꾸지 않도록 하여 영웅 속도 감소를 애초에 없앴다고 합니다. Blizzard에 따르면 이것은 Overwatch를 정의하는 것이며 주로 디버깅되고 개입이 필요하지 않은 게임의 일부입니다. 따라서 그들은 대부분의 무기의 발사체를 늘리기로 결정했으며, 발사체의 비행을 계산하지 않는 무기의 경우 히트 스캔 크기를 적절한 방식으로 조정하기로 결정했습니다. 즉, 시즌 9 시작부터 모든 플레이어는 자신의 슛 위치에 대해 더 많은 통찰력을 갖고, 슛이 닿는 위치에 따라 조준을 더 쉽게 수정해야 합니다. 물론, 새로운 슈팅을 시도할 때까지 전반적인 느낌이 얼마나 바뀔지 말하기는 어렵지만, 개발자들은 개선을 약속하고 슈팅에 문제가 있는 플레이어를 수용할 수 있기를 희망합니다.
반면, 오버워치 2를 너무 쉽게 만들지 않기 위해 개발자들은 모든 영웅의 총 생명 수를 늘립니다. 체력이 150-175 HP 범위에 있었던 사람들은 25 HP 증가를 기대할 수 있습니다. HP가 200~300인 영웅은 50개의 유닛을 강화합니다. 그리고 HP가 300 이상인 모든 영웅은 HP가 75-100 증가할 수 있습니다. 개발자에 따르면 개별 무기 또는 공격의 위력 조정과 함께 이는 각 상대를 죽이기 위해 이전보다 “한 발 더”가 필요하다는 것을 의미하지만 이 경우에도 필요합니다. 평결에 대해 말하기 전에 먼저 변경 사항을 테스트하십시오. 하지만 개발자들은 밸런스를 찾기 위해 체력과 피해량에 많은 노력을 기울일 것으로 보입니다. 이는 처음에 언급한 자동 치유 기능뿐만 아니라 영웅들의 패시브 DPS 능력도 포함하는 것에 해당합니다. 적중 시 현재 대상의 치유 속도에 영향을 미칠 수 있습니다. 즉, 현재 DPS 영웅의 공격을 받고 있는 상대를 치유하는 것은 그다지 효과적이지 않으며, 집중 치유로는 받는 피해를 완전히 무효화하지 못한다는 의미입니다.
새로운 등급 시스템
두 번째, 주요 변경 사항 중 그다지 중요한 영역은 순위 시스템으로, 플레이어의 반응에 따르면 읽기가 쉽지 않았고 특정 플레이어가 특정 레벨에 있는 이유를 판단하기가 쉽지 않았습니다. 플레이어가 왜 더 높은 레벨에 도달했는지, 왜 더 낮은 레벨로 떨어졌는지에 대한 불분명한 상황에 대한 당사자의 불만이 훨씬 더 빈번했어야 했으며, 이것이 개발자들이 레벨 계산 및 메커니즘에 대해 더 공개적으로 이야기한 이유입니다. 순위에 영향을 미칩니다. 경기가 끝나면 레벨 변경에 관계없이 순위가 얼마나 향상되거나 악화되었는지 표시기에 표시되는 새 화면을 봐야 합니다. 위아래로 이동하는 비율은 일련의 승패 또는 다른 변수를 기반으로 경기 전에 선호했던 팀에 대한 승리 또는 그 반대 등 여러 요소의 영향을 받습니다. 순위 척도에 따른 진행 상황이 보다 투명하게 표시되었을 뿐만 아니라 계산이 부분적으로 조정되었기 때문에 개발자는 9번째 시즌이 시작될 때 모든 사람의 경쟁 수준을 재설정하고 10번의 예선 경기를 치르게 하기로 결정했습니다. 시작 순위. 그리고 당신이 매우 능숙하거나 끈기 있다면 완전히 새로운 최고 레벨인 챔피언에 도달할 수도 있습니다. 그것은 그랜드마스터의 형태로 이전 천장 위에 서 있으며 도달하기가 쉽지 않습니다.