최근 인터넷에 Assassin’s Creed에 대한 비공식적인 정보가 많이 올라왔습니다. 본격적인 빅 속편과 그에 앞서야 할 작은 게임에 대한 이야기가 여러 번 있었습니다. 또한 Ubisoft에서 취소된 프로젝트와 연기된 게임에 대해 썼습니다. 후자의 범주 중 하나는 새로운 암살자여야 합니다. 프랑스 퍼블리셔가 Avatar의 연기를 공개적으로 알렸지만, 두 번째 지연된 게임은 더 작은 프리미엄 미고지 프로젝트라고 설명했습니다. 그러나 내년 봄에 출시될 코드명 리프트(Rift)의 타이틀로 추정된다.
적어도 블룸버그의 제이슨 슈라이어(Jason Schreier)는 타이틀이 원래 올해 또는 내년 초에 출시될 수 있다고 주장했습니다. 이것은 더 작은 잠입 지향적인 암살자로 가정되며, 그의 주요 영웅은 발할라의 바심(Basim of Valhalla)이 될 것이며, 우리는 그에 대해 이미 여러 번 썼습니다. Rift는 원래 마지막 할부의 확장으로 예정되었지만 결국 독립형 게임으로 발전한 것으로 알려졌습니다. 마지막으로 Bloomberg에 따르면 2023년 5월에서 6월 사이에 볼 수 있을 것으로 보입니다. 게임은 바그다드를 포함한 중동 지역을 배경으로 하며 개발은 Ubisoft의 보르도 기반 스튜디오에서 주도합니다.
Rift는 공식 발표된(그러나 공개되지 않은) Assassin’s Creed Infinity 전에 출시될 것입니다. 개발은 주요 주요 스튜디오인 Ubisoft Quebec과 Ubisoft Montreal이 주도합니다. 다양한 장소와 시대의 다양한 모험을 위한 새로운 라이브 서비스 플랫폼이 될 것입니다. 바로 그러한 “구현된” 아니무스입니다. 다른 반복적인 누출은 Infinity의 모험 중 하나가 우리를 아시아, 아마도 일본으로 데려갈 것이라고 제안합니다. 작성자는 내부적으로 이것을 Project Red라고 합니다. Schreier 외에도 Kotaku 또는 Jeff Grubb도 출처에서 그에 대해 들었습니다. 그러나 이전에는 Schreier가 이를 구체적으로 부인했음에도 불구하고 Aztecs에 대한 추측도 있었습니다.
Ubisoft는 9월에 팬들에게 Assassin의 미래에 대한 세부 정보를 공개하겠다고 약속했습니다.