저널리스트 Jason Schreier는 예상되는 타이틀 Star Wars: Knights of the Old Republic Remake에 대한 새로운 정보를 제시했는데, 이는 팬과 플레이어 모두를 기쁘게 하지 않을 것입니다. 그가 블룸버그 웹사이트에 작성한 정보에 따르면 게임이 개발되고 있는 Aspyr 스튜디오에서 최근 진행 중인 격변으로 인해 개발이 중단되었습니다. 게임의 추가 개발은 이러한 상황에 의해 영향을 받고 위협을 받을 수 있으며 현재 게임이 계속해서 어떻게 될 것인지 완전히 명확하지 않습니다.
뉴스: 스타워즈 구공화국의 기사 리메이크가 무기한 연기된다고 블룸버그가 알게 되었습니다. 개발자 Aspyr는 이번 달에 두 명의 이사를 돌연 해고하고 직원들에게 다음 단계를 파악하기 위해 프로젝트가 일시 중지되었다고 말했습니다. https://t.co/3NUlKkenR6
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2022년 7월 26일
Star Wars 은하계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나인 BioWare에서 2003년에 출시한 KOTOR를 리메이크한 게임이 작년에 PlayStation Showcase에서 공식 발표 및 발표되었지만 더 일찍 힌트가 있었습니다. 그러나 리메이크는 BioWare 또는 EA 내의 다른 스튜디오에서 생성되지 않았으며, 프로젝트는 결국 이전에 두 부분의 포트에서 작업했던 스튜디오 Aspyr에 넘어갔습니다. 그러나 우리는 BioWare의 공동 설립자인 Trent Oster가 이끄는 Beamdog 스튜디오도 선택에 포함되었다는 것을 알고 있습니다. 그러나 최근 Aspyr에서 여러 가지 불쾌한 일이 발생하여 리드 디자이너 Brad Prince와 리드 아티스트 Jason Minor가 해고되었습니다. 이 달 동안 공개적으로 그런 이야기를 하는 것이 당연하게 금지된 직원들은 경영진으로부터 개발이 진행 중이며 다시 시작하고 새 계약을 체결할 방법을 찾고 있다는 말을 들었습니다.
일부 개발자에 따르면 3년 동안 실행 중이거나 현재 실행 중인 개발 자체가 몇 주 전에 여전히 올바른 궤도에 있었다고 합니다. 6월 30일에 게임의 데모가 완료될 예정이었으며 스튜디오는 이를 Lucasfilm과 Sony에 제공했습니다. 그러나 일주일 후, 앞서 언급한 정리해고가 발생했고 Minor는 소셜 미디어에서 완전히 갑작스러운 일이라고 언급했습니다. 작년부터 스튜디오를 소유하고 있는 Aspyr도 Embracer도 상황에 대해 언급하지 않았습니다. 그러나 개발자의 인상에도 불구하고 개발은 분명히 올바른 궤도에 있지 않았습니다. 경영진 회의에 참석한 두 사람은 데모가 “경영진이 원하는 곳이 아니었다”고 말했습니다. 그런 다음 다른 누군가는 그 생성에 불균형적인 시간이 소요되었으며 그러한 프로세스는 더 이상 지속 가능하지 않을 것이라고 말했습니다.
원래 계획은 KOTOR의 리메이크가 빠르면 2022년에 출시될 수 있다고 가정했는데, 물론 현재로서는 생각할 수 없는 일입니다. 이제 현실적인 출시 연도는 2025년이 될 수 있으며 이는 물론 상황에서 신뢰할 수 없는 추정치입니다. 5월에 Embracer는 다른 스튜디오인 Saber Interactive가 개발에 참여할 것이라고 발표했으며 Aspyr의 일부는 현재 Saber가 개발을 완전히 인수하거나 최소한 제어할 수 있다고 생각하고 있습니다. 그러나 게임의 운명과 발전은 현재로서는 불분명하다.