뜻밖에도 반가운 발표를 받았습니다. Westwood 스튜디오의 클래식 블레이드 러너 어드벤처의 개선된 버전과 Enhanced Edition 자막이 6월 23일에 출시됩니다. 디지털 버전은 10달러에 판매되며 PC, PS4, Xbox One 및 Switch를 대상으로 합니다. 스위치 버전은 크기가 3.7GB여야 합니다. 새 콘솔의 기본 버전은 없지만 게임은 최소한 PS4 Pro 및 Xbox One X를 지원해야 합니다.
기술적인 이유와 예상되는 높은 가격 때문에 공식 리마스터는 결코 만들어지지 않을 것이라고 오랫동안 생각되어 왔습니다.
디지털 버전 외에도 스위치 및 PS4용 Limited Run Games의 물리적 버전도 사용할 수 있습니다. $25에 판매합니다. 성과 목록도 있습니다. Nightdive 스튜디오의 Enhanced 에디션 작성자가 지금까지 릴리스에 관심을 기울이지 않았다는 점은 흥미롭습니다. 그들은 새로운 비디오를 게시하지도 않았습니다.
개선된 버전은 빠르면 2020년 3월에 발표되었지만 무기한 연기되었습니다. 개발자는 향상된 영화, 프레임 속도, 해상도, 인터페이스, 자막 지원, 게임 패드 또는 앤티 앨리어싱에 매력을 느낍니다. 이 타이틀은 업그레이드된 캐릭터, 애니메이션, 와이드스크린 디스플레이 지원 및 맞춤형 컨트롤을 제공합니다. 동시에 기술적인 이유와 예상되는 높은 가격으로 인해 공식 리마스터가 만들어지지 않을 것이라고 오랫동안 생각했습니다(상자 참조).
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Zdroj: 나이트다이브 스튜디오/웻우드
원래 게임의 소스 코드가 손실되었지만 저자는 결국 게임을 리버스 엔지니어링하고 자체 KEX 엔진을 사용하여 현대화했습니다. Nightdive 보스인 Stephen Kick은 Blade Runner가 여전히 숨막히는 타이틀임을 확인했습니다. 저자는 그래픽을 개선하고 경험을 정중하게 향상하지만, 그에 따르면 Westwood 및 게임 플레이의 원래 비전을 보호합니다. 2020년 3월 Kick은 최신 하드웨어에서 게임을 플레이할 때 우리가 기억하는 것처럼 작동하고 보일 것이라고 말했습니다.
우리는 반복적으로 게임에 전념했습니다. 팬들은 몇 년 후 ScummVM 프로그램의 지원을 받은 2019년 가을에 이미 즐겁게 놀랐습니다. 같은 해 말에 다시 GOG에 정식 발매되었다. 그리고 원래 2020년에 출시될 예정이었던 Nightdive에서 리마인더를 발표했습니다. 대신 2020년 가을에 개선된 버전의 첫 번째 비디오만 보았습니다.
제목 자체는 1997년 Westwood Studios에서 만들었습니다. 로스앤젤레스에서 Ray McCoy로서 우리는 Ridley Scott의 1982년 영화와 동시 실행되고 부분적으로 겹치는 평행 스토리를 경험합니다. 우리는 유명한 장소를 방문하고 유명한 캐릭터를 만날 것입니다. 영화 영웅의 선택된 대표자는 여기에서 자신의 역할을 반복했습니다.
이 게임에는 100개 이상의 위치와 70개 이상의 캐릭터가 포함되어 있습니다. 사람들이 실제처럼 행동하려고 하는 비선형적인 이야기를 기대하셔도 좋습니다. 게임 사운드트랙도 기억에 남습니다. 이 게임은 또한 기술적인 처리로 유명합니다. 그 복셀 그래픽은 놀랍게도 당시의 다른 게임만큼 빨리 노화되지 않았습니다. 즉, 제목은 오늘날에도 여전히 인기가 있습니다. 블레이드 러너는 또한 플레이어의 선택과 결정에 따라 13가지 다른 엔딩 중 하나에 이르렀으며, 원본 영화의 모호한 피날레를 다소 복제하는 세 가지 주요 테마가 있습니다.
왜 우리는 속편이나 리마스터를 기대하지 않았습니까?
블레이드 러너는 평론가와 고객들에게 좋은 평가를 받았습니다. 1990년대에도 여전히 큰 성공을 거둔 100만대를 돌파했습니다. 따라서 초기에 계속에 대한 이야기가 있었던 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 개발 비용이 너무 높았고 두 번째에 대한 예상 비용이 더 높아서 프로젝트가 수익성이 없는 것으로 판명되었습니다. 리마스터나 리메이크는 웨스트우드가 라스베가스에서 로스엔젤레스로 이전하면서 모든 소스코드와 자산이 유실되었다는 사실로 인해 다시 오랜 시간 방해를 받았습니다. 그리고 데이터가 기적적으로 발견되더라도 그 양과 까다로운 프로세스로 인해 원래 프로젝트의 책임자에 따르면 게임을 다시 출시하는 것은 불가능하지는 않더라도 매우 비용이 많이 들 것입니다. Louis Castle은 수백만 달러의 비용이 들 것으로 추정했습니다. 다행히도 그는 틀렸다는 것이 밝혀졌습니다.