FromSoftware 개발자들의 훌륭한 작품일 뿐만 아니라, Bloodborne은 충족되지 않은 욕망의 대명사이기도 합니다. 수년 동안 팬들은 개발자들에게 마침내 PlayStation 5용 기본 버전이나 적어도 게임에서 60fps 모드를 잠금 해제할 수 있는 업데이트를 내놓으라고 요청해 왔지만 주로 이 브랜드의 소유자인 Sony에 있었습니다. 그러나 그런 일은 일어나지 않고 있으며, 팬들은 기술적으로 가능하다는 일화적인 증거에 휩쓸려 Bloodborne이라는 이름의 모든 소식을 계속 기다리고 있습니다. 오랫동안 그들은 개발자 Lilith Walther의 손에 의해 만들어진 스타일화된 복고풍 레이싱 게임 Bloodborne Kart의 개발을 따라갈 수 있었지만 올해 1월까지 Sony는 관심 그녀의 IP를 위해 개발자에게 그녀의 게임은 실제로 그렇게 부를 수 없다고 설명했습니다. 하지만 올해 초에 알려드린 바와 같이, 게임 제작자는 이에 대해 크게 언급하지 않았으며, 이미 몇 달 전에 이름 변경을 고려 중임을 확인하고 게임 출시를 약속했습니다. 이제부터 더 구체적인 것을 기대할 수도 있습니다. 이름이 변경된 Nightmare Kart 게임이 5월 30일 Steam과 Itch.io에 출시되어 무료로 제공될 예정이기 때문입니다.
화요일부터 수요일까지 밤사이 해당 개발자의 채널에 올라온 새로운 영상을 통해 현재 버전의 게임을 보실 수 있습니다. 오리지널 PlayStation 게임의 충실한 미학을 유지하고 있으며, 분위기는 여전히 Bloodborne을 연상시킵니다. 또한 티저에는 Wes Wiggins의 악마적인 목소리를 배경으로 Evelyn Lark의 훌륭한 음악이 장식되어 있습니다. Lilith Walther가 상기시켰듯이 정식 버전은 20명의 레이서, 16개의 서킷, 보스전이 있는 캠페인 모드 및 전투 “대” 모드를 제공합니다. 그러나 언급된 플랫폼의 데이터베이스에서 관련 항목을 검색한다면 아직 성공하지 못할 것입니다. Nightmare Kart의 작성자는 아마도 출시일이 다가올 때 프레젠테이션을 제공할 것이지만 현재로서는 이것이 결정적인 것은 아닙니다.
법적 문제로 인해 이름을 변경하게 됐음에도 불구하고, 게임에 대한 지속적인 관심은 의미가 깊다. 플레이어들은 Walther가 게임의 분위기뿐만 아니라 기술적인 측면도 포착하는 세심한 배려와 정확성을 좋아합니다. 결국, 레트로 레이싱에 대한 관심은 하루도 채 안 된 동영상의 조회수가 거의 20,000회에 달하고 YouTube뿐만 아니라 다른 소셜 네트워크에서도 수백 개의 댓글을 통해 강조됩니다. Lilith Walther는 Patreon에서도 활동하고 있으며 수백 명의 지지자를 보유하고 있으며 돈을 보내지 않고도 게임 개발 일기를 따라갈 수 있습니다. 티저 예고편 외에도 현재 업데이트에서는 게임 이름 변경을 반영하여 이미 재설계된 메인 메뉴를 볼 수 있습니다.