아르마가 돌아왔다. 그리고 한 경기가 아니라 두 경기에서 말이죠. 체코 스튜디오 Bohemia Interactive는 Arma Reforger라는 제목을 소개하고 공식적으로 Army 4의 개발을 확인했습니다. 그러나 점차적으로. Arma Reforger는 PC 및 Xbox 시리즈를 위한 보다 컴팩트한 게임으로, 정규 속편의 초석이 될 것이며 4로 향하는 첫 번째 단계가 될 것입니다. 또한 Arma Reforger는 공식 공연과 함께 PC에서는 얼리 액세스, Xbox에서는 게임 프리뷰 프로그램에 곧바로 진입합니다. 그는 새로운 Enfusion 엔진을 과시해야 하고 일종의 시식 기회를 제공해야 합니다.
동시에 팬에게 게임을 자신의 이미지에 맞게 조정하는 데 필요한 도구를 제공하는 창의적인 플랫폼이 될 것입니다. 모더 커뮤니티가 모든 뉴스에 익숙해지기를 바랍니다. Arma Reforger는 새로운 기술을 시연하고 스튜디오가 네 번째 파트를 작업할 때 사용할 피드백을 제공하는 것입니다. 저자에 따르면 리포저는 뿌리로 돌아가 현재 Arma: Cold War Assault로 알려진 Operation Flashpoint 2001에서 영감을 얻었으며 플레이어는 1980년대 Everon Island로 돌아갑니다. 그러나 우리는 1989년으로 넘어갑니다. Everon 개발자들은 예를 들어 호수, 연못 또는 흐르는 강을 재창조하고 개선했습니다. 전체 면적은 164평방킬로미터이고 토지의 면적은 51평방킬로미터입니다. 지도는 숲, 언덕, 산, 들판, 마을로 가득 차서 아름다워야 합니다. 이 모든 것은 구 체코슬로바키아에서 영감을 받았습니다. 게임은 진정성이 있어야 하며 최고의 프레젠테이션을 제공해야 합니다.
Everon을 위한 싸움에서 선택할 수 있는 두 당사자가 있습니다. 미국인과 소련입니다. 각각 고유의 정통 시대 무기, 장비 및 기타 기술이 함께 제공됩니다.
내용 면에서 Arma Refforger는 저자가 이제 범위가 아니라 품질에 초점을 맞춘다는 사실을 비밀로 하지 않습니다. 이 게임은 두 가지 멀티플레이어 모드를 제공합니다. 첫 번째는 충돌이라고 하며 플레이어가 전략적 위치를 차지하기 위해 함께 협력해야 하는 2팀 전투입니다. 기지를 건설하고 부분적인 임무를 완수하면 더 높은 순위를 얻을 수 있지만, 연구에 따르면 더 앞선 군사 기술에 접근하는 등 큰 이점을 가져오기 때문에 다음 경기로 넘어가지 않는다. 그렇기 때문에 모든 사람은 게임을 시작할 때 같은 순위로 시작합니다. Everon을 위한 싸움에서 선택할 수 있는 두 당사자가 있습니다. 미국인과 소련입니다. 각각 고유의 정통 시대 무기, 장비 및 기타 기술이 함께 제공됩니다. 그러나 여기에도 지역 저항이 작용할 것입니다. Bohemka에 따르면 플레이어에게 적에 대한 귀중한 정보를 제공하고 내부에서 그의 노력을 방해할 수 있는 기회가 되기 때문에 전투 중에 편을 바꾸는 것은 불가능합니다.
두 번째 모드는 Game Master라고 하며 개발자에 따르면 한 명 이상의 큐레이터가 게임의 마스터 역할을 맡아 다른 플레이어와 충돌을 일으키는 실시간 시나리오 편집기가 있는 동적 샌드박스입니다. 초보자를 위한 편집기입니다. 초보자와 베테랑 모두를 위해 설계되었으며 빠른 모드여야 합니다. 사용자가 쉽게 접근할 수 있으며 고급 지식 없이도 다양한 게임 상황을 만들 수 있다고 합니다. 그러나 이것은 본격적인 콘텐츠 편집기가 아니므로 주의하십시오. Game Master는 콘솔에서도 사용할 수 있으므로 게임패드용으로 사용자 정의된 인터페이스와 컨트롤이 있습니다. 또한 모더는 이 모드와 기능을 더욱 확장할 수 있습니다.
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출처: 보헤미아 인터랙티브
또한 Arma Reforger는 사용자가 자신의 콘텐츠를 공유할 수 있는 독점적인 Workshop 플랫폼에 대한 액세스를 제공합니다. Workshop 덕분에 PC에서 플레이어가 만든 수정 사항은 콘솔을 포함하여 모든 사람이 즐길 수 있습니다. 개별 창작물을 필터링하고 게임에서 직접 다운로드할 수 있습니다. 그러나 Studio Interactive는 숙련된 팬에게 개발자가 사용하는 것과 동일한 도구인 Workbench라는 독립 실행형 패키지도 제공할 것입니다. 덕분에 숙련된 모더는 게임의 형태와 사운드, 적의 행동을 변경하거나 완전히 새로운 메커니즘을 추가할 수 있습니다. 호기심 많은 플레이어는 네 번째 부분이 출시되기 전에 엔진의 가능성을 탐색하고 Enfusion 기술에 익숙해질 수 있습니다.
이미 언급했듯이 게임 Arma Reforger의 도입과 함께 미완성 버전으로 직접 출시됩니다. 정식 버전은 아직 공식 날짜가 없으며 팀에서 준비된 것으로 간주하면 예비 액세스 프로그램이 종료됩니다. 그러나 그녀는 여기에서 약 1년을 보내야 합니다. 그러면 Bohemia Interactive는 Arma 4에 완전히 초점을 맞춘 후에도 타이틀을 계속 지원할 것입니다. Arma Reforger는 자막 형태로 체코어 현지화를 제공합니다. 작가들은 더빙을 고려하고 있다. 적어도 게임의 라디오는 체코어로 되어 있을 것입니다. 그러나 개발자들은 릴리스된 도구를 사용하여 추가 언어를 매우 쉽게 추가할 수 있다고 말합니다.
또한 Arma와 같은 게임이 Operation Flashpoint만 출시된 콘솔의 청중에게 어떻게 반응할지에 대한 테스트이기도 합니다. 저자에 따르면 다른 콘솔 타이틀에는 없는 것을 제공합니다.
Studio Bohemia Interactive는 미래의 Army 4를 맛볼 수 있는 크리에이티브 플랫폼인 Reforger를 호출합니다. 동일한 엔진과 기술을 사용합니다. 모든 것을 테스트하고 다음 부분을 형성하는 데 도움이 됩니다. 또한 Arma와 같은 게임이 Operation Flashpoint만 출시된 콘솔의 청중에게 어떻게 반응할지에 대한 테스트이기도 합니다. 저자에 따르면 다른 콘솔 타이틀에는 없는 것을 제공합니다. 마찬가지로 모더는 콘텐츠와 도구에 익숙해져야 합니다. 그러나 현재로서는 네 번째 부분에 대해 요청한 추가 정보가 없습니다.
저자는 커뮤니티가 추가 개발에 참여할 수 있도록 Reforger에 대한 조기 액세스를 선택했습니다. 경험을 통해 플레이어는 튜닝을 통해 귀중한 도움을 줄 수 있다는 것을 배웠습니다. 현재 버전에는 일부 기능이 부족하고 자산 수가 제한되어 있습니다. 그러나 콘텐츠는 다른 업데이트로 증가할 것입니다. 그러나 제목에는 이미 기본 기능과 모드가 포함되어 있습니다. 그러나 Arma Reforger는 기본적으로 싱글 플레이어 튜토리얼이 포함된 멀티플레이어 게임입니다. 문제는 커뮤니티에서 무엇을 만들 수 있는지입니다.
Arma Reforger는 30유로에 판매됩니다. 정식 버전이 출시된 후에도 가격은 동일하게 유지됩니다. 지금까지 게임은 PC와 Xbox만을 대상으로 합니다. 플레이스테이션으로도 출시될지는 아직 결정되지 않았다.