Borderlands 시리즈의 네 번째 부분에 대한 발표는 최근에야 이루어졌습니다. Gearbox의 개발자는 플레이어의 추측과 신념만 확인했지만 우리는 공식적으로 게임에 대해 올해 Gamescom의 오프닝 나이트 라이브 이벤트에서만 알고 있습니다. 또한 이 시리즈의 저자들은 불과 2주 전까지만 해도 그다지 공개되지 않았으며 숨겨진 단서 너머로 그들이 실제로 공개한 유일한 것은 기본적으로 로고뿐이라는 점을 인정해야 합니다. 그러나 진행 중인 PAX West 박람회에서 Randy Pitchford 주변 사람들이 다시 한 번 자원하여 연설을 하고 첫 번째 작품을 가져왔고, 아직 구체적이지는 않았지만 인기 시리즈의 네 번째 부분에 대한 몇 가지 세부 사항을 알려 주었습니다.
네 가지 아트워크에 관해 개발자들은 Borderlands 4가 펼쳐질 새로운 장소를 살펴볼 수 있다고만 밝혔습니다. Gearbox의 주요 목표는 플레이어에게 다채롭고 다양한 게임을 제공하여 부품이 너무 반복되지 않고 플레이어가 매번 새로운 것을 접하게 하는 것이었습니다. IGN 매거진에 따르면 개발자들은 잦은 위치 변경으로 도움이 될 수 있는 시리즈에서 가장 아름다운 게임을 원한다고 합니다. 아트 디렉터 Adam May도 설명했듯이 Borderlands는 우주의 새로운 부분을 탐험하거나 발견하는 측면에서 여전히 많은 것을 제공하므로 포스트 아포칼립스 설정은 여전히 다를 수 있습니다.
그런 다음 개발자들은 세 번째 부분의 알려진 사건이 발생한 지 몇 초 후에 네 번째 부분이 시작될 것이라는 사실에 대해 최소한 간략하게 언급했지만 우리는 우주의 다른 부분으로 이동하고 예상대로 완전히 새로운 그룹으로 이동할 것입니다. 영웅의. 위에서 볼 수 있듯이, 우리는 지금까지 클로킹 장치로 숨겨져 있던 새로운 행성을 살펴볼 것이며, 이후 Adam May는 플레이어가 Borderlands 4에서 더 많은 기술적 편리함을 누릴 것이라고 확인했습니다. 그런 다음 게임은 스토리와 개별 캐릭터에 더 중점을 두고 시리즈 내에서 더 깊은 의미를 부여해야 합니다. 불행하게도 우리는 보더랜드 4가 내년에 언제 출시될지 정확히 알 수 없으며, 가장 중요한 것은 실제로 어떤 모습일지입니다.