Take-Two의 재무 결과의 일부로 CEO Strauss Zelnick은 영화 Borderlands에 대해서도 언급했습니다. 그에 따르면 영화 개작과 달리 회사 포트폴리오에서 큰 성과를 거두고 있는 게임 시리즈 자체에 그 실패가 해를 끼쳐서는 안 되었습니다. 하지만 영화를 제작한 라이온스게이트의 존 펠트하이머 감독도 성명을 냈다. 오히려 다른 여러 패자들과 함께 재정적 손실과 분기실적 악화를 초래했다.
다른 이미지와 전체 수치를 제쳐두고, 제작 비용이 1억 2천만 달러이고 마케팅에 수천만 달러가 추가된 Jon Feltheimer의 Borderlands는 전 세계적으로 3,300만 달러의 수익을 올렸습니다. 펠트하이머는 재정 결과 컨퍼런스 콜에서 영화에 대해 “잘못될 수 있는 거의 모든 것이 잘못됐다”고 말했다. “대유행 기간 동안 그는 누워있었습니다 [film] 너무 오랫동안 진열되어 있었고 초과 금리와 상승하는 이자율로 인해 우리의 일반적인 엄격한 금융 모델의 안전 지대를 벗어났습니다.” 펠트하이머는 극장에서 영화의 추악한 실패와 쇠퇴에 대해 덧붙였습니다.
영화 보더랜드(Borderlands)는 2024년 8월 8일에 극장에서 개봉되었지만 개봉 3주 후에 온라인 스트리밍 플랫폼과 디지털 매장으로도 향했습니다. 여기에서 우리의 리뷰를 기억할 수 있습니다.