Mergedom Home Design은 병합 퍼즐과 장식 게임의 요소를 결합한 게임입니다.
항목을 병합하여 새로운 도구를 만들고, 숨겨진 항목을 찾고, 파워업을 사용하고, 자신만의 집을 디자인할 수 있습니다.
토너먼트와 이벤트에 참여하고 다른 플레이어에게 도전할 수도 있습니다.
다음은 Mergedom Home Design의 초보자 친화적인 연습 가이드입니다.
병합 홈 디자인 연습
병합 홈 디자인에서, 플레이어는 다양한 집을 개조하고 장식하는 임무를 맡은 인테리어 디자이너의 역할을 맡습니다.
게임플레이에는 일반적으로 디자인 과제나 작업을 완료하여 보상을 얻고 게임을 진행하는 것이 포함됩니다.
플레이어는 가구, 장식 품목, 색상 구성표 및 레이아웃을 자유롭게 선택하여 개인화된 생활 공간을 만들 수 있습니다.
이 게임은 플레이어가 게임 내 화폐나 장식에 사용되는 특별 아이템을 얻기 위해 물체나 색상을 일치시켜야 하는 3개 맞추기 퍼즐 메커니즘을 특징으로 하는 경우가 많습니다.
시작:
게임을 시작하면 플레이어는 기본 메커니즘과 컨트롤에 익숙해지는 소개 튜토리얼을 접하게 됩니다.
튜토리얼은 플레이어에게 첫 집을 디자인하는 과정이나 간단한 디자인 작업을 완료하여 보상을 받는 과정을 안내할 수 있습니다.
디자인 과제:
Mergedom Home Design에서는 플레이어에게 다양한 디자인 과제나 완료해야 할 작업이 제시됩니다.
이러한 과제에는 특정 방 개조, 테마에 따른 장식, 가상 클라이언트의 선호도 충족 등이 포함됩니다.
각 과제에는 일반적으로 예산 제약, 스타일 선호도 또는 대상 디자인 목표와 같은 특정 요구 사항이 있습니다.
인테리어 디자인:
플레이어는 가구, 장식 품목, 바닥재, 벽지 및 기타 디자인 요소 카탈로그에 액세스할 수 있습니다.
카탈로그를 탐색하고 가상 주택에 배치할 항목을 선택할 수 있습니다.
이 게임을 통해 플레이어는 공간 내에서 항목을 회전하고, 크기를 조정하고, 위치를 변경하여 원하는 모양을 만드는 등 항목을 배열하고 사용자 정의할 수 있습니다.
아이템 대기열:
아이템 대기열은 게임 보드 하단에 있는 기능으로, 여기서 플레이어는 자신이 소유한 아이템에 접근하고 구매할 수 있습니다.
플레이어는 가구, 장식 아이템, 도구 또는 기타 관련 자산을 포함하여 게임 플레이 전반에 걸쳐 획득한 아이템을 검토할 수 있습니다.
고객 주문:
고객 주문은 게임 내 캐릭터나 고객이 플레이어에게 할당한 요청 또는 작업입니다.
각 주문은 일반적으로 고객의 요청을 이행하기 위해 생성 및 배송되어야 하는 특정 품목을 지정합니다.
플레이어는 다양한 구성 아이템을 결합하여 필요한 아이템을 생성하는 병합 과정에 참여해야 합니다.
요청한 아이템이 성공적으로 배달되면 플레이어는 보상으로 별을 받습니다.
갈색 상자:
갈색 상자는 게임 내 퍼즐 지도에 나타나는 특별한 아이템이나 용기입니다.
이 상자에는 아직 잠금 해제되지 않았거나 플레이어가 접근할 수 없는 항목이 포함되어 있습니다.
갈색 상자와 상호작용함으로써 플레이어는 비록 다른 소스에 비해 적은 양이지만 새로운 구성 아이템을 얻을 수 있습니다.
갈색 상자에서 얻은 아이템은 병합 과정에서 새로운 도구, 가구 또는 장식 아이템을 만드는 데 사용되어 플레이어의 인벤토리와 가능성을 확장할 수 있습니다.
연결된 아이템:
체인 아이템은 처음에는 잠겨 있어 플레이어가 접근할 수 없는 퍼즐 보드의 요소입니다.
연결된 아이템을 잠금 해제하고 퍼즐 보드를 더 진행하려면 플레이어가 생성된 중복 아이템을 활용해야 합니다.
플레이어가 두 개의 동일한 아이템을 병합하면 복제본이 생성되며, 퍼즐 보드에서 상호 작용하여 연결된 아이템을 잠금 해제하는 데 사용할 수 있습니다.
연결된 아이템을 잠금 해제하면 퍼즐 보드의 새로운 영역에 접근할 수 있을 뿐만 아니라 전체 보드를 쉽게 정리할 수 있어 플레이어가 게임을 진행할 수 있습니다.
거품:
두 항목이 병합되면 거품이 생성되어 새로 생성된 항목이 초과됩니다.
플레이어는 게임 내 통화(일반적으로 금화)를 사용하여 이러한 거품을 터뜨리고 추가로 높은 수준의 아이템을 얻을 수 있습니다.
터지는 거품은 플레이어에게 보너스 보상을 제공하여 인벤토리를 더욱 확장하거나 게임을 더욱 효율적으로 진행할 수 있도록 해줍니다.
또한 플레이어는 광고를 시청하여 거품을 터뜨릴 수 있으며, 이는 게임 내 통화를 사용하지 않고도 보상을 얻을 수 있는 대체 방법을 제공합니다.
Mergedom Home Design 게임 통화:
Mergedom: Home Design에는 플레이어가 게임을 진행하고 상호 작용하는 데 사용하는 세 가지 주요 통화가 있습니다.
에너지, 동전, 별.
각 통화에 대한 분석은 다음과 같습니다.
에너지:
에너지는 게임 플레이 중에 광범위하게 사용되는 게임의 중요한 통화입니다.
플레이어는 소비합니다 1 집단에서 항목을 제거하거나 게임 내에서 특정 작업에 참여할 때마다 에너지 단위입니다.
에너지는 시간이 지남에 따라 2분당 1에너지의 비율로 점차적으로 보충됩니다.
플레이어는 에너지가 자연스럽게 재생될 때까지 기다리거나 소액 결제를 통해 추가 에너지를 구매할 수 있습니다.
에너지 가용성은 아이템 병합, 작업 완료, 게임 진행과 같은 게임플레이 활동에 적극적으로 참여하는 플레이어의 능력을 결정합니다.
동전:
코인은 Mergedom Home Design에서 또 다른 중요한 통화 역할을 합니다.
주로 퍼즐 맵에 있는 상자를 여는 데 사용됩니다.
플레이어는 지출할 수 있습니다. 100 동전을 사용하면 상자를 즉시 열 수 있으며, 상자에 포함된 다양한 보상, 아이템 또는 리소스에 액세스할 수 있습니다.
코인은 작업 완료, 고객 주문 이행, 광고 시청 등 다양한 게임 내 활동을 통해 획득됩니다.
플레이어는 소액 결제를 통해 실제 화폐로 코인을 구매할 수도 있으며, 이는 귀중한 보상을 얻는 지름길을 제공합니다.
별:
별은 게임의 세 번째 주요 통화를 나타냅니다.
게임 플레이 중에 주로 작업과 목표를 완료하기 위해 광범위하게 사용됩니다.
플레이어는 게임 내 캐릭터가 요청한 특정 아이템을 만들고 전달하는 고객 주문을 이행하여 별을 얻습니다.
스타는 게임을 진행하고, 새로운 콘텐츠를 잠금 해제하고, 다양한 목표를 달성하는 데 중요한 역할을 합니다.
에너지 및 코인과 마찬가지로 별도 소액 결제를 통해 획득할 수 있으므로 플레이어는 실제 화폐로 즉시 획득할 수 있습니다.
이러한 통화는 플레이어에게 자신의 선호도와 플레이 스타일에 따라 게임을 진행하고, 사용자 정의하고, 즐길 수 있는 리소스, 인센티브 및 기회를 제공합니다.