수년간의 추측과 새로운 Counter-Strike에 대한 지난 몇 주 동안 위아래로 이야기된 끝에 Valve의 개발자가 마침내 여기에 왔으며 비디오 게임 역사상 가장 성공적인 슈팅 게임 중 하나의 속편이 공식적으로 발표되었습니다. 최신 이벤트에서 이미 알 수 있듯이이 게임은 실제로 Counter-Strike 2라고 불리지 만 팬들이 예상 한대로 3 월 23 일에는 볼 수 없지만 아직 구체적인 출시 날짜가없는 이번 여름에만 볼 수 있습니다. 그러나 개발자들은 이 게임이 Counter-Strike: Global Offensive의 무료 업그레이드로 제공될 것이며 많은 개선 사항을 가져올 것이라고 확인했습니다. 한편으로는 체코어로도 제공되는 새로운 웹 프레젠테이션이 시작되었지만 개발자가 연막탄의 작동 방식, 사이의 높은 응답으로 인해 적중 정확도가 어떻게 향상되는지 설명하는 3개의 비디오를 볼 수도 있습니다. 플레이어와 서버, 그리고 모든 것이 소스 2 엔진으로 전환될 때 지도가 얼마나 더 좋아질지.
TICKRATE는 잊으세요
Counter-Strike 2가 어떻게 보이고 이전 CS:GO와 어떻게 다른지 분석을 즉시 시작하고 싶겠지만, 멀티플레이어 슈팅 게임 분야에서 약간의 혁명부터 시작하겠습니다. 새로운 Counter-Strike가 소위 틱레이트(즉, 클라이언트와 서버 간의 정보 갱신 빈도)의 더 높은 값과 함께 제공될 수 있다고 추측되었지만 Valve의 개발자는 완전히 다르게 작업했습니다. Tickrate는 해결하지 않으며 무언가 변경될 때마다 언급된 경로에 대한 정보를 새로 고치는 기술을 플레이어에게 제공할 것입니다. 즉, 어딘가로 이동할 때마다, 수류탄을 쏘거나 던질 때마다.
보다 정확하게는 아래 비디오에서 개발자는 소위 “서브틱”, 즉 실제로 아무 일도 일어나지 않을 때 밀리초 단위로 통신하는 것을 언급합니다. 그러나 게임이 마지막 순간에 당신의 샷을 등록할 수 없는 순간이었고, 이로 인해 거의 모든 레벨의 플레이어들 사이에 논쟁이 벌어졌습니다. 우리는 시스템이 실제로 어떻게 작동하는지 아직 알지 못했지만 비디오에 따르면 모든 것은 실제로 인식, 속도 및 정확성에만 의존해야 합니다.
반응성 연기
새로운 Counter-Strike에서 근본적으로 변경되어야 하는 또 다른 사항은 연막탄, 연막탄 또는 단순히 작업복. 또한 게임 플레이와 전술의 필수적인 부분이기 때문에 개발자는 매우 얇은 얼음을 밟고 있지만 새로운 시스템은 훨씬 더 현실적이므로 완벽하게 마스터하기가 더 어려울 것입니다. 개발자는 아직 완전한 최종 형태를 제시하지 않았으며 새로운 연기 터널의 몇 장의 샷은 본질적으로 여전히 다소 기술적이지만 보시다시피 연기는 더 이상 일부 인기있는 장소를 뚫을 수 없는 막힘이 되지 않습니다. 지도. 그것은 발사된 발사체에 의해 국지적으로 분산될 수 있으며, 또한 수류탄 폭발에 반응할 것입니다. 압력파는 일시적으로 방출되어 공간을 정확하게 채우고, 예를 들어 열린 문에서 굴러 나올 수 있으며, 물론 반응할 수도 있습니다. Source 2 엔진 덕분에 가벼워졌습니다.
또한 중요한 것은 주어진 순간에 모든 플레이어가 정확히 동일한 연기, 크기, 모양을 볼 수 있으며 위에서 설명한 서버 응답 방법 덕분에 실시간으로 모든 변경 사항을 볼 수 있다는 것입니다. 솔직히 이것은 매우 과감한 방식으로 전술에 들어갈 수 있으며 e 스포츠 경기의 선수뿐만 아니라 관중도 사뭇 다른 경험을 할 것이라고 기대할 수 있습니다.
새로운 지도, 재설계된 조명 및 그래픽
마지막으로, 물론 주로 지도 자체와 관련된 그래픽 개선도 있습니다. 사용 가능한 정보에 따라 개발자는 세 가지 범주로 구분하고 이를 기반으로 접근했습니다. 첫 번째는 눈가리개를 하고 실행할 수 있는 가장 인기 있는 클래식 맵입니다. 조명만 변경된 Mirage, Dust II 또는 Train과 같은 맵입니다. 가독성 캐릭터 모델. 이 지도는 개발자가 게임 플레이 변경 사항에 관한 데이터를 그리는 장소 역할을 할 것입니다. 지도의 레이아웃과 하위 요소는 Global Offensive에서 알고 있는 것과 동일하게 유지되기 때문입니다.
두 번째 범주는 소스 2 엔진을 최대한 활용하고 재설계된 조명 시스템을 제공하지만 표면 및 반사의 해당 렌더링도 제공하는 수정된 맵입니다. 이러한 맵의 대표자는 Nuke이며 개발자는 아직 다른 맵에 대해 이야기하지 않습니다. 세 번째 범주에는 재작업된 지도가 포함되며 한편으로는 일반적으로 이탈리아와 같은 매우 오래된 지도이고 다른 한편으로는 여전히 인기 있는 Overpass 유형 조각입니다. 개발자는 부분적인 변경에 대해 이야기하지 않지만 비디오가 팬 탐정의 손을 통과할 것이라는 데는 의심의 여지가 없지만 Valve는 맵을 점진적으로 개선하기만 계속하고 있으며 이번에는 이미 가능성을 고려하고 있는 것 같습니다. 자주 언급되는 Source 2 엔진의
당신의 피부는 카운터 스트라이크로 안전합니다
Valve 개발자들은 Counter-Strike 2가 출시되는 여름에 더 많은 정보를 제공할 계획입니다. 위에 표시된 대로 이것은 솔로몬식 솔루션인 Counter-Strike: Global Offensive의 무료 업그레이드입니다. 무엇보다도 새로운 Counter-Strike에서 여전히 사용할 수 있고 여전히 작동하는 스킨의 연속성을 보장합니다. 또한 개발자에 따르면 새로운 무기 모델 덕분에 스킨이 더욱 좋아질 것이므로이 방향에 대한 걱정은 머리 뒤에 쉽게 둘 수 있습니다. 개발자는 또한 개발자가 지도를 개선하는 데 사용한 도구를 커뮤니티에서 사용할 수 있으므로 지도를 실험하고 자신의 프로젝트를 준비할 수 있기 때문에 자신만의 지도를 만들고 싶어하는 사람들도 어둠 속에서 더듬지 않을 것이라고 덧붙였습니다. 마음대로.
마지막 단계는 비공개 테스트 단계로, 여름에 모든 것이 출시될 준비가 되도록 뉴스를 테스트하기 위해 선택된 플레이어를 초대하고 방금 시작했습니다. 질문과 답변 섹션에 쓰여진 것처럼 테스트 등록이 불가능하고 개발자가 다양한 기준에 따라 플레이어를 직접 선택하며 운이 좋으면 기본 CS:GO 메뉴에서 확인할 수 있습니다. 개발자는 플레이 시간이나 상태와 같은 변수를 고려하지만 초대가 결정되는 유일한 속성은 아닙니다. 동시에 Valve는 지금 초대를 찾지 못했다면 더 많은 플레이어가 점차 테스트에 포함되어 Dust II 맵에서 데스매치 및 순위 없는 경기를 할 것이기 때문에 나중에 올 수 있다고 경고합니다.