수년 동안 계속 운영되고 여전히 인기가 있습니다 – 일부 플레이어 중 일부에게 오늘의 멀티 플레이어 게임을 제공 할 것인가 – Team Fortress 2는 더 이상 새로운 컨텐츠와 대규모 업데이트를 정기적으로 제공하지 않지만 게임을 운영하고 더 작은 업데이트를 유지하는 것만으로도 충분합니다. 게임 관심사. 그러나 밸브의 행동을 가진 모든 팬과 플레이어는 완전히 만족했다고 말할 수는 없습니다. 많은 사람들이 옛날처럼 적절한 것을 원합니다. 결국, 이로 인해 2023 년 2 월에 개발자들이 의도 한 것보다 훨씬 더 멋진 업데이트를 약속했던 이상한 상황으로 이어졌습니다. 우리는 더 이상 Valve의 주요 업데이트를 기대할 수 없지만 회사는 2 월 18 일 업데이트와 함께 SDK를 소스 코드로 출시했습니다. 게임에 대한 새로운 수정 및 커뮤니티 지원 시대가 시작되었습니다.
Mod Makers 기쁨 : Team Fortress 2 SDK가 도착했습니다! 모든 TF2의 클라이언트 및 서버 게임 코드로 소스 SDK를 업데이트했습니다. TF2를 변경, 확장 또는 다시 작성하고 증기의 모드로 테마를 게시하십시오. www.teamforress.com/post.php?id=…
[image or embed]
– 밸브 (@valvesoftware.com) 2025 년 2 월 18 일 오후 9시 57 분
“모드 제작자, 기뻐하십시오!” 게임 블로그에서 별도의 게시물을 선포하는데,이 게시물은 소스 SDK 업데이트와 Team Fortress 2의 포함을 발표하고 Modders는 공식적으로 필요한 모든 도구를 가지고 있으며 더 이상 유출 된 소스 코드를 사용할 필요가 없습니다. 그러나 공구 세트가 비공식적으로 전파되므로 모든 창작물은 무료로 무료로 제공되어야합니다. “이 업데이트를 통해 컨텐츠 제작자는 새로운 TF2 게임을 만들 수 있습니다. 또한 멀티 플레이어 백 카탈로그 소스 엔진 (Team Fortress 2, Day of Probe : Source, Half-Life 2 : Deathmatch, Counter-Strike : Source and Half-Life Deathmatch : Source) 확장 가능한 HUD/UI, 수리의 모든 타이틀을 업데이트합니다. 예측 및 더 많은 개선!” 이 기사는 계속됩니다. Valve는 Steam Workshop 또는 Local Mod와 달리 SDK를 사용하면 게임을 완전히 변경하고 다시 작성할 수 있으므로 작은 조정만을 만들 수 있지만 전체 변환 및 새로운 컨텐츠도 생성 할 수 있습니다. 그런 다음 생성 된 수정 사항은 Steam의 Store Store에 게시하여 새로운 게임으로 표시 될 수 있습니다.
Modders는 이제 자체 수리 및 수정 작업을 수행 할 수있는 기회를 갖게되어 게임을 몇 년 동안 유지할 수 있습니다. 또한 유출 된 자산을 사용한 초기 프로젝트의 저자는 “법적”방식으로 모든 것을 리모델링하고 제재에 대한 두려움없이 Steam에 직접 결과를 게시 할 수 있습니다. 잠재적으로, 지난 1 월 밸브가 차단 된 취소 된 팀 Fortress : Source 2의 팀은 작업으로 돌아갈 수 있습니다. 열정적 인 모더와 게임 커뮤니티에게는 큰 일이지만 동시에 그들은 Team Fortress 2와 함께 밸브의 작별 인사 로이 단계를 인식합니다. 다음에 어떻게 될까요? 우선, 커뮤니티 가이 선물과 도구를 어떻게 적재 할 것인지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 그리고 우리가 열정적 인 팬들을 알고 있듯이, 첫 번째 결과를 오래 기다릴 필요가 없습니다.