Valve는 Steam에서 게임을 출시하려는 개발자를위한 지침을 업데이트하고 게임에 포함 된 광고 조건을 지정했습니다. Linux의 게임 및 Steamworks 문서의 페이지는 이제 부분적으로 체코에 있습니다. 처음에 Valve는 “Steam에는 유료 광고와 증기에 배포 된 게임에서는 상업용 모델이 지원되지 않는다”는 것을 상기시켜 주지만, 이러한 규칙의 해석으로 인해 더 어려울 수 있습니다. 모든 것이 모든 것을 자동으로 거부하는 것은 아니며 게임에 광고를 작은 소규모로 포함시키는 것은 계속 견딜 수 있습니다. 이는 모바일 게임과 유사한 광고 모델과 유사하지 않습니다.
Steam은 이제 “지원되지 않는 것”에서 개발자가 게임에서 유료 광고를 비즈니스 모델로 사용해서는 안된다고 명시하고 있으며, 이는 광고를 모니터링하거나 스스로 플레이하거나 제한하는 데 참여할 의무가 될 수 있습니다. “다른 플랫폼에서 게임의 비즈니스 모델이 광고를 기반으로하는 경우 Steam에서 발행하기 전에 모든 관련 요소를 제거해야합니다. 비슷한 전환으로 게임을 '원 -타임'으로 변경하거나 소액 계산 또는 DLC를 통해 판매 된 선택적 개선 사항으로 무료로 발행하는 것을 고려할 수 있습니다. “라고 Valve는 설명하고 조언 할 수 있습니다. 또한 개발자는 광고 및 기타 개발자가 판매, 패키지, 페이지, 시리즈 사이트 등과 같은 Steam 기능에 대한 액세스를 충전 할 수 있도록 플레이어에게 보상 및 개선 사항을 제공해서는 안됩니다.
우리는 일반적으로 게임이나 주류에서 그러한 접근 방식을 만나지 않지만, 무엇이 있는지, 허용되지 않은 내용을 명확하게 정의해야 할 필요성은 일부 게임을 가진 일부 개발자가 시도했음을 시사합니다. 어쨌든 플레이어는 예를 들어 실제 브랜드의 다른 로고를 잃지 않고 게임의 일반적인 부분이 될 수있는 제품 배치가 포함되어 있으며 Steam 외부의 다른 제품과는 “교차 프로모션 가능성에 아무런 변화가 없습니다). 마찬가지로, 개발자는 광고를 사용하여 잠재 고객을 Steam 게임 프로필에 유인 할 수 있으며 여기서도 변경되지 않습니다.