올 2월, 우리는 EA가 Battlefield Mobile과 Apex Legends Mobile을 취소한다는 소식에 놀랐습니다. 첫 번째는 공식적으로 출시되지도 않았습니다. 이제 Mobilegamer.biz 웹사이트에 나온 인터뷰를 통해 주제로 돌아갑니다. Bungie 스튜디오의 초기 창립자 중 한 명이자 나중에 Battlefield Mobile 게임을 작업한 Industrial Toys 팀의 창립자인 Alex Seropian이 가능한 이유에 대해 이야기했습니다. Seropian은 Battlefield 2042의 실패가 게임 취소와 그의 스튜디오 폐쇄에 기여했다고 믿고 있으며, 이것이 EA가 이러한 결정을 내린 이유 중 하나라고 합니다.
마지막 큰 Battlefield에 대한 부정적인 반응으로 인해 퍼블리셔는 전체 브랜드의 미래에 대한 계획을 재고해야 했습니다. 이로 인해 결국 약 120명의 직원을 고용한 Industrial Toys 스튜디오가 문을 닫게 되었습니다. 2012년에 설립되었으며 2018년부터 EA가 소유하고 있습니다. Seropian에 따르면 처음에는 프로젝트가 순조롭게 진행되었지만 BF2042의 열악한 수신으로 상황이 바뀌었습니다. 그는 커뮤니티의 반응이 형편없다고 말했고 다른 일들이 연쇄적으로 일어났다. 유기적으로 다른 Battlefield에 대한 관심은 그다지 없었을 수 있으며 Apple의 개입으로 인해 신규 플레이어의 유료 인수는 훨씬 더 어렵고 비용이 많이 듭니다.
그리고 나서 에이펙스 레전드가 모바일로 나왔고 Seropian은 구체적으로 밝히고 싶지는 않지만 퍼블리셔가 기대한 만큼 잘 되지는 않았다고 말했습니다. 그는 Battlefield Mobile의 베타 버전이 잘 작동했다고 생각하지만 Electronic Arts는 향후 계획된 게임의 글로벌 출시 및 추가 개발에 필요한 추가 자원을 투입할 의사가 없다고 말했습니다. 그에 따르면 소프트 런칭은 잘 진행되었지만 더 많은 돈과 시간이 필요할 것이 분명했습니다. 그에 따르면 이 모든 것이 결국 결과에 기여했습니다.
Battlefield Mobile은 취소 시점에 거의 완료될 예정이었습니다. 이 게임은 2021년부터 일부 국가에서 테스트되었습니다. 이 프로젝트는 2년 넘게 개발 중입니다. 또한 퍼블리셔는 과거에 모바일과 태블릿에 진정한 본격적인 Battlefield를 가져올 것이라고 말하면서 매우 낙관적이었습니다. 이전 기사에서 게임에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다.