6월 초는 수년 동안 게이머들에게 E3와 동의어였습니다. 로스앤젤레스 박람회장에서 개최된 이 행사는 코로나바이러스 팬데믹 이전에 평소와 같이 운영되었으며 더 많은 플레이어 방문자를 위해 티켓 판매 측면에서 약간의 변경만 있었습니다. 그러나 그녀는 여전히 정기적으로 비용을 지불했으며 비판이 있더라도 일반적으로 전체 행사가 중요한 변화를 겪고 있다는 이야기는 없었습니다. 그러나 Vortex 웹 사이트에서 최근 몇 년 동안 무슨 일이 있었는지 이미 알고 있으며 현재 상황은 올해 취소 된 에디션 이후 E3의 반환을 믿는 사람이 거의 없습니다. 이러한 맥락에서 중재자 Geoff Keighley는 E3에 대한 그의 사랑을 숨기지 않고 동시에 ESA의 주최자가 가고 싶어하는 방식에 대한 분노를 숨기지 않은 시끄러운 비평가 중 한 명으로 말합니다. 또한 이러한 이유로 그는 자연스럽게 E3의 킬러로 묘사되는 자신의 프로젝트인 Summer Game Fest를 시작했지만 Keighley 자신은 Video Games Chronicle 매거진과의 인터뷰에서 이를 거부했습니다.
Geoff Keighley는 Summer Game Fest의 경쟁이 아니라 ‘E3가 스스로를 죽였다’고 말했습니다. pic.twitter.com/fUKCSZ7Bcr
— VGC(@VGC_News) 2023년 6월 5일
“E3가 자살했다고 생각합니다. 사람들이 왜 그렇게 말하는지 이해하지만 전체 E3 프로젝트가 무너지고 있었기 때문에 Summer Game Fest를 만들었습니다.”라고 Keighley는 팟캐스트에서 말했습니다. 그는 또한 E3가 그의 개인 생활과 직업 생활의 약 20년을 채웠다고 강조했습니다. 그는 1995년부터 매년 갔고 그에 따르면 E3는 문자 그대로 그에게 여름을 정의했습니다. Keighley는 E3가 관련성을 잃기 시작하고 자신의 프로젝트를 시작하기로 결정한 순간을 설명했습니다. “올바른 질문은 우리가 Summer Game Fest를 하지 않았다면 어떤 일이 벌어졌을까 하는 것입니다. 나는 여름 동안 모든 것이 끔찍하게 조각날 것이라고 생각합니다.”라고 존경받는 발표자가 결론지었습니다. 사실 Summer Game Fest 브랜드는 모든 범위의 게임 이벤트를 함께 제공하며 현재 Keighley 주변 팀은 물리적 박람회를 조직할 계획이 없지만 아직 종료된 Play Days 이벤트 형태의 씨앗이 있습니다. .
Geoff Keighley는 또한 ESA가 호스트로 선택한 회사인 ReedPop과의 논의에 대해 말했습니다. 새로운 형태 E3 박람회. 무대 뒤에서 두 팀은 E3가 소비자 이벤트로 더 많이 전환될 예정이고 Summer Game Fest가 퍼블리셔와 개발자의 게임 발표에 계속 초점을 맞추고 있기 때문에 두 이벤트가 어떻게 공존하거나 서로를 지원할 수 있는지에 대해 논의했다고 합니다. 이러한 이유로 Keighley에 따르면 올해 3월에 언급된 올해 E3 취소가 발생했을 때 모든 계약 파트너와의 관계가 변경되지 않았어야 했습니다. “나는 눈치채지 못했다 [E3] 경쟁으로 간주하고 계획의 실행 가능성에 의문을 제기했지만 게임 산업이 이와 같은 것을 원하고 지원한다면 사람들은 둘 다 얻을 수 있다고 생각합니다.
ESA와 ReedPop이 지금까지 수행한(아닌) 변경 사항에 대해 자세히 알아보려면 문제를 다양한 각도에서 자세히 설명하는 기사 아카이브를 확인하십시오.