작년에 히트한 Baldur's Gate III는 출시 이후 올해의 게임 부문 주요 상을 포함해 여러 부문에서 수많은 상을 수상했습니다. 비교적 최근에는 Larian 스튜디오 및 게임 개발 책임자인 Swen Vincke조차도 개별 핸드오버와 개발자를 그들에게 보내야 하는 필요성이 스튜디오 운영에 영향을 미치기 때문에 역설적으로 많은 상이 있었다고 인정했습니다. 발더스 게이트 III(Baldur's Gate III)은 이제 게임에만 초점을 맞춘 또 다른 상, 즉 매년 공상 과학 및 판타지 장르의 최고의 작품에 수여되는 휴고상(Hugo Award)을 갖게 되었으며, 게임 또는 인터랙티브 미디어 부문은 오직 두 번째. 그리고 Swen Vincke는 이 상을 매우 소중히 여깁니다.
최고의 게임 또는 인터랙티브 작품 부문 휴고상 수상작은 Larian Studios가 제작한 Baldur's Gate 3입니다.#휴고상2024 #글래스고2024 #WorldconForOurFutures pic.twitter.com/k6ANm79VBG
— 글래스고 2024, 우리 미래를 위한 월드콘(@Glasgowin2024) 2024년 8월 11일
시상식은 8월 11일에 열렸으며 Baldur의 Gate III는 Remedy Entertainment의 Alan Wake 2, Rundisc의 Chants of Sennaar, Black Salt Games의 Dredge, Nintendo의 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 및 Star Wars Jedi: Survivor를 동종 카테고리에서 이겼습니다. 리스폰 엔터테인먼트 제공. 최초의 수상 게임은 2021년 하데스(Hades)로 당시 일회성 카테고리였지만 올해 드디어 복귀했습니다. Animal Crossing: New Horizons, Spiritfarer, Final Fantasy VII Remake, The Last of Us: Part II 및 Blaseball도 후보에 올랐습니다. Vincke는 이제 이 카테고리의 창조 자체를 칭찬했습니다. 그에 따르면 게임용 글쓰기는 매우 과소평가되고 과소평가되기 때문입니다. 이는 매우 까다로운 작업이며, 그는 플레이어의 결정을 완전히 존중하고 플레이어의 선택과 행동을 반영하는 적절한 감정적 스토리를 제공하기 위해 Baldur's Gate III에 대한 174시간 이상의 시네마틱을 제작했다고 회상했습니다. .
이전의 많은 상들에 Larian은 또 다른 상을 추가할 수 있습니다. 이 경우 매체의 경계를 초월하여 1953년부터 매년 수여되었으며 1951년에 첫 번째 상이 수여되었습니다.