Housemarque 스튜디오의 개발자들이 예상치 못한 봄 히트작 Returnal을 비난한 몇 안 되는 것 중 하나는 게임의 진행 과정을 저장할 수 없다는 것입니다. 콘솔을 끄려고 하면 다시 켠 후 리셋 상태의 게임을 발견했고, 로그라이트 장르의 규칙에 따라 완전히 새로운 실행을 시작해야 했습니다. 결과적으로, 경로를 해제하고 아이템을 수집하는 등 믿을 수 없는 노력을 몇 시간씩 반복해야 하는 필요성에 노출되어 많은 플레이어를 낙담시키고 심지어는 Returnal로 돌아가지 않을 수도 있습니다. 그러나 개발자들은 마침내 많은 소원을 들었고 최신 업데이트에 표준 기능을 추가하고 있습니다. 저장 및 종료그것은 당신이 그 아래에서 상상하는 것을 정확히 수행합니다. 물론 이는 특정 예외 없이 게임의 처리로 인해 불가능하지만, 이러한 경우에도 설명된 업데이트의 중요성이 흐려지는 것은 아닙니다.
“새 업데이트의 주요 기능 중 하나는 주기를 일시 중단하여 나중에 계속할 수 있다는 것입니다. 게임을 종료하고 진행 상황을 잃지 않고 콘솔을 끌 수 있지만 게임의 구조는 변경되지 않습니다. Returnal은 어디에도 표준 방식으로 저장할 수 없으므로 게임 메커니즘과 전체 개념을 굽힐 여지가 없지만 플레이어는 다른 것을 기대하지 않았다고 설명합니다. “사이클을 일시 중지하면 게임이 다시 시작될 때 다시 지워지는 일회용 스냅 포인트가 생성됩니다.”라고 Krueger는 불필요한 세부 사항으로 일반적인 기능에 대해 설명합니다. 그러나 그는 보스 싸움, 영화 장면 또는 1인칭 장면 또는 격렬한 전투 시나리오, 아마도 경기장에서 문이 닫히는 순간과 같은 순간에 이런 식으로 게임을 종료할 수 없다고 덧붙였습니다. 당신은 밖으로 나가야 합니다. 게임 디렉터의 새로운 감독은 “우리는 의도한 도전과 유동성을 유지하기 위해 중단 없이 경험하는 것이 더 낫다는 우리 게임의 특정 순간이 있다고 느꼈다”고 덧붙였다.
현재 업데이트의 두 번째 참신한 사진 모드는 여기에서도 개발자에게 특이한 점을 가져다주지 않습니다. 다른 한편으로, 우리는 특히 결투 중에 게임 세계가 어떻게 보이고 어떤 효과가 혼합되어 있는지를 고려하여 사진 모드의 도움으로 아주 좋은 이미지를 만들 수 없다고 주장하지 않습니다. 여기에서도 플레이어는 사진 모드를 시작할 수 없는 경우(예: 언급된 1인칭 시퀀스 동안)를 제외하고 몇 가지 예외를 고려해야 하지만 그렇지 않으면 플레이어가 잘 알고 있는 도구를 얻게 됩니다. 카메라의 자유로운 움직임, 다양한 필터, 효과 또는 프레임을 설정한 후 생성하는 기능 사진 인터넷에서 다른 사람들과 일반적인 방법으로 공유하십시오. 그리고 새로운 기능을 테스트 할 때 찍은 이미지 갤러리의 개발자는 사진을 찍을 무언가가 있음을 증명합니다. 업데이트는 물론 완전히 무료이며 이미 다운로드할 수 있습니다.
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출처: 소니
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