어제 새로 출시된 게임 The Lord of the Rings: Golum의 스트림을 시청했다면 아직 리뷰를 게시하지 않은 이유에 대한 답을 이미 얻었을 것입니다. 지난 주말에 이미 게임에 액세스할 수 있었지만 기술 상태로 인해 아직 게임을 완료할 수 없었고 결과적으로 그다지 즐기지 못했습니다. 범인은 내가 게임을 검토하고 있는 PlayStation 5 콘솔의 대시보드에 게임이 충돌하는 전례 없는 비율입니다. 낙하에 영향을 미치는지 이미 찾아봤지만 설정을 변경하기 전에 게임에서 사라졌습니다.
내 경력의 다른 어떤 타이틀에서도 경험하지 못한 정도의 게임 충돌은 아마도 골룸의 머리카락을 더 세밀하게 렌더링하는 기능에 숨겨져 있었을 것입니다. 물론 20~30초마다 게임이 튕기는 원인을 찾아보면서 랜더링 껐다 켜기를 반복하고 이미지 모드도 바꿔봤는데 문제는 이미 어떻게든 설정이 되어있는 것 같습니다. 소품 저장된 위치로 이동하고 끄려고 시도하더라도 활성 상태를 유지합니다. 그렇지 않으면 상황을 더 잘 설명할 수 없습니다. 설상가상으로 게임 출시 하루 전에 큰 기대를 걸고 온 업데이트는 게임의 일부 측면을 수정했을 수 있지만 언급된 헤어 렌더링을 켜거나 끄는 옵션을 둘러싼 상황을 더욱 불분명하게 만들었습니다. . 저만 문제에 부딪힌 것이 아니었기 때문에 개발자들은 설정에서 해당 항목을 완전히 제거하기로 결정했습니다. 그러나 개인적으로나 내 콘솔에서 개발자는 z를 수행했습니다. 어쩌면 여전히 약간의 해결 가능한 문제 해결할 수 없는 문제.
예, 따라서 게임의 일반적인 품질을 고려하여 처음부터 다시 플레이를 시작할지 여부를 고려할 때 큰 딜레마에 직면했습니다. 이미 고통스럽게 10장 중 6장으로 이동하여 충돌 정보를 보기 시작했습니다. 게임의 일부로 화면이 표시되지만 다른 방법은 없었습니다. 우리의 다른 Vortex 일정, 야간 스트리밍 및 기타 작업으로 인해 더 이상 버그가 없는 저장된 위치와 게임이 결국 안정적으로 유지되는 데 시간이 좀 걸릴 것입니다. 그러나 플레이어에게 수동으로 저장하고 원하는 곳으로 돌아갈 수 있는 옵션을 제공하지 않기로 한 개발자의 결정으로 인해 모든 것이 복잡해졌습니다. 아니요, 이 게임은 이전 장에서 트러플 냄새를 맡은 돼지의 정확도로 이미 찾을 수 있었던 자동 저장 체크포인트 시스템과 함께 독점적으로 작동합니다.
그러나 위에 첨부된 스트림에서 여러 가지가 언급되었으며 지금쯤이면 제가 솔직히 반지의 제왕과 톨킨의 세계를 좋아하지만 이 게임은 잘 풀리지 않았다는 것을 짐작할 수 있을 것입니다. 우리는 앞으로 더 많은 세부 사항에 대해 이야기 할 것입니다.