반지의 제왕의 세계는 최근 시리즈와 개봉 예정인 영화뿐만 아니라 출시 예정인 여러 게임 덕분에 활기가 넘치고 있습니다. 호빗 테일즈 오브 더 샤이어: 반지의 제왕 게임이 올해 PC로 출시될 예정입니다. 콘솔과 모바일을 대상으로 하며 Amazon은 작년부터 MMO 타이틀에 대한 두 번째 시도를 시도하고 있습니다. Embracer는 일반적으로 중간계에 대한 큰 계획을 가지고 있으며, 현재 재무 결과에 첨부된 보고서에서 Lars Wingefor가 이를 다시 확인하면서 이 세계를 배경으로 하는 여러 프로토타입 게임 프로젝트를 부지런히 진행하고 있다고 밝혔습니다.
Embracer는 The Lord of the Rings and Co.를 인수했습니다. 2022년에 그녀는 Middle-Earth Enterprises를 인수했습니다. 또한, 올해 4월 Embracer는 세 개의 법인으로 분할되었으며, 주요 법인은 Middle-earth Enterprises & Friends입니다. Wingefors는 중간계 여정에 대해 “Middle-Earth Enterprises가 그룹에 합류한 지 거의 2년이 지났고 우리는 이러한 상징적이고 상록수인 자산의 관리인으로서 이 여정을 시작했습니다”라고 말했습니다. 그는 워너 브라더스와 파트너십 및 협력을 맺었다고 회상했습니다. 다른 영화 프로젝트에 관한 Pictures 및 New Line Cinema는 물론 앞서 언급한 Amazon Games에도 적용됩니다. “이러한 중요한 파트너십 외에도 우리는 중간계 세계에서 다양하고 실감나는 게임플레이 가능성을 탐구하는 많은 새로운 게임 컨셉을 적극적으로 테스트하고 프로토타입화하고 있습니다. 이러한 노력의 핵심은 정직하고 전술적인 접근 방식입니다.” 그들은 세계를 구축하고 진정한 스토리텔링을 통해 더 깊이 있고 초기에 커뮤니티에 참여하는 것이 진정으로 공감할 수 있는 경험을 만드는 기초라고 믿기 때문입니다.
이미 올해 4월 GamesBeat 매거진과의 인터뷰에서 Lee Guinchard 사장도 반지의 제왕 브랜드 계획에 대해 이야기했습니다. 그는 반지의 제왕 세계의 게임을 중심으로 르네상스를 이루고 싶다는 소망을 밝혔으며, 그 후에도 아직 발표되지 않은 여러 게임의 개발에 대해 언급했습니다. 그러나 우리는 발표와 세부 사항을 기다려야 할 것이며 얼마나 많은 프로토타입이 성공했는지 또는 성공하여 본격적인 개발로 진행될지는 알 수 없습니다.