지난 2월 레지던트 이블의 제작자 미카미 신지가 Tango Gameworks를 떠난다는 소식을 듣고 매우 놀랐습니다. 올해 3월에는 미카미가 새로운 Kamuy 스튜디오를 설립했다고 썼지만 자세한 내용은 알지 못했습니다. 이제야 유명한 일본 개발자가 마침내 자신의 Tanto Gameworks 퇴사에 대해 이야기하고 좀 더 밝힐 수 있게 되었습니다.
일본 유튜브 채널 Byking(via Automaton)과의 인터뷰에서 Mikami는 자신이 8년 전에 설립한 팀을 떠날 계획이었다고 말했습니다. 그러나 그들은 약속으로 인해 진행 중인 프로젝트를 유지하기로 결정했습니다. 이것은 아마도 그가 Tango의 최근 게임을 창의적으로 이끌지 않고 프로듀서이자 멘토로서 “단지” 타이틀 뒤에 있었던 이유를 부분적으로 설명할 수 있습니다. 그러나 그는 또한 논리적으로 가장 자주 연관되는 생존 공포 장르에서 벗어나려는 욕구를 다시 언급했습니다.
그에 따르면, 그는 또한 개발 주기가 더 짧고 젊은 작가들이 참여할 수 있는 소규모 게임에 대한 아이디어를 여전히 선호하는 것 같습니다. 또한 Mikami는 대부분의 사람들이 생각하는 것처럼 자신이 감독의 위치에 있지 않았기 때문에 대부분의 경우 Tango Studio를 사장으로 운영하지 않았다고 설명했습니다.
따라서 우리는 가까운 시일 내에 Mikami로부터 흥미로운 소식을 접할 수 있을 뿐만 아니라 그가 최근에 자주 이야기했던 그의 꿈, 즉 다시 한번 큰 게임을 만들고 개발하는 꿈을 이루기를 바랄 뿐입니다. 그는 스스로 이끌 것입니다.