지난해 할리우드에서는 더 나은 조건을 협상하려는 배우들, 특히 스트리밍 플랫폼 운영자들과 여러 차례 파업이 일어났습니다. 특히 그들은 시리즈와 영화를 통해 오랫동안, 특히 반복적으로 개별 서비스의 인기를 끌어온 그들의 연기 성과가 수입 측면에서 적절하게 평가되지 않는다는 점을 언급하고 고용 계약 개정 등을 요구했습니다. – 현재 상황을 고려한 최신 버전입니다. 미국에서 많은 배우를 대표하는 노동조합 조직인 SAG-AFTRA도 비디오 게임 산업에 대한 유보를 전달하고 이 업계의 배우와 더빙에 대한 더 나은 조건을 협상하려고 노력했습니다. 그러나 상황이 진정된 후 게임과 관련하여 CES에서 매우 놀라운 소식이 전해졌습니다. 이에 따르면 SAG-AFTRA는 음성 기술 및 인공 지능 음성 복제 회사인 Replica Studios와 파트너십을 맺었습니다.
SAG-AFTRA와 Replica Studios, CES에서 획기적인 AI 음성 계약 소개 https://t.co/9OmYhDswiy
– SAG-AFTRA 뉴스 (@sagaftranews) 2024년 1월 9일
협력은 SAG-AFTRA가 보도 자료를 통해 발표했는데, 이는 출판 직후 정말 시끄럽고 유쾌하지 않은 토론의 이유가 되었습니다. 현재 트위터 게시글에는 1000개가 넘는 댓글이 달리고 있는데, 유명 배우와 비디오 게임 성우 등을 포함한 토론자들은 이러한 움직임을 이해하지 못하고 거부하고 있다는 점을 덧붙여야 한다. SAG-AFTRA는 Replica Studios와의 계약에는 기본적으로 인공 지능을 사용하여 새로운 복제본을 생성하기 위해 자신의 목소리를 라이선스하는 것에 대한 배우의 유리한 조건과 통제가 포함되어 있다고 밝혔습니다. 그들은 싸웠다, 모든 것이 나쁜 농담처럼 느껴집니다. 주로 조건 측면에서 배우를 보호하는 것뿐만 아니라 그들이 얻는 기회도 레플리카 스튜디오와의 계약으로 인해 훼손됩니다. 그러나 노조는 이것을 문제로 보지 않지만, 보도 자료에서 그들을 언급하고 파트너십 계약이 주요 행위자들에 의해 승인되었다고 주장하기 때문에 개별 행위자들은 그렇게 봅니다.
“노조의 성우 커뮤니티의 영향을 받은 구성원의 승인을 받았습니다.”
나는 겸손히 나 자신을 게임 업계 최고의 성우 중 한 명이라고 생각하고 싶다. 아무도 나에게 이것에 대해 묻지 않았습니다. 내 의견을 들어주는 사람은 아무도 없었습니다.내가 볼 때, 내 동료들에게도 아무도 물어보지 않았습니다. https://t.co/1ODo3d9Du9
— 깜흘ɞꜱ ғɞʏꜰillaɞꜱ 🖖 (@EliasToufexis) 2024년 1월 9일
예를 들어, 게임 업계에서 가장 유명한 배우 중 한 명으로 꼽히는 DeusEx 게임의 Adam Jensen 성우인 Elias Toufexis는 이에 대해 트위터에서 이야기했지만 누구도 Replica Studios와의 협력에 대한 그의 의견을 묻지 않았습니다. 모탈 컴뱃, 디아블로, 스타워즈 제다이, 라스트 오브 어스 파트 2 등의 게임에 참여한 스티브 블룸도 비슷한 의견을 내놨다. 그 역시 자신의 수입 중 얼마나 많은 부분이 게임에서 나오는지 언급하며 노조에 보도 자료에서 정확히 누구를 언급하고 있는지 설명해 달라고 요청하고 있습니다. 그리고 Like a Dragon, The Lords of the FAllen 또는 Remnant II에서 캐릭터를 연기한 Kallen Goff가 우리와 합류하지만 이제는 성우에 대한 SAG-AFTRA의 매우 나쁜 접근 방식과 그들의 작업을 짓밟는 것 때문에 상당히 가혹하고 비판적입니다.
실례합니다? 존경하는 마음을 담아…당신은 “노조 성우 커뮤니티의 영향을 받은 회원들의 승인을 받았습니다”라는 기사에 명시하셨습니다. 내가 아는 한 우리 커뮤니티의 어느 누구도 이를 승인하지 않았습니다. 게임은 내 생계의 대부분을 차지하고 있으며 수년 동안 그랬습니다. 누구를 말하는 겁니까?
— 스티브 블룸(@blumspew) 2024년 1월 9일
우선, 배우들은 자신의 목소리를 작품에 직접 사용하지 않고 누군가가 자신의 목소리를 사용하게 될 것을 걱정하지만, 여러 번 언급된 두 주체의 파트너십은 배우가 그의 목소리 사용을 통제합니다. 그는 Replica Studios의 기술을 사용하여 해당 개발자와 계약을 체결하고 자신의 목소리를 사용할 수 있는 권한을 부여해야 할 뿐만 아니라, 파트너십에는 배우에 대한 적절한 보상 또는 자신의 목소리 사용에 동의하지 않는 옵션도 포함되는 것으로 추정됩니다. 가능한 게임 시리즈의 다른 부분에 대한 음성입니다. 즉, 반면에 실제로 배우들이 개인적으로 감당할 수 있는 것보다 더 많은 타이틀을 더빙할 수 있을 것 같고, 보상이 적절하게 설정되고 AI 더빙이 충분하다면 물론 시간문제일 뿐입니다. 해당 액터의 품질 징후.
납빛. 당신은 우리를 등 뒤에서 다시 강 아래로 팔았습니다.
난 당신이 너무 지겨워요 @sagaftra. 몇 번이고 당신은 VO 커뮤니티를 망쳐 놓았습니다. 나는 당신과 우리 업계에 대한 당신의 영향력, 그리고 당신이 그것을 남용하는 방식을 당연히 혐오합니다. 이것은 민주적이지 않습니다. 이것은 독재입니다. https://t.co/hhZUFieXIg
— Kellen Goff 🔜 NWA 코믹콘(@kellengoff) 2024년 1월 9일
마지막으로 레플리카 스튜디오는 AI와 결합해 윤리적으로 진행할 수 있게 돼 자랑스럽고 배우 목소리 처리에 대한 새로운 표준을 세울 수 있게 돼 자랑스럽다고 밝혔습니다. 궁극적으로 배우들과 협력하여 자체 AI 에이전트에 대한 훈련 데이터를 얻는 자칭 회사가 되어 배우들이 그 부분도 통제하게 될 것입니다. 결승전에서는 실제 배우들이 Replica에서 이미 제공한 캐릭터를 완성하고 Hangar 13, Cloud Chamber, Crytek 또는 Squanch Games와 같은 스튜디오를 포함한 다른 파트너에게 제공하게 됩니다.