문명 VI는 또 다른 무료 업데이트와 함께 새로운 게임 모드를 출시했습니다.
최근 몇 달 동안 많은 발전이있었습니다. Civ 6은 New Frontier Pass와 Babylon 또는 Vietnam & Kublai Khan 팩과 같은 개별 팩을 통해 새로운 DLC를 삭제했습니다. 그러나 2021 년 2 월 업데이트는 실제로 무료이며 모든 플레이어가 사용할 수 있습니다. 다양한 게임 밸런싱 변경 및 개선 외에도 새로운 Barbarian Clans 게임 모드가 있습니다.
새로운 게임 모드는 최근 Civ 6 DLC의 필수 요소였으며 Heroes & Legends, Dramatic Ages 및 Monopolies & Corporations와 같은 즐겨 찾기가 핵심 게임을 지속적으로 개선하고 있습니다. 각각은 기존의 메카닉이나 게임의 일부를 가져 와서 특별히 특별한 것으로 업그레이드했습니다.
새 게임을 만들 때 활성화 할 고유 한 게임 모드를 선택할 수 있으므로 Barbarian Clans를 해제하거나 새 게임을 사용해 볼 수 있습니다. 또한 실제 옵션을 좁히면서 상황을 약간 무작위로 유지하는 데 도움이되는 새로운 리더 선택 풀이 있습니다.
그래서 다음은 무료 문명 VI 2 월 업데이트에서 기대할 수있는 내용입니다.
새로운 Barbarian Clans 게임 모드로 적 옵션 확장
이미지 출처 : Sid Meier ‘s Civilization, via YouTube
문명 6 2 월 업데이트의 가장 큰 변화는 바바리안 클랜 게임 모드의 추가입니다. 과거에 많은 플레이어들이 야만인들이 게임에서 작동하는 단순하고 상대적으로 일관되지 않은 방식에 실망했습니다.
다행히도 Civ 6의 개발자는 정확한 문제를 처리하기 위해이 새로운 모드를 듣고 도입했습니다. 적의 야만인을 쓸어 버리는 것이 아니라 이제 게임에서 7 명의 야만인 부족 중 하나를 대표합니다.
각각의 고유 한 야만인 클랜은 단순한 캠프에서 새로운 도시 국가로 전환하는 과정을 진행할 수 있습니다.
다음은 각각의 새로운 클랜과 그들이 운영하는 방식 및 발견되는 경향이있는 위치입니다.
평지 클랜 : 일반적으로 숲과 언덕에서 멀리 떨어진 열린 지형에서 발견되며 공격용 근접 유닛과 방어용 원거리 유닛의 균형을 선호합니다.
우드랜드 클랜 : 일반적으로 숲과 열대 우림에서 또는 그 근처에서 발견되며 근접보다 원거리 유닛을 선호하며 공격과 방어 모두에 사용합니다.
Hills Clan : 일반적으로 언덕이있는 열린 지형에서 발견되며 근접 유닛을 강력하게 선호하며 원거리 유닛을 완전히 제외 할 수 있습니다.
로버 클랜 : 일반적으로 숲에서 떨어진 열린 지형의 말 자원 근처에서 발견되며 공격 및 방어를 위해 가능한 한 많은 기병 및 중기병 유닛을 선호합니다.
전차 클랜 : 일반적으로 사막의 말 자원 근처에서 발견되며 기마 차량과 경 기병을 선호하며 거의 원거리 유닛을 사용하지 않습니다.
정글 클랜 : 일반적으로 열대 우림 내부의 상아 빛 자원 근처에서 발견되며, 발과 원거리 유닛이 지원하는 경기병과 중기병이 혼합 된 것을 선호합니다.
항해 클랜 : 항상 해안 지역에서 발견되며 지상 기반 대기 병 유닛으로 방어하지만 그렇지 않으면 정찰 및 공격을 위해 해군 근접 및 해상 원거리 유닛을 독점적으로 사용합니다.
야만인 전초 기지에 대한 새로운 부대 명령
전투 유닛이 유닛을 패배 한 후 야만인 전초 기지에 들어갈 때 또는 현재 비어있는 경우 상호 작용을위한 두 가지 옵션이 있습니다. 과거에는 바바리안 전초 기지가 자동으로 파괴되어지도에서 사라졌습니다.
클랜 분산 : 이것은 이전과 비슷하게 작동하며 클랜을 완전히 파괴하고 그렇게하면 경험치를 얻습니다.
레이드 클랜 : 대신 골드로 보상하고 클랜이 도시 국가가되기위한 진행 상황을 줄이지 만 야만인 전 초기지는 파괴되지 않고 짧은 시간 동안 공격대에 대한 면역력을 얻고 방어 유닛을 생성합니다.
바바리안 클랜과 상호 작용하는 새로운 플레이어 명령
이미지 출처 : Sid Meier ‘s Civilization, via 유튜브
바바리안 클랜과 상호 작용할 수있는 새로운 옵션을 통해 해당 관계를 어떻게 진행하고 싶은지에 따라 변경되는 새로운 명령이 제공됩니다. 4 개의 새로운 명령을 사용할 수 있으며 궁극적으로 바바리안 클랜이 도시 국가가 될 수있는 능력에 영향을 미칠 것입니다.
클랜 고용 : 골드를 사용하여 클랜이 현재 훈련 할 수있는 최고의 군사 유닛을 영구적으로 구매하여 도시 국가가되기위한 진전을 이룰 수 있습니다.
클랜의 랜섬 유닛 : 골드를 사용하여 야만인 클랜이 점령 한 민간 유닛 (예 : 건설자 또는 정착민)을 복구하면 도시 국가가되기위한 진행률이 낮아집니다.
뇌물 클랜 : 골드를 사용하여 영토에서 유닛을 추방하고 여러 턴 동안 도시를 목표로하지 못하도록 할 수 있습니다. 그러면 도시 국가가되기위한 진전이 이루어집니다.
프롬프트 클랜 : 골드를 사용하여 야만인 클랜을 고용하여 라이벌 문명의 도시를 습격하고 공격 할 수 있으며, 이는 도시 국가가되기위한 진척도를 낮출 것입니다.
새로운 리더 선택 풀
이미지 출처 : Sid Meier ‘s Civilization, via 유튜브
이전 문명 6 업데이트에서는지도에서 찾을 수있는 세계 불가사의와 같은 새로 생성 된 게임의 기능을 수동으로 선택할 수있는 기능이 추가되었습니다. 그들은 새로운 리더 선택 풀을 사용하여 여전히 임의의 게임을 더 신중하게 제어 할 수있는 이러한 추세를 계속했습니다.
이 새로운 기능을 사용하면 싱글 또는 멀티 플레이어 게임에서 사용할 리더 배열을 수동으로 선택하여 두 개의 다른 사용자 지정 리더 선택 풀을 만들 수 있습니다. 이것은 당신이 시도하고 싶은 소수의 리더를 선택할 수 있다는 것을 의미하지만, 당신이 게임에서 누구를 얻는 지에 관해서는 여전히 그 그룹 사이에서 무작위로 두십시오.
이를 통해 특정 리더를 제외 할 수도 있습니다. 특히 군사 중심의 리더가 게임에서 고통을 겪고 있다면, 상대 AI가 여전히 무작위인지 확인하면서 새로운 리더 선택 풀에서 그들을 제거 할 수 있습니다.
2021 문명 2 월 6 일 업데이트 잔액 변경
이미지 출처 : Sid Meier ‘s Civilization, via 유튜브
시간이 지남에 따라 발생하는 밸런스 변경은 항상 거의 없으며 Civilization VI는 내부의 대규모 복잡성에도 불구하고 가능한 한 공정하게 게임을 유지하기 위해 특별한주의를 기울입니다. 2 월 6 일 문명 업데이트를 통해 다음과 같은 밸런스가 변경되었습니다. 문명 VI 증기 페이지.
일부는 변경이 끝날 때 확장 팩 (Rise and Fall, Gathering Storm, Babylon Pack 등)에 주목합니다. 즉, 균형 잡힌 조각은 해당 DLC가있는 경우에만 사용할 수 있음을 의미합니다.
일반 업데이트 및 수정
- Basilikoi Paides Barracks 교체가 Lahore의 Nihang 유닛 (Maya & Gran Colombia Pack)의 전투력 증가를 제대로 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.
- Llanero (Maya & Grand Colombia Pack) 및 Oromo Cavalry (Ethiopia Pack)는 지금 훈련하기 위해 전략적 자원이 필요하지 않습니다.
- 대지의 여신은 이제 숨막히는 타일 (집결 폭풍)에 대한 믿음 1 개를 제공합니다.
- Coastal Raid 유닛 액션이 지원 유닛이있는 해안 플롯을 제대로 습격하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 20 개의 문명과 24 개의 도시 국가가있는 게임이 자유 도시 플레이어없이 시작되어 충성도의 반란이 불가능한 문제를 수정했습니다.
Natural Wonder 업데이트
- 도버 절벽은 금 3 개, 문화 3 개, 음식 2 개를 제공합니다.
- 크레이터 레이크는 이제 4가 아닌 5의 믿음을줍니다.
- Lysefjord는 인접한 타일에 +1 생산을 제공합니다.
- Giant ‘s Causeway는 인접한 타일에 +1 문화를 제공합니다.
- 캠퍼스 지구는 이제 그레이트 배리어 리프에 대한 주요 인접 보너스를받습니다.
- Paititi (Maya & Gran Colombia Pack)에서 극장 광장 및 상업 중심지에 대한 주요 인접 보너스를 제거했습니다.
정부 업데이트
- 독재 정책 슬롯은 이제 군사 1 개, 경제 1 개, 외교 1 개, 와일드 카드 1 개 (이전에는 2, 1, 0, 1)입니다.
- 과두 정책 슬롯은 이제 군사 2 개, 경제 1 개, 외교 0 개, 와일드 카드 1 개 (이전에는 1, 1, 1, 1)입니다.
- 군주제 정책 슬롯은 이제 군사 2 개, 경제 1 개, 외교 1 개, 와일드 카드 2 개 (이전에는 3, 1, 1, 1)입니다.
- 상인 공화국 정책 슬롯은 이제 군사 1 개, 경제 2 개, 외교 2 개, 와일드 카드 1 개 (이전에는 1, 2, 1, 2)입니다.
- 군주제는 이제 주택 (집결 폭풍)과 함께 각 르네상스 성벽에서 +2 호의를 제공합니다.
건물 업데이트
- Arena와 Tlachtli 건물은 +2 편의 시설을 제공합니다.
- 관람차는 이제 +2 편의 시설을 제공합니다 (상승 및 하강, 폭풍 모으기).
- 청중 실은 이제 +2 편의 시설과 +4 주거를 제공합니다.
- 토론토 (상승 및 하강)와 멕시코 시티 (집합 폭풍)에 워터 파크 건물을 추가합니다.
Red Death 시나리오 업데이트
- 리소스, 시작 위치 및 온도와 같은 비 기능 맵 옵션이 Red Death에 적용되지 않기 때문에 게임 설정 메뉴에서 제거되었습니다.
에티오피아 팩 수정
- 비밀 결사 모드 게임 플레이 중에 위대한 상인이 만든 은행이 금빛 금고로 대체 될 때 건물의 추가 위대한 일 슬롯이 사라지는 문제를 수정했습니다.
비잔티움 및 갈리아 팩 수정
- 문화 산업 황금 정책 카드가 비전문 지구에만 적용되어야하는 경우 전문 지구에 + 25 % 생산을 제공하는 문제를 수정했습니다.
해적 시나리오 수정
- 플레이어가 같은 차례에 선술집 방문을 스팸으로 보낼 수있는 문제를 수정했습니다.
- “Sack City”및 “Visit Tavern”툴팁을 볼 때 도시 배너 툴팁이 잘못된 텍스트를 표시하는 문제를 수정했습니다.
베트남 및 Kublai Khan 팩 수정
- 영웅 능력 마우이의 발명품은 이제 플레이어가 단일 자원에 대한 독점권을 부여받지 못하도록 세계에 이미 존재하는 무작위 자원 만 생성합니다.
- 회사 생성에 대한 중복 실패 메시지가 발생하는 문제를 수정했습니다.
- Kublai Khan의 의제가 군사력에 대한 부정적인 수 정치를 계산하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 다른 플레이어로부터 회사를 훔치려 고 할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
문서화되지 않은 변경
- Craftsmen은 이제 군사 정책 카드입니다.
- 식민지 세금과 식민지 관청은 이제 외교 정책 카드입니다.
멀티 플레이어 업데이트
- 멀티 플레이어 게임 플레이 중에 인간의 상대가 플레이어와 외교적 옵션에 참여하면 “아니요 및 요청 중지”응답이 비활성화됩니다.
- 향상된 매치 메이킹.
AI 업데이트
- AI는 공중 유닛을 만드는 데 더 큰 편향을 가지고 있습니다.
- AI는 공중 유닛에 더 나은 포메이션을 사용합니다.
- AI는 더 많은 항공기를 준비 할 것입니다.
- AI는 항공기에 대해 대공을 더 효율적으로 사용할 것입니다.
- AI는 항공 유닛과 관련된 전략적 자원을 포함하는 거래에 더 큰 가치를 부여 할 것입니다.
- 문화 경주에 참여하려는 AI의 욕구를 높입니다.
- 너무 많은 우주항을 건설하는 것에 대한 편견을 강화했습니다.
- AI는 그들이 가지고 있지 않은 지속적인 자원을 필요로하는 유닛을 만들지 않을 것입니다.
- AI가 낮은 가치의 아이템을 위해 의도 한 것보다 더 많은 골드를 턴당 제공하는 문제를 수정했습니다.
UI 업데이트
- 문명의 데이터가 게임에서 제거 된 후 CO2 수준 글로벌 기여도 그래프에서 지워지는 문제를 수정했습니다.
- World Tracker의 유닛 목록에서 수면 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
- 다양한 텍스트 업데이트.
모든 콘솔에 대한 콘솔 업데이트
- 다른 플레이어가 멀티 플레이어에서 도시에 정착하기 전에 플레이어가 패배하면 패배 화면 버튼이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 글로벌 자원 보고서 화면에 있던 나무 테두리를 수정했습니다.
- 위인 메뉴가 알림 메뉴와 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 골드로 구매 툴팁에 추가 기호가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 열반으로가는 길 게임 생성 메뉴에서 중국의 몽골 아이콘으로 도교 아이콘이 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 멀티 플레이어에서 동기화 해제 후 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 게임 후반에 게임 플레이를 진행할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 수를 설정할 때 메시지 프롬프트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.