이미 올해 4월 중순에 Capcom은 Niantic 스튜디오의 개발자들과 협력하여 유명한 Monster Hunter 시리즈의 모바일 버전을 작업 중이라고 발표했습니다. “지금”이라는 별명을 가진 게임은 바퀴를 재발명하려고 시도하지 않으므로 플레이어에게 예상되는 옵션을 제공합니다. 괴물을 사냥하다. 모바일 장치용 타이틀이라는 사실을 고려하면 모든 것이 증강 현실의 도움을 받아 Niantic의 Pokemon GO를 포함한 다른 유사한 타이틀의 정신으로 정확하게 진행됩니다. 이미 4월에 게임이 비교적 곧(가을 초에) 출시될 것이라는 이야기가 있었고 최신 뉴스에 따르면 정확히 그렇게 될 것이라고 합니다.
이날 약 30분 가량의 게임 프리젠테이션이 진행되는 가운데 출시일 확정 및 사전등록이 시작됐지만, 또 다른 흥미로운 소식도 공개됐다. 언급된 에디션부터 게임은 9월 14일부터 전 세계에서 사용할 수 있으며 오늘 등록하면 이미 관심을 가질 수 있습니다. Niantic의 개발자들도 이 프로세스에 작은 것을 연결했습니다. 게임화 전체 사전 등록 수에 따라 요소 및 약속 플레이어 보상. 첫 번째 스테이지는 50만 명의 등록 플레이어이며 첫 번째 보상은 사냥한 몬스터를 표시하는 10개의 치유 물약과 3개의 페인트 볼입니다. 그러나 그들이 사전 등록을 통해 더 많은 것을 모을 수 있고 Niantic이 최대 500만 명이라고 믿는다면 플레이어는 예를 들어 게임에 대한 관심을 강조하는 메달, 아이템 상자 확장 또는 최대 10개를 내놓을 수 있습니다. 아이템 구매를 위한 현지 통화인 천 젠스.
이와 같은 게임에 관해서는 Barroth에서 Jyuratod, Legian 또는 Anjanath에 이르기까지 처음부터 사냥할 13개의 몬스터를 제공합니다. 숲, 사막, 늪 등 각 지역에 등장하는 몬스터를 편안하게 사냥하기 위해 시리즈 팬들이 익숙했던 것처럼 검, 망치 또는 활을 마음대로 사용할 수 있습니다. 그리고 특집 방송에서 공개된 영상을 보면 싸움이 꽤 다이내믹한 것 같고 주로 충분히 플레이어가 제어할 수 있습니다. 결국 Niantic조차도 Pokémon GO의 영광스러운 시절 이후로 정말 먼 길을 왔으며 Monster Hunter Now는 게임에 대해 조금 더 진지한 사람들도 만족시킬 수 있습니다. 예를 들어 다양한 기술과 조합을 고려한 다음 무기와 플레이어 이동을 직접 제어합니다. 덕분에 개별 몬스터 사냥은 항상 독특하고 전투에 영향을 미치는 많은 영향을 기반으로 약간 다른 경험을 제공해야 합니다.