Starfield는 Xbox에서 60fps에 대한 지원을 추가로 받았지만 Series X에서만 지원되었습니다. 그러나 이제 콘솔 버전도 수정 사항을 제공하며 Series S에서 60fps로의 길을 열었습니다. 플레이어는 즉시 이를 실험하고 다른 시도를 시작했습니다. 기존 수정 사항의 조합.
예를 들어, “Performance Shadows(Series S)”라는 모드는 더 높은 성능을 제공하는 대신 그림자 품질을 낮춥니다. 또 다른 유사한 것은 “Performance Tweaks (Series S)”이며 GarBusGarBear라는 이름을 사용하는 작성자는 Creations 섹션에 더 많은 변경 사항이 있습니다. 직접 실험해 보아야 합니다. 이를 통해 거리에 있는 사람들의 수를 줄이고, 잔디를 제거하고, 해상도를 줄이고, 렌더링 거리를 줄이고, 기타 효과를 끌 수 있습니다.
아래 비디오에서 결과가 실제로 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다. 또한 작성자가 더 높은 fps를 달성하기 위해 어떤 특정 모드를 적용했는지 확인할 수 있습니다. 동시에 7가지 모드가 될 수도 있습니다.
더 높은 성능을 위해 이미지 품질을 희생할 의향이 있는지 여부에 대한 질문에 스스로 대답해야 합니다. 결국 플레이어들은 실험 중에 60fps에서 멈추지 않고 더 발전하려고 노력하고 있습니다. 그러나 문제는 비슷한 것이 시리즈 S에서도 여전히 유효한지 여부입니다.