지난주 베데스다의 스타필드는 잠시 지연된 후 ‘현재까지 최대 규모의 업데이트’를 받았습니다. 그러나 플레이어들은 개발자들이 실제로 약속을 지킬 것인지에 대해 의구심을 가졌고 출시 후 항상 긍정적인 분위기로 이야기하지는 않았습니다. 실제로 긴 수정 사항 목록이 너무 짧다는 사실을 발견했거나 단순히 업데이트가 PC 베타 버전으로만 출시되고 콘솔에서는 아직 사용할 수 없기 때문입니다. 어느 쪽이든 플레이어는 개발자뿐만 아니라 모든 종류의 수정 사항과 개선 사항을 개발자보다 더 빠르게, 그리고 본질적으로 논스톱으로 제공하는 모드 작성자의 기술에 의존하는 법을 배웠습니다. 공식 모딩 도구가 없더라도 Starfield는 여전히 NexusMods에서 11번째로 많이 모딩된 게임이며 플레이어는 개발자에게 왜 조금 추가할 수 없는지 묻고 있습니다. 그들은 커뮤니티 관리자 Robert O’Neill을 통해 Reddit에 대한 질문에 답변하고 그들의 작업이 팬들과 어떻게 다른지 설명했습니다.
논평
작성자: u/VaultOfDaedalus 토론 Starfield 업데이트 1.9.47.0 참고 – 2024년 1월 18일 [IN BETA]스타필드에서
O’Neill은 처음에 “공식 패치와 콘텐츠 추가는 특히 콘솔 전체에서 긴 인증 및 현지화 프로세스를 거칩니다. 베타 버전이 Steam에서만 제공되는 이유입니다.”라고 설명했습니다. 그는 또한 이러한 이유로 개발자가 업데이트를 한 번에 하나씩 릴리스하는 것보다 더 많은 수의 결함을 대상으로 하는 더 큰 패키지로 업데이트를 컴파일하는 것이 더 효율적이라고 덧붙였습니다. 커뮤니티 관리자는 “또한 새로운 코드를 통합할 때 전체 빌드에 대한 더 나은 테스트를 보장합니다”라고 말하면서 개발 팀이 플레이어가 보고한 버그를 수정하기 위해 끊임없이 노력하고 있음을 확인했으며 이에 대해 감사를 표하기도 했습니다. 당연히 모든 사람이 이 진술에 만족할 수는 없지만, 보다 건설적인 사람들은 개발자가 처음부터 비슷하게 신중한 접근 방식을 선택했거나 수정 사항 및 개선 사항 패키지를 더 빨리 릴리스하려고 노력했어야 했다고 덧붙입니다. 이 시점에서 우리는 12월에 플레이어가 가장 심각하거나 성가신 버그에 대한 수정 사항이 포함된 두 개의 작은 업데이트를 받았다는 사실에도 불구하고 마지막 주요 업데이트 이후 2개월 이상이 지났음을 상기시킬 수 있습니다.
스타필드는 마이크로소프트의 물리적 카피 종말의 시작인가?
현재 스타필드와 관련된 또 다른 사례도 있지만, 지금까지는 순전히 비공식적으로 진행되었으며 개발자나 Microsoft의 어떠한 언급도 없습니다. 그러나 Wario64라는 별명을 가진 내부자가 트위터에서 지적했듯이 월마트 체인은 올해 2월 5일까지 게임 주식 청산 처리를 시작할 예정이었습니다. 스크린샷은 Walmart 직원이 사용하는 애플리케이션에서 사용할 수 있으며, 나중에 자신을 체인 직원이라고 밝힌 Rychu라는 별명을 가진 Resetera 포털 사용자에 의해 확인되었습니다. 같은 토론의 후반부에서 그는 자신의 정보에 따르면 월마트 경영진이 비디오 게임의 물리적 사본 판매 문제를 해결해야 했으며 예를 들어 Best Buy 체인 형태의 경쟁업체 단계를 따라야 한다고 덧붙였습니다. 영화의 물리적 판매를 없앴습니다. “이 글은 특히 스타필드에 관한 것이지만 다른 것에도 적용될 수 없다는 뜻은 아닙니다. 이것은 단지 시작일 뿐입니다.”라고 Rychu는 덧붙였습니다. 따라서 우리는 예를 들어 Senua의 Saga: Hellblade II의 경우 Microsoft가 활용한 순수 디지털 배포로의 전환에 대한 또 다른 강력한 징후를 보고 있을 가능성이 있습니다.
이 메모도 일찍 봤습니다(똑같은 스크린샷을 통해서는 아님). Walmart는 Starfield Xbox 실제 복사본을 매장에서 제거할 준비를 할 것이지만 운이 좋으면 월요일에 3센트에 구입할 수 있습니다(메모에는 시스템이 차단할 것이라고 나와 있습니다). 구매) https://t.co/LUBIq0sbaq
– 와리오64 (@Wario64) 2024년 1월 19일