존 더 그린 그는 발표했다 Twitter에서 그의 기계가 10월 10일에 비행기와 공항을 포함하도록 공식적으로 확장될 것이라고 밝혔습니다. 하지만 원하신다면 게임 실험 부문의 오픈 베타 덕분에 지금 시험해 보실 수 있습니다. Honza Zelený는 올 6월 Steam의 개발자 일기에서 비행기에 더 가까이 다가갔습니다. 단순히 하늘을 나는 우아한 기계가 아니라 공기를 통한 움직임 자체나 공항의 논리 등 여러 가지 문제를 해결해야 했습니다.
📢 비행기 및 공항 ✈️
10월 10일에 가능해요!(오픈 베타를 시도하려면 Experimental Branch로 직접 이동할 수 있습니다.)#기계 #대군 #비행기 #비행기 #pc게이밍 pic.twitter.com/2AtSIFWKfa
— 얀 젤레니(@JanZeleny85) 2023년 10월 6일
공항에 여유 공간이 없으면 기계가 그 위에서 회전해야 합니다. 지상에서는 공항이 하나의 완전한 조립식 건물이 아니기 때문에 전체 프로세스가 훨씬 더 복잡합니다. 지난 6월 Jan Zelený는 “플레이어는 공항 스탠드, 격납고, 유도로, 활주로 및 공항 건물의 도움을 받아 공항을 하나씩 건설할 수 있습니다”라고 설명했습니다.
“정말 재미있는 퍼즐이군요. 비행기는 도로 위의 도로 차량처럼 움직이지만 전체 폭을 차지합니다. 마치 도로 차량이 도로의 양방향을 점유한 것처럼. 그래서 그들은 반대 방향으로 향하는 다른 비행기에 의해 쉽게 차단될 수 있다”고 덧붙였다. 따라서 그는 그러한 상황을 방지하기 위해 여러 가지 메커니즘을 구현했습니다. 여러 대의 비행기와 전체 공항 인프라가 Mashinek에 도착합니다. 혼자 역시 정확한 착륙이 어려울 것이라며 파일럿 모드를 어필했다.
우리는 Honza Zelený와 연락을 취했고 결국 몇 가지 소식을 알게 되었습니다. 업데이트에는 출시 즉시 17대의 항공기(5개 유형, 4개 유형의 화물 – 상징)가 포함됩니다. 플레이어는 3세기에 첫 번째 유형의 공항을 만나게 됩니다. Honza는 Vortex에 “플레이어가 에포크 5에 도달하면 모던이 추가될 것입니다.”라고 밝혔습니다. 하지만 게임에는 처음부터 미리 만들어진 여러 공항도 포함되어 있습니다. 직접 건설하고 싶지 않은 경우를 대비해 말이죠. “Steam 창작마당을 통해 게임에서 가장 인기 있는 것들을 커뮤니티와 직접 공유할 수 있습니다.”라고 그는 덧붙였습니다.
이미 언급했듯이 비행기를 직접 조종할 수도 있습니다. “플레이어는 조종사 역할을 시험해 볼 수도 있습니다. 속도와 3D 방향 조정의 필요성 때문에 쉽지는 않겠지만”이라고 Vortex의 Honza는 덧붙였습니다.