일본 퍼블리셔인 코나미는 게임 업계의 거인 코지마 히데오와 쓰라린 결별 이후 메탈 기어라는 인기 브랜드를 유지해 왔습니다. 하지만 그는 그녀를 어떻게 해야할지 모릅니다. 2018년 메탈기어 서바이브(Metal Gear Survive)는 뜨거운 반응을 얻지 못했고, 그 이후로 팬들은 이 시리즈에 대해 많이 듣지 못했습니다. 적어도 올해까지 Metal Gear Solid Δ: Snake Eater의 세 번째 작품의 리메이크가 발표되었고 Master Collection Vol. 1 – 처음 3권과 그 이상의 모음집. 우리는 기사 앞부분이나 뉴스 요약에서 모순된 반응(특히 PC에서의 반응)에 대해 이미 보도했지만, 리뷰에서 게임을 자세히 살펴보겠습니다. PlayStation 5의 컬렉션에 액세스할 수 있다는 점을 덧붙이면 리뷰에서는 데스크톱이나 Switch에 국한된 문제에 대해서는 언급하지 않습니다.
뱀? 정말!
나는 당신에게 거짓말을하지 않을 것입니다. 첫인상은 실망 스럽습니다. 개별 게임을 별도로 다운로드해야 하며, 게임을 연결하는 공통 런처가 없습니다. 실제로 이는 디스크에 총 5개의 애플리케이션이 있다는 것을 의미합니다. 가장 큰 게임으로는 Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 및 Metal Gear Solid 3: Snake Eater가 있습니다. 또 다른 런처에는 원래 MSX2 컴퓨터에서 출시된 Metal Gear 및 Metal Gear 2: Solid Snake가 포함되어 있습니다. 최종 런처에는 NES용 Metal Gear, 비표준 속편 Snake’s Revenge 및 처음 두 개의 Metal Gear Solid 볼륨을 만화로 각색한 나머지 보너스가 있습니다.
따라서 플레이어는 자신이 연주하고 싶은 부분을 찾기 전에 전환해야 하는 여러 응용 프로그램을 갖게 됩니다. 또한 각 항목을 처음 실행할 때 EULA를 읽었는지 확인해야 합니다(아무것도 아닌 것처럼 보일 수 있지만 금방 싫증이 납니다). 그러면 마침내 런처 메뉴에서 방황하기 시작할 수 있습니다. . 그 안에서 마스터는 책(상자에 더 있음), 전체 게임 스크립트(열혈 팬이라면 실제로 매우 멋진 내용), 그리고 액세스하려면 훨씬 더 많은 기가바이트의 데이터를 다운로드해야 한다는 사실을 발견합니다. 모든 내용. 게임의 온라인 설명서에 액세스할 수도 있지만, 런처에 직접 있는 다른 콘텐츠와 달리 설명서는 브라우저에서 열립니다. 재미있는 점은 5개의 런처 중 4개가 동일한 방식으로 제어된다는 것입니다. 즉 십자가로 확인하고 휠로 돌아가지만 Metal Gear Solid에서는 그 반대입니다. 아마도 역사적 정확성을 유지하기 위해 두 버튼의 기능이 바뀌었을 것입니다. 그러나 오늘날에는 메뉴에서 가끔씩 발생하는 문법 오류처럼 플레이어를 혼란스럽게 할 뿐입니다. 그리고 설상가상으로 마침내 런처에서 나오면 원래 게임 메뉴가 여러분을 기다리고 있습니다. 그래서 마침내 MGS에서 게임 출시 트로피를 얻었을 때, 그것은 당연한 일이었습니다.
에뮬레이션이 됩니다
게임 자체로 넘어가겠습니다. 하지만 Metal Gear Solid가 어떻게 지내는지 즉시 묻는다면 저는 느리게 대답해야 합니다. 리마스터를 꿈꾸지 마세요. 이것은 아무런 개입 없이 첫 번째 PlayStation의 에뮬레이션 버전일 뿐입니다. 광각 사진 같은 것도 부족합니다. 게임의 비율은 4:3입니다. 대안으로 Konami는 이미지를 옆으로 이동하여 플레이어 화면에 두 개의 작은 막대 대신 큰 검은색 막대 하나만 표시하거나 검은색 막대를 테마 이미지 세트로 대체할 것을 제안합니다. 약속된 1080p 해상도도 기대하지 마십시오. 런처에만 해당 해상도가 있습니다. HD 그래픽에 가까운 것도 기대하지 마십시오. 게임 전체가 매우 흐릿하며 때로는 화면에서 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하는 데 어려움을 겪기도 했습니다. 시각적 측면에서 게임을 플레이하는 더 나은 방법이 많이 있습니다. 아마추어는 게임을 훨씬 더 잘 에뮬레이트할 수 있으며 Konami와 달리 1599 CZK(또는 게임을 별도로 구매하는 경우 569 CZK)를 원하지 않습니다. GOG.com 버전도 훨씬 좋습니다.
마스터북
각 게임의 메뉴에는 소위 마스터 북이 있습니다. 이 책은 시리즈에 대한 기본 정보(각 책의 처음 20페이지에 반복됨)를 제공하고 개별 작품을 심층적으로 분석합니다. 언뜻보기에는 정말 아름답지만, 읽어 보면 주로 줄거리와 등장 인물에 대한 불필요하게 광범위하고 반복적 인 분석이라는 것을 알게 될 것입니다. 게임 개발을 설명하는 더 자세한 제작 내용은 없습니다. 부활절 달걀 목록은 마음에 들지만 당장 구글에 검색해 보지 않을 것은 없습니다. 나 역시 책에 코지의 이름이 나올 때마다 대시를 했다. 한 번도 아닙니다, 친구들! 게다가, 전집에 없는 게임들에 대해서도 책 곳곳에 스포일러가 산재해 있기 때문에 초심자에게는 추천하고 싶지 않습니다.
Konami가 이전에 발표한 대로 게임은 30fps로 실행됩니다. 대부분 이 수준을 유지하지만 눈에 띄게 떨어지는 경우도 있습니다. 또한 기본적으로 30Hz에서 실행되는 미국 버전을 플레이하는 것이 좋습니다. 그러면 25Hz 또는 50Hz에서 실행되는 유럽 버전보다 더 부드럽습니다. 하지만 둘 다 컬렉션에서 사용할 수 있으므로 선택이 가능합니다. 런처에서 알려주지 않기 때문에 직접 시도해 봐야 합니다. 이 에뮬레이터의 유일한 좋은 점은 메뉴를 불러와서 컷신을 일시 중지할 수 있다는 것입니다. L1과 R1 버튼을 동시에 누르면 됩니다. 제가 이 글을 쓰는 이유는 게임이 이 내용조차 명시적으로 알려주지 않을 것이기 때문입니다. 왜냐하면 모든 것이 온라인 매뉴얼에 묻혀 있기 때문입니다. 현실을 직시하자면 최소한의 플레이어만이 자세히 읽을 수 있기 때문입니다. 그리고 컷신을 일시 정지하는 것이 첫 번째 부분에서만 가능하다는 것도 안타까운 일입니다. 후속편에서는 컷신이 훨씬 길어지고 이 기능이 훨씬 더 유용할 것이기 때문입니다. 또한 출시 이전에 플레이어가 컷신을 일시 중지하고 싶을 때 실제로 일시 중지가 발생하기 전에 버튼을 누른 후 10초를 더 기다려야 한다고 주장하는 여러 보고서도 있었습니다. 하지만 사실은 게임이 즉시 중단되었고, 언급된 메뉴가 나타나는 데는 10초밖에 걸리지 않았습니다. 최종 버전에서도 메뉴가 가끔 딜레이와 함께 나타나는 경우가 있는데, 항상 최대 3초 정도 나오네요.
코나미의 게으름으로 인한 모든 단점에도 불구하고 여전히 훌륭한 첩보 스릴러로서 게임 플레이 측면에서는 꽤 오래되었지만 스토리와 영화 촬영법은 여러분을 빠르게 사로잡고 놓지 않습니다. 컷신은 흐릿하지만 몰입감이 뛰어나고 능숙하게 연출되고 작성되었습니다. 그 중 중요한 부분은 David Hayter가 Snake 역을 맡은 뛰어난 더빙입니다. 어쩌면 코나미가 사이코 맨티스(Psycho Mantis)와의 싸움과 같은 코지마의 유명한 디자인 조합을 훌륭하게 해냈다는 것도 인정할 수도 있습니다. 게임에 해결책이 있습니다. 메뉴를 조금만 둘러보면 됩니다. 기본 게임 외에도 런처에는 VR 미션 보너스 챌린지의 미국 및 유럽 버전과 일본에서만 처음 출시된 Metal Gear Solid: Integral의 향상된 버전도 포함되어 있습니다. 실행하기 위한 언어 팩). 예를 들어, 1인칭으로 게임의 두 번째 통로를 통과할 수 있는 가능성을 제공했지만 이제는 많은 일본어 텍스트가 여기에서 번역되지 않았기 때문에 많은 사람들이 Integral을 플레이하지 않을 것입니다(이 버전에서는 번역되지 않았지만 Konami에게 그렇게 많은 작업 비용이 들지 않았을 것입니다. 문제의 텍스트는 결국 다른 버전에서는 영어로 되어 있습니다. 여기에는 일본 버전의 VR 미션도 포함되어 있습니다(그런데 이러한 미션이 처음으로 등장한 것은 Integral이었습니다). 아마도 거의 동일한 세 가지 버전의 보너스 디스크를 에뮬레이트하는 대신 Konami가 해상도로 뭔가를 할 수도 있었을 것입니다.
이거 예전에 어디선가 본 적 있는데…
2부와 3부의 경우 상황은 조금 나아졌지만 여전히 황당하다. 이는 에뮬레이트된 버전이 아니라 해상도가 1080p로 증가된 Bluepoint Games 스튜디오의 10년 이상 된 HD 컬렉션의 포트입니다(그러나 여전히 720p로 렌더링됨). 내가 어떻게 알아? 코나미는 해당 게임에서 컬렉션 로고조차 제거할 수 없었기 때문입니다. 메뉴 또는 로딩 중 당신에게 점프합니다. 하지만 그것은 나쁜 말이 아니었고, 오히려 코나미는 그러고 싶지 않았습니다. HD 컬렉션과 마찬가지로 추가 모드와 기능을 포함하는 Substance(MGS2) 및 Subsistance(MGS3) 버전이 있습니다. 그러나 Metal Gear Online 멀티플레이어 또는 Snake vs. 원숭이. HD 컬렉션과 비교할 때 PSP의 Peace Walker도 분명히 누락되었습니다. 아마 다음 번에.
두 게임 모두 액션이 진행되는 동안에도 원활하게 진행됩니다. 컷신 동안에만 눈에 띄는 fps 저하가 나타났습니다. 특히 두 번째 부분의 슬로우 모션 촬영에서는 더욱 그렇습니다. 그러나 HD 컬렉션과 비교하면 현세대 버전은 이상하게 노출이 과다하고 직접 비교하면 텍스처 품질이 떨어지는 것을 알 수 있습니다. Snake Eater가 이로 인해 가장 큰 고통을 겪으며 색상이 다소 흐릿해 보입니다. 포트에 문제가 있기 때문에 게임 메뉴에서 밝기를 가지고 노는 것은 도움이 되지 않습니다. 또한 가끔 사운드 효과와 더빙이 약간 지연되어 컷씬을 볼 수 없게 되는 경우도 있었습니다. 이상한 버그는 내가 그들의 그림자라고 부르는 것이 자막 뒤에 나타나기 시작했을 때였습니다. 자막은 원래 있어야 했던 것보다 몇 밀리미터 더 움직였습니다. 하지만 특별히 짜증나는 일은 아닙니다. 코나미가 더 열심히 노력하지 않은 것이 안타깝습니다. 두 게임 모두 훌륭하고 명성을 얻을 자격이 있지만 어떤 면에서는 시대에 뒤떨어졌습니다. 컨트롤에 익숙해지기 어렵고, 레버가 가끔 말을 듣지 않으며, 특히 3부에서는 카메라가 상당히 화를 냅니다. 예, 리메이크가 예정되어 있지만 그것은 나에게 좋은 변명처럼 들리지 않습니다.
마스터 컬렉션 Vol.2
컬렉션의 이름은 이미 현재 콘솔에서 이전 Metal Gear Solid 부품 출시가 끝나지 않았음을 암시합니다. 아직 공식적으로 발표된 바는 없지만 일부 팬들은 이미 Vol.1 파일을 검색하여 Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 및 a에 대한 언급을 발견했습니다. PSP의 Metal Gear Acid의 전략적 스핀. 특히 네 번째 부분은 PS3 외에는 아직 출시되지 않았기 때문에 수요가 높습니다. PSP 전용 Metal Gear Solid: Portable Ops와 이전 콘솔 세대의 액션 어드벤처 Metal Gear Rising: Revengeance에 대한 언급이 없으면 동결됩니다. 그러나 컬렉션에 어떤 결과가 나올지 판단하기에는 아직 이르다.
맨 처음으로 돌아가서
게임 고고학자들은 확실히 두 개의 오리지널 메탈 기어를 놓치지 않을 것입니다. 이것들은 에뮬레이터에서 실행되지 않지만 실제로 Snake Eater의 HD 버전에서 가져온 것입니다. 알아보기 쉽고, 게임에는…