이미 지난 6월, Ubisoft 가족의 일원인 Massive Entertainment 스튜디오의 이사는 자신이 사임하고 새로운 경력에 도전하기 위해 떠날 것이라고 발표했습니다. 1년도 채 되지 않은 David Polfeldt는 새로운 모험을 시작하기 전에 긴 휴가를 떠날 것이라고 말했지만 항상 Ubisoft의 다른 곳이 될 것이라고 말했습니다. 그러나 계획이 변경되었고 17년이라는 긴 세월이 지난 후 Polfeldt Swedish studio, resp. 프랑스 출판사를 완전히 떠나게 됩니다. 이 정보는 저널리스트인 Nathan Brown의 뉴스레터에 실렸으며 Polfeldt가 올해 초에 사임했으며 현재 6개월의 통지 기간을 실행하고 있음을 확인합니다.
전 Ubisoft Massive 보스 David Polfeldt는 안식년 후 퍼블리셔를 영구적으로 떠날 예정입니다.
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– 게임산업(@GIBiz) 2022년 3월 14일
The Division®을 구성하고 Avatar와 Star Wars를 작업한 스튜디오의 퇴임한 감독이 한 말은 비슷한 경우에 늘 그렇듯이 완전히 중립적이고 외교적이지 않습니다. 폴펠트는 매시브 엔터테인먼트를 이끌 적임자를 그만뒀다고 공개적으로 인정하지만, 별로 신경쓰지 않는다고 덧붙였다. “내 철학과 기술은 특정 규모의 특정 팀에 적용될 수 있다고 생각합니다.”라고 Polfeldt는 말합니다. 최근 몇 년 동안 스튜디오가 수백 명의 직원으로 성장했다는 사실을 언급한 것 같습니다. 2020년의 마지막 공식 호에는 650명이 넘는 사람들이 등장했으며 아바타의 완성과 앞서 언급한 스타워즈의 개발을 고려할 때 현재는 더 많을 수 있습니다.
“나는 스튜디오가 된 것에 적합한 매니저가 아니라고 생각한다. 그러나 나는 그것에 전적으로 동의합니다. “Polfeldt가 덧붙이며 Massive Entertainment의 규모와 중요성이 원래의 비전을 뛰어넘었을 것이라는 견해를 간접적으로 확인했습니다. 그러나 영국의 Eurogamer는 Polfeldt가 완전히 떠나기로 결정한 이유에 대한 또 다른 가능한 설명을 제공합니다. 이는 최근에 특히 Ubisoft의 캐나다 스튜디오에서 고위급 직원이 더 많이 떠나는 것과 관련이 있을 수 있습니다. 괴롭힘이나 따돌림에 대한 다양한 비난 직장. 반면에 Polfeldt는 Massive Entertainment에서 17년을 보냈고, 따라서 Ubisoft에 인수되기 전이었습니다. 단순한 설명은 그가 단순히 변화를 갈망했다는 것일 수도 있습니다.
이것이 두 게임의 발전에 의미하는 바는 현재로서는 명확하지 않지만, 폴펠트가 작년 중반부터 그의 역할을 하지 않았다는 점을 감안할 때 그의 이탈은 아마도 타이틀의 형태에 큰 영향을 미치지 않을 것입니다. 완전성을 기하기 위해 이전에 스웨덴 텔레비전 SVT, Ericsson 및 미디어 회사인 Red Bee Media에서 근무한 Thomas Andrén이 지난 7월 Massive의 새 이사로 임명되었음을 알려드립니다.