5월 초에는 Kotal 매거진 덕분에 Mafia prequel이 현재 기술 대신 Unreal Engine 5에서 제작되고 있다는 비공식 정보가 게시되었습니다. 우리는 Mafia IV가 기존 3부작에 앞서야 하며 개발은 Hangar 13 팀 또는 Brighton 기반 지점의 Nick Baynes가 주도했다고 썼습니다. 이 프로젝트는 초기 단계에 있으며 코드명은 Nero라고 합니다. 그러나 이제 예상외로 더 자세한 내용을 보았습니다. Shpeshal Nick은 XboxEra 팟캐스트에서 더 많이 들었다고 말했습니다.
그는 그것이 프리퀄이라고 반복했다. 그에게 연락한 그의 소식통은 마피아 IV가 19세기와 20세기 전환기에 시칠리아를 배경으로 할 것이라고 그에게 말했습니다. 이야기는 첫 번째 캐릭터의 보스였던 돈 살리에리의 가족을 중심으로 진행됩니다. 게임 플레이의 관점에서, 참신함은 보고에 따르면 첫 번째 부분과 두 번째 부분의 방식에서 약간 더 선형적인 과정이라는 의미에서 근원으로 약간 돌아가야 한다고 Shpeshal Nick은 말합니다.
Nick에게 마피아에 대한 정보를 제공한 동일한 사람은 체코 개발자가 Top Spin 테니스 시리즈의 새로운 부분을 작업 중이라고 그에게 말했어야 했습니다.
그러나 흥미로운 뉴스 목록은 여기서 끝나지 않습니다. 이미 원본 보고서의 경우, 우리는 Hangar 13 스튜디오의 다른 팀들도 새로운 Mafia, 즉 캘리포니아 Novato에 있는 개발에 참여할 수 있다고 추측했지만 역사적 관점에서 볼 때 주로 Brno에 지점 그리고 프라하. 그러나 우리 나라에서는 다른 일이 발생할 수 있습니다.
Nick에게 마피아에 대한 정보를 제공한 동일한 사람은 체코 개발자가 Top Spin 테니스 시리즈의 새로운 부분을 작업 중이라고 그에게 말했어야 했습니다. 그것은 Top Spin 5이어야 하고 내년에 나타날 수 있습니다. 또한 Shpeshal Nick은 EA Sports의 경쟁력 있는 Grand Slam 테니스 브랜드가 돌아올 수 있다고 제안합니다. Nick은 새로운 Top Spin을 프라하에서 만들 수 있는지 또는 Brno에서 만들 수 있는지 지정하지 않았지만 Hangar 13과 합병하기 전에 이미 2K 체코어로 Top Spin 4를 만들었습니다.
일단 가져가
그러나 한 가지를 지적하는 것이 중요합니다. 뉴스가 매력적으로 보이지만 토론의 정보에는 약간의 의심이 있었습니다. XboxEra 팟캐스트와 그 작성자는 비공식 뉴스 및 비하인드 스토리 측면에서 매우 좋은 평판을 얻었지만 Nick은 누군가가 방금 그에게 말했으며 기존의 입증된 리소스처럼 보이지 않는다고 명시적으로 지적합니다. 반면에 그것이 사실이 될 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 명심하세요.
마피아의 미래와 행거 13 스튜디오의 현 작가들과 관련하여 우리는 이 팀에서 만들어야 했던 다른 프로젝트를 반복해서 언급했지만 결국 구현에 실패했습니다. 자세한 내용은 이전 기사를 참조하십시오.