2002년에 출시된 오리지널 체코 마피아는 플레이어와 모더들 사이에서 계속 큰 인기를 누리고 있습니다. 1부는 한 달 앞으로 22주년을 맞이하고 공식 리메이크를 받은 지 4년이 채 안 됐지만, 리메이크를 조금 다르게 상상하는 창작자들도 여전히 있다. Modders T3mas1과 이전에 Mafia 2: The City of Lost Heaven Mod라는 이름으로 2018년부터 자체 컨셉을 작업해 온 에이전트도 비슷한 의견을 가지고 있습니다. 이 이전 이름조차도 원래 게임을 출시 후 곧 14주년을 기념할 마피아 II로 재작업하고 있음을 시사합니다. 그들의 체코-러시아 공동 프로젝트는 이제 Mafia 2: Mafia 1 Remake라는 명확한 이름을 갖게 되었으며, 수년간의 개발 끝에 올해 말까지 수정본의 새 버전을 출시하려고 합니다.
이 모드는 원래 마피아 III가 비교적 새로운 타이틀이었고 두 번째 부분의 모딩이 더 인기를 끌던 시기에 만들어졌습니다. 원래 아이디어는 단순히 더 현대적인 재킷을 입고 마피아를 플레이하는 것이었지만, 공식 리메이크가 출시된 후에는 대체도 가능합니다. T3mas가 언급했듯이 리메이크는 느낌이 다르고, 더 어둡고, 지도와 특히 시골이 다르고, 캐릭터도 달라 보입니다. 제작자에 따르면, 이 전체 변환은 이러한 격차를 메울 예정이며 동시에 원본에 훨씬 더 충실합니다. “우리는 현대적인 게임 메커니즘과 더 나은 그래픽으로 마피아 1을 플레이할 수 있지만 첫 번째 마피아의 스타일은 다음과 같습니다. 간단히 말해서, 목표는 스토리와 미션, 캐릭터 자체, 지도와 내부 위치, 함대, 오리지널 메뉴와 이스터 에그 등 모든 측면을 마피아 II로 이전하는 것입니다.
T3mas1은 “이 모드는 새롭게 디자인되고 개선된 Lost Heaven 지도를 Mafia II의 세계에 가져왔습니다. 모든 인테리어가 변환되었으며 문, 조명, 가구 등의 부품이 상호 작용합니다.”라고 T3mas1은 말했습니다. 또한 세부 사항에도 세심한 주의를 기울였다고 덧붙였습니다. 따라서 Losthaven 공항 상공을 비행하는 비행기, 경찰 수색 시 Salieri의 바 문을 닫는 경우, Clark의 모텔 근처나 버려진 감옥 주변에 개를 추가하는 등의 상황과 애니메이션을 게임 플레이 중에 만날 수 있습니다. T3mas1은 현재 맵을 마무리하고 있으며 에이전트는 NPC를 처리하거나 NPC를 맵과 거리의 도시로 가져오는 동안 추가 임무를 처리합니다. 모든 것이 순조롭게 진행된다면 플레이어는 올해 Empire Bay 배경에서 성장한 오래된 Lost Heaven을 볼 수 있을 것입니다. 지금은 Tommy가 도시를 걷는 방법과 그것이 어떻게 발전했는지 비디오에서 볼 수 있습니다.
T3mas1 자신은 모딩 커뮤니티와 Mafia 시리즈에 처음 입문한 사람이 아니며 이미 다른 프로젝트인 Mafia 2: СSSR Mod(이전에는 Škoda 모드로 알려짐)를 진행 중입니다. 이 프로젝트는 전체 게임을 체코슬로바키아에 가져옵니다. Remembrancers는 당시 게임을 우리와 현재에 가져온 첫 번째 부분의 오래된 CZ 모드를 기억할 수 있지만 T3mas의 노력은 훨씬 더 크고 더 야심적이어야 하며 그는 심지어 그것을 Mafia II의 가장 큰 수정이라고 부릅니다. 또한 그는 새로운 도시, 임무 및 스토리가 포함된 이미 오래된 Mafia: The Motorfield City Mod의 저자이기도 합니다.