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    Mafia: Domovina (The Old Country)

    마피아 : 홈의 홈은 또 다른 게임 플레이 장면을 보여줍니다

    5월 9, 2025

    Mafia의 게임 플레이 : 홈의 첫 번째보기를 통해 새로운 트레일러의 초연은 격납고 13 개발자의 다가오는 정보 서비스의 첫 번째 부분이었습니다. 누군가가 Omerta를 부러 뜨 렸습니다… 또한 개발자와 새로운 샷과 대화하기 위해 게임의 새로운 사진을 추가했습니다.

    https://www.youtube.com/watch?v=lvhxaox25AE

    마피아 시리즈의 경우, 이것은 앞으로 나아가는 것이지만 동시에 IO는 뿌리로 돌아갑니다. 물론, 필수 부분은 첫 번째 에피소드의 경우와 마찬가지로 흡수 스토리와 영화 시퀀스에 중점을 두지 만 이번에는 우리를 과거와 마피아 출생지 자체로 데려갑니다. 시칠리아, 20 세기 초. 이것은 우리가 내러티브의 무언가를 조직 범죄에 관한 고전적인 드라마로 기대할 수 있음을 의미합니다. 전통, 명예, 마피아 규칙과 같은 모든 것이 있습니다. 플레이어로서 우리는 고전적인 마피아 영화를 다시 경험하지만 게임 형식으로 경험해야합니다. 또한 개발자들은 당시의 전통을 존중하고 사전 정의하지 않은 철저한 연구를 수행했습니다. 게임의 진위와 몰입과 이야기는 개발자에게 중요했기 때문에 모든 것이 일관된 게임 플레이 측면의 IZ가되도록 준비해야했습니다.

    마피아 : 고향은 새로운 게임 메커니즘을 제공 할 것이며, 우리는 아직 시리즈에서 명예를 얻지 못했습니다. 이는 주로 승마의 사실입니다. 칼과의 전투는 우리가 첫 번째 에피소드에서 그들을 만났기 때문에 완전히 참신한 것은 아닙니다. 그러나 여기에 그들에게 큰 강조가 있으며 특별한 처리가 필요합니다. 또한, 우리는 칼과 관련하여 Enzo와 그의 상대의 주인공이 그들의 삶에 대해 정말로 걱정하고 있다고 생각해야합니다. 전반적으로, 나이프는 게임 플레이뿐만 아니라 시칠리아 문화의 중요한 부분입니다. 그러나 총격전과 가까운 업 외에도 자원 부족으로 인한보다 전술적 인 접근으로 인해 눈에 띄지 않는 방법을 선택하고 스텔스를 선택하는 것을 선호 할 수 있습니다. 그러나, 당신이 다가 오든 잔인 함과 잔인 함은 일부 샷에서 볼 수 있듯이 누락되지 않을 것입니다.

    마피아 : 오래된 나라
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    출처 : 격납고 13

    우리가 여기서 경험할 마피아는 이전 게임의 Salieri 또는 Falcone 가족과 완전히 다릅니다. Torrisi 가족은 미스터리에 가려져 있으며, 개별 회원들에 의해 느껴지는 깊은 존경에 둘러싸여 있으며, 캐릭터는이 환경과 전통에 영향을받으며 다른 사람들과의 행동이나 관계에도 반영됩니다. 그리고 우리는 선수로서 개발자가 약속한다고 생각해야합니다. 그들의 또 다른 매력은 시청각 처리이며, 이번에는 게임은 Unreal Engine 5에 의해 주도되며 개발자들은 시칠리아에 이상적이라고 언급합니다. 우리는 캐릭터 처리 측면에서 많은 작은 세부 사항과 매우 현실적인 표현을 기대할 수 있습니다. 또한 Enzo 자체는 우리가 최근에 만난 가장 인상적인 게임 캐릭터 중 하나 와이 시리즈의 이전 주인공으로 묘사합니다. 그리고 그와 함께, 가족과 맹세의 구성을 찾은 후, 우리는 감정적 롤러 코스터를 경험할 것입니다.

    마피아 : 고향은 2025 년 8 월 8 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 출시되었으며 현재 사전 주문이 실행 중입니다. 판, 보너스 및 가격에 대한 자세한 정보는 이전 기사에서 찾을 수 있습니다. 완전성을 위해, 우리는 진정성과 관련하여 게임이 시칠리아 더빙을 제공 할 것이지만 체코는 놓치지 않을 것임을 상기시켜줍니다.

    # 액션 # Czech # Dubbing # History # Mafia

    # 더빙 # 마피아 #역사 소식 체코의 # 행동의 #

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