모두가 마인크래프트에서 본 것을 보고 싶었기 때문에 마인크래프트에서 마지막으로 주사위를 굴린 지 아마 10년이 될 것입니다. 결국 픽셀 샌드박스 마법은 나에게 효과가 없었기 때문에 몇 시간 후에 나는 그것이 좋을 수도 있다는 것을 어깨를 으쓱하고 받아들였지만 나에게는 그렇지 않았습니다. 그렇다면 왜 이 사람은 당신이 묻는 Minecraft Legends 액션 전략을 손에 넣었습니까? 더 높은 힘은 내가 큐브 현상에 대한 길을 찾길 원했을지 모르지만 먼저 올바른 장르 또는 그 조합에 접목되어야 했습니다. 그래서 처음 게임을 시작했을 때 실시간의 흐름을 잊을 정도로 그 순간에 사로잡힐 줄은 전혀 예상하지 못했습니다. 다행히도 어떤 식으로든 끝이 있습니다.
사악한 돼지에 관한 동화
위에서 언급한 엔딩은 스토리 캠페인에만 적용되며, 혼자 플레이하거나 온라인에서 최대 4명의 친구와 함께 플레이할 수 있습니다. 스토리 어드벤처에서 여러분은 피글린(프로토솔리드)이 평화로운 세상으로 침입하는 것에 직면하게 됩니다. 건설된 기지 주변에 나타나는 그들의 황천 역병은 지역 풍경을 황폐화시키고 있으므로 이 문제를 다시 해결하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 새끼 돼지. 스크립트에는 매우 간단한 전제가 있으므로 가장 작은 플레이어도 가능한 한 이해할 수 있으며 체코어 자막도 도움이 됩니다. 기사 또는 선택한 캐릭터가 이끄는 선과 악의 동화 같은 전투입니다. 짜증나고 아무 영향도 미치지 않으며 스킨 일뿐입니다. 어른의 관점에서 보면 이야기를 평가하는 것이 완전히 공평하지 않다고 생각합니다. 몇 시간 동안 만화를 본 부모로서 게임의 시작과 끝이 있는 배경에 불과하다고 생각했기 때문입니다. 그러나 지난 거의 2년 동안 작은 것들은 제작자들이 정말 올바른 음표로 조정할 수 있었다고 감히 말할 수 있습니다. 즉, 특히 아이들의 관심을 끌기 위해서입니다.




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출처: 소용돌이
완벽한 균형의 모든 것
이제 어른들도 관심을 가질 부분인 게임 플레이로 넘어갈 수 있습니다. Minecraft Legends는 상자에 넣을 수 있습니다. 모두를 위한 순수한 재미. 개발자들은 이것을 액션 전략이라고 설명하지만, 구체적으로는 정글, 사바나, 숲, 북극 지역 등과 같은 다양한 생물 군계가 있는 오픈 월드에서 타워 공격과 타워 방어 빌딩 샌드박스의 조합입니다. 그건 그렇고, 그들은 원래 디자인보다 더 매끄럽고 대조되는 그래픽 디자인을 가지고 있습니다. 그러나 그렇지 않으면 당신은 여전히 모든 방향으로 이동할 수 있지만 완벽한 수준의 자유를 제공하는 지하가 아닌 오래되고 친숙한 큐브 우주에 있습니다. 실시간으로 진행되는 정말 흥미롭고 균형 잡힌 믹스로 모든 것이 함께 제공됩니다. 약 13시간의 게임 플레이 동안 지도를 탐색하고, 자원을 얻고, 예를 들어 사용 가능한 유닛이나 자원의 양을 개선하거나 건설 속도를 높이는 마을 요새와 구조물을 건설하고 피글린을 공격하고 방어합니다. , 하지만 과식할 정도까지는 절대 아닙니다. 이것은 또한 낮과 밤을 바꾸는 기능의 도움을 받습니다. 해가 쨍쨍할 때는 피글린이 수동적이고 밤에 계획을 세우는 대신에 정착지를 파도처럼 공격하거나 기지를 확장하기 때문에 자신의 계획을 실행할 수 있는 더 많은 공간이 있습니다.

많은 옵션이 있고 이로 인해 기능 및 제어 측면에서 게임이 더 복잡해질 수 있지만 그 반대가 사실입니다. 둘 다 모든 활동의 자동화로 명확하고 쉽고 완전합니다. 당신은 당신의 영웅을 완전히 통제할 수 있으며, 당신은 상당히 큰 지도 주위를 함께 이동하지만, 당신이 세계 어느 곳에서나 지은 마을이나 우물의 형태로 빠른 여행을 즐길 수 있습니다. 그와 함께 당신은 또한 장군의 역할에 적합하고 제한된 수의 그룹에만 작업을 할당합니다. 군인, 예를 들어 재미있는 액션 게임인 Overlord와 유사하게 호출하면 일용 노동자를 배치하여 원자재를 얻거나 어디에서 무엇을 만들 것인지 결정합니다. 그러나 Well of Fate를 기본 기지로 사용하면 업그레이드를 제공하기 위해 건물을 지을 수 있는 명확하게 정의된 영역이 있으므로 나중에 공간을 절약하고 필요한 것이 무엇인지 명확히 해야 합니다. 하지만 창고가 꽉 차 있지 않는 한 건물 철거 비용으로 모든 것을 되찾기 때문에 불필요한 재료 손실에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그렇지 않으면 마우스와 키보드(또는 게임 패드)를 두 번 또는 세 번 클릭하여 모든 작업을 수행한 다음 결과를 보기만 하면 됩니다.
수동 광석 채굴, 건물 또는 전투를 기대하지 마십시오. 당신의 캐릭터는 검을 휘두를 수 있지만, 그다지 효과적이지 않기 때문에 적의 파도와의 싸움은 항상 근접 전투기(돌 골렘, 좀비 등) 또는 원거리 전투기(나무 골렘, 스켈레톤)의 파도에 맡기는 것이 좋습니다. , 예를 들어 방어 타워 또는 벽을 구축하십시오. 방어와 공격 모두에 유용합니다. 영웅의 등 뒤에 있는 카메라를 통해 액션을 보기 때문에 항상 주변에서 일어나는 일을 잘 파악할 수 있습니다. 명령을 입력하면 카메라가 조감도로 바뀌어 더 큰 시야를 제공합니다. 대부분의 경우 플레이어가 게임 플레이가 제공하는 아케이드 재미에 더욱 집중할 수 있기 때문에 단순성에 대한 내기는 개발자에게 보상을 주었습니다. 그러나 단점도 있는데 나중에 설명하겠습니다.
소형 및 대형용
그런 다음 게임의 난이도는 스토리에서 가장 어려운 난이도에 이르기까지 주로 피글린의 강도와 수, 공격 빈도에 따라 사용자가 설정한 난이도에만 의존합니다. 어떤 난이도를 시도해도 그 수준에서 기대했던 것과 정확히 일치하는 균형 잡힌 경험을 항상 얻었음을 인정해야 합니다. 이것은 초보자, 베테랑, 젊은이 및 노인과 같은 모든 범주의 플레이어에게 문을 열어줍니다. 그러나 변화는 최종 단계에서 발생합니다. 대부분 이미 그렇게 되어 있을 때입니다. 부종 다양한 개선 덕분에 원자재에 거의 무제한으로 접근할 수 있고 매우 큰 군대를 만들 수 있으며 진행이 훨씬 쉬워질 것입니다. 나중에는 특정 고정 관념도 피하지 않을 것이지만 너무 많이 느끼지는 않을 것입니다. 동시에 수행할 수 있는 다른 활동과 여전히 얽혀 있기 때문입니다. 즉, 유닛과 건물에 필요한 목재를 얻기 위해 나무를 베기 위해 정글에 일용 노동자를 배치하는 동안 점차적으로 이물질을 공격하기 위해 적의 요새 앞에 전초 기지를 건설하고 그 위에 piglini는 마을을 공격하고 빠른 이동을 사용하여 방어 임무로 이동합니다. 당신은 확실히 지루하지 않을 것입니다.

팁과 요령
– 서로 다른 피글린에 대해 서로 다른 유닛 유형이 효과적입니다. 불필요하게 전투기를 잃지 않도록 주의 깊게 살펴보십시오.
– 처음부터 피글린의 전초기지를 파괴하세요. 보석을 얻으려면 돈을 지불합니다.
– 모든 마을을 적절하게 요새화하세요. 우물 주변만으로도 충분합니다. 당신은 나머지를 돌볼 것입니다.
– 피글린 요새를 정복할 때 여유롭게 시간을 갖고 루디스 발사기로 사격하십시오.
– 전체 맵을 탐색하면 많은 유용한 장치를 찾을 수 있습니다.
– 친근한 생명체 근처에 우물을 만들어 빠르게 이동하세요. 돼지 요새에도 동일하게 적용됩니다.
– 버그를 안장. 사실!
뛰어난 측면은 주어진 순간에 원하는 것을 결정할 수 있는 자유입니다. 물론, 게임은 예를 들어 정착지에 대한 피글린 습격을 통해 당신이 해야 할 일을 정의하려고 시도하지만, 대부분의 경우 자신의 길을 결정하는 것은 당신이 될 것입니다. 오픈 월드 탐험은 또한 특수 방어 건물, 독특한 고대 골렘의 잠금을 해제하고 물론 안장에 실을 보물이나 동물을 찾는 데 적합합니다. 사실상 아무것도 만들 수 없는 여러 특정 유형의 원자재(돌, 나무, 광석, 보석 등)를 얻는 것도 중요합니다. 훌륭한 도우미는 백과 사전 및 건물 목록 역할을 하는 저널입니다. 덕분에 예를 들어 돌 골렘이 건물에 가장 효과적이며 좀비를 모집하려면 빨간색이 필요하며 전쟁 드럼은 방어 타워에서 더 빠른 화살 발사 및 기타 유용한 정보에 사용됩니다. 또한 필요에 따라 빠른 선택 모음에서 특정 유형의 건물 사이를 전환할 수 있습니다.
그들이 어떤 유형의 전사인지는 중요하지 않습니다. 왜냐하면 그들은 항상 표시된 목표에 대한 가장 직접적인 경로를 찾고 그것이 걸림돌이기 때문입니다.
나는 또한 어떤 활동이나 버튼을 누를 때 명확한 음향 효과가 수반되는 것을 좋아합니다. 덕분에 더 많은 감각으로 이벤트를 인식할 수 있으며, 이는 어린이들에게 특히 중요합니다. 게임은 또한 계속해서 무슨 일이 일어나고 있는지 알려줍니다. 예를 들어 방금 습격을 격퇴한 마을의 아이콘 위로 마우스 포인터를 가져가면 정확히 이 정보를 알려줍니다. 어른들의 관점에서 보면 좀 짜증나고, 창작자들이 당신이 틀렸다고 생각하는 것 같은 느낌이 듭니다. 하지만 대상도 막내 선수라는 점을 감안하면 그들에게는 큰 도움이 될 것 같다. 다만, 더빙이 외국어로만 되어 있어서 아쉽게도 체코 어린이들은 별로 좋아하지 않을 것입니다.
벽에 머리
불행하게도 Minecraft Legends에는 베이컨이 너무 먹고 싶었던 문제가 있습니다. 정말 좋아합니다. 당신과 적 유닛의 AI는 끔찍합니다. 이것을 피글린에게 유리하게 사용하고 그들의 어리석음을 장난스럽게 비웃는 동안 동료들이 똑같이 하는 것을 보면 웃습니다. 그들이 당신을 따라야 하는지, 어디로 가야 하는지, 무엇을 공격해야 하는지 간단한 명령을 내릴 필요가 있습니다. 그들은 항상 표시된 목표에 가장 직접적인 방법을 찾기 때문에 그들이 어떤 유형의 전투기인지는 중요하지 않습니다. 그리고 그것은 걸림돌이며, 특히 플랫폼 사이에 다리를 건설하는 높은 플랫폼이 있는 전장에서 너무 자주 추종자가 쓰러지고 갑자기 적군과 홀로 맞서게 됩니다. 그런 순간에 다시 빨리 군대를 모으거나…