Activision Blizzard 인수와 관련하여 PC 및 Xbox 콘솔용 게임과 Game Pass 구독이 처음부터 가장 많이 논의됩니다. 이러한 이유로 일부 사람들은 Microsoft가 올해 1월에 시작한 대규모 인수를 쉽게 잊을 수 있습니다. Activision Blizzard와 물론 Activision의 개별 하위 스튜디오에는 매우 인기 있는 Candy Crush의 제작사인 King도 포함됩니다. 이미 10년 전에 Facebook과 모바일 장치를 장악한 Saga 시리즈. 모바일 게임에 대한 이야기는 많지 않았지만 Microsoft도 이 분야에 대한 계획을 가지고 있으며 이전에 Phil Spencer가 모바일 플랫폼으로 확장할 계획도 언급했다는 점에 유의해야 합니다. 이전의 여러 조사 결과와 마찬가지로 영국 경쟁시장청(CMA)에 제출된 문서에서 새로운 통찰력이 나타납니다.
Activision Blizzard의 기존 플레이어 커뮤니티를 기반으로 Xbox는 Xbox 스토어를 모바일 장치로 확장하고 플레이어를 새로운 Xbox 모바일 플랫폼으로 끌어들이는 것을 목표로 합니다.
모바일 게임이 방치되고 아무도 게임에 관심을 기울이지 않는 동안 Microsoft는 모바일 장치 전용 게임 스토어를 구축하기 시작했습니다. “차세대” 스토어가 되어야 하며 Google Play 및 App Store를 통해 Google 및 Apple과 같은 다른 거대 기업과 경쟁하는 것을 목표로 합니다. Microsoft는 고객/플레이어를 이러한 상점에서 멀리 옮기는 것이 쉽지 않다는 것을 알고 있지만 제공할 수 있는 콘텐츠를 믿습니다. 여기에는 Call of Duty: Mobile, Diablo Immortal 또는 앞서 언급한 Candy Crush Saga 및 King의 기타 유사한 게임과 같은 인기 있는 모바일 타이틀이 포함됩니다. 문서에는 “액티비전 블리자드의 기존 플레이어 커뮤니티를 기반으로 Xbox는 Xbox 스토어를 모바일 장치로 확장하고 플레이어를 새로운 Xbox 모바일 플랫폼으로 끌어들이는 것을 목표로 할 것입니다.”라고 문서가 나와 있습니다.
2022년 상반기 액티비전 블리자드 매출의 절반 이상을 King 및 Call of Duty: Mobile과 같은 타이틀의 모바일 게임 수익과 부수적 수익이 차지했습니다.
모바일 게임은 Activision Blizzard 게임에서 정기적으로 확인되는 게임 내 구매에서 막대한 수익을 창출하므로 인수는 수익 측면에서뿐만 아니라 경험 및 전문 인력 측면에서도 이 분야에서 Microsoft를 큰 플레이어로 만들 것입니다. 결국 회사 자체는 문서에서 비전을 설명합니다. “이 거래 덕분에 Microsoft는 모바일 게임 분야에서 중요한 위치를 차지할 것입니다. 2022년 상반기 액티비전 블리자드 매출의 절반 이상을 King의 모바일 게임 매출과 Call of Duty: Mobile과 같은 타이틀과 부수적인 매출이 차지했습니다.”
Xbox 사장인 Phil Spencer는 모바일 게임 부문을 Xbox로 달성해야 하는 목표로 보고 있습니다. 올 8월 블룸버그와의 인터뷰에서 그들이 인수에 도달한 방법과 제안된 금액에 대한 질문에 그는 게임이 실제로 15억 명이 넘는 사람들이 플레이하는 가장 큰 게임 플랫폼이라고 정확하게 언급했습니다. 따라서 그들의 목표도 이 플랫폼으로 이동하는 것입니다. 이것이 Microsoft에 Activision Blizzard 인수가 중요한 이유입니다. 모바일 장치는 게임과 게임을 언제 어디서나 누구나 액세스할 수 있도록 하려는 노력에 더욱 기여할 것이며, 이는 현재 Game Pass와 함께 확장되는 클라우드 게임 기능에 의해 주로 보장됩니다. 그러나 여기에도 회사의 큰 계획이 있지만 CMA도 PC와 콘솔 자체에 더 관심이 있는 것 같습니다.