Microsoft가 게임 부문과 관련하여 특정 변화를 겪고 있다는 것은 편견 없는 관찰자에게도 분명합니다. 이전에 Xbox 또는 Windows에서만 독점적이었던 사용자 지정 게임이 다른 플랫폼에도 나타나기 시작했습니다. 게다가 마이크로소프트는 최근 필 스펜서를 통해 차세대 콘솔에도 빠지지 않을 것임을 확인했다. 그럼에도 불구하고, 클라우드 게임을 점점 더 많이 실험하고 있으며 디지털 유통 쪽으로 기울고 있습니다. 가능한 한 많은 장치, Xbox의 현재 쓰여지지 않은 모토는 다음과 같습니다. 그리고 하드웨어에 대한 고려 사항이 있는데, 이는 Xbox 시리즈의 세대 간 모델을 가리키는 것으로 비교적 안전하게 시작하여 핸드헬드 자체를 대신하여 더 거친 고려 사항으로 끝날 수 있습니다. 액티비전 인수와 관련해서도 '휴대용 엑스박스' 계정에 대해 여러 상충되는 보도를 기록했지만, 계속해서 추측이 나오고 있으며, 최신 보도는 저널리스트 Jez Corden이 가져왔습니다. 그는 마이크로소프트에서 게임용 휴대용 장치의 프로토타입이 제작되고 있으며 이는 이미 인터넷을 통해 여러 차례 떠돌고 있는 오래된 메시지가 아니라고 주장합니다.
이 정보는 Jez Corden이 YouTuber Rand al Thor와 함께 진행하는 Xbox Two 팟캐스트의 최신 버전에서 공개되었습니다. Corden은 먼저 “Xbox가 현재 핸드헬드 프로토타입을 갖고 있다는 것을 알고 있습니다.”라고 말한 후 이것이 실제로 작년 말이나 올해 초에 출시된 새로운 장치일 것이라고 덧붙였습니다. 물론 Corden은 프로토타입을 갖는다고 해서 이것이 생산 및 판매 버전이 되거나 Microsoft가 핸드헬드 제품을 전혀 판매하기로 결정한다는 의미는 아니지만 이 계획은 아마도 끝나지 않았으며 Redmond 회사의 관심 부족에 대한 이전 정보를 추가했습니다. 이 세그먼트에 진입하면 더 이상 적용되지 않을 수 있습니다.
Corden의 최신 정보는 매우 흥미롭게 들렸습니다. 휴대용 게임기는 PlayStation Portal의 경우처럼 클라우드에 의존하지 않고 기본 게임을 위한 자체 컴퓨팅 성능을 제공해야 한다는 것입니다. 이와 관련하여 Microsoft는 이전에 ROG Ally 노트북과 협력하여 소유자에게 몇 달 간의 Game Pass 구독을 무료로 제공했으며 동시에 마케팅 지원의 일환으로 Microsoft 직원은 Ally를 다른 플레이어에게 다가갈 수 있는 적절한 방법입니다. 따라서 엑스박스가 꼭 사이드 스탠딩 장치의 형태로만 존재하는 것은 아니더라도 거실과 게임 코너를 벗어나 세상을 바라볼 수 있는 가능성도 배제되지 않는다.
예를 들어 Insider Gaming 잡지에서 회상했듯이 Phil Spencer는 공식 Xbox 팟캐스트의 2월 판에서 차세대 Xbox를 “독특하고” “강력하다”라고 불렀습니다. 여기서 Microsoft는 특히 자사의 멀티 플랫폼 출시에 대해 이야기했습니다. 소개에서 언급된 게임. 따라서 차기 엑스박스는 이동 중에도 사용할 수 있는 기기라는 점에서 닌텐도 스위치 형태를 취하는 것은 물론, 도크를 연결하면 홈 콘솔로도 활용할 수 있다는 가능성도 배제할 수 없다. 배제된 것은 없지만 확인되었으므로 상대적으로 불분명한 이 퍼즐이 곧 더욱 정확해지기를 바랍니다.