Bloomberg 에이전시는 Microsoft, Xbox, 그리고 무엇보다도 게임 부문 전체 부사장인 Sarah Bond에 대한 포괄적인 기사를 발표했습니다. 이 책은 그녀의 삶과 업무 경력에 대한 매우 포괄적인 회고적 견해이며, 여기에는 그녀가 Microsoft에 입사한 내용이나 Phil Spencer와의 첫 대화에 대한 세부 정보도 자연스럽게 포함됩니다. 후자는 게임 커뮤니티가 높은 지위의 변화를 매우 감정적으로 인식한다는 관점에서만 볼 때 그가 취하려는 직업이 상당히 실망스러울 수 있다고 Bond에게 몇 년 전에 경고했어야 했습니다. 비교적 흥미로운 내용이지만 현재 보고서의 목적에 따라 후반부의 일부만 사용하겠습니다. Bloomberg는 일반적으로 정보가 풍부한 소식통을 기반으로 Microsoft가 Game Pass 제안을 구성하는 타사 게임에 대해 매년 약 10억 달러를 지불한다고 밝혔습니다.
현재 확립된 서비스는 Sarah Bond가 Microsoft에 합류한 지 불과 몇 달 만에 시작되었으므로 이를 플레이어에게 소개하고 가장 많은 비율의 구독료를 지불하는 것은 그녀의 몫이었습니다. “어떤 네트워크를 만드는 것에는 차이가 있습니다. [zákazníků] 그리고 하나의 게임의 가치를 극대화함으로써. 우리가 하지 않으면 다른 누군가가 할 것입니다.” Bloomberg는 노인 서비스에 관해 당시 Sarah Bond와의 인터뷰 중 하나를 회상합니다. 실제로 Microsoft의 위험은 보상을 받았지만 누가 더 많은 혜택을 받는지 묻는 것이 적절합니다.
Xbox 사장 Sarah Bond는 많은 변화 속에서도 Xbox의 기존 콘솔 게이머를 행복하게 유지하면서 모바일 상점, 구독, 차세대 하드웨어(아마도 소수) 등 엄청난 일을 하고 있습니다. @cecianasta 그리고 나는 Bond와 그녀의 계획, 그리고 그녀의 기술을 소개합니다. @BW https://t.co/Pl32KBIyBa
— 디나 배스(@dinabass) 2024년 9월 20일
플레이어의 관점에서 볼 때 이는 구독을 통해 Microsoft의 뉴스를 포함하여 다양한 타이틀 라이브러리에 액세스할 수 있는 편리한 서비스입니다. 물론 최근 서비스 가격이 인상되고, 새로운 수준의 구독이 생성되고, 무엇보다도 Xbox에서 가장 비싼 수준의 Game Pass로 새 게임이 최종 이전된다는 사실을 추가해야 합니다. 그러나 이것은 아마도 끊임없이 의문이 제기되는 문제의 재정적 측면에 대한 반응일 것입니다. 예상대로 Microsoft는 그것이 얼마나 수익성이 있는지 또는 수익성이 있는지 말할 수 있는 구체적인 수치를 제공하지 않습니다. 그러나 Bloomberg는 기사에서 Game Pass에 배치하기 위해 다른 개발자 및 게시자의 게임 라이센스에 언급된 수십억 달러의 비용이 든다고 언급했으며, 이를 위해 Microsoft는 3~4개의 정말 큰 게임에 쉽게 자금을 조달할 수 있습니다. 그러나 전체 문제를 그렇게 간단하게 받아들일 수는 없습니다. 특히 상상 방정식의 다른 부분이 여전히 알려지지 않은 경우에는 더욱 그렇습니다.
기사 마지막 부분에서 Bloomberg는 Xbox의 미래에 대해 이야기하고 전통적으로 구상된 새로운 콘솔 옆에 설 수 있는 휴대용 기기에 대한 주제를 다시 한 번 제시합니다. 이 정보는 최근 일부 뉴스의 헤드라인을 장식했지만 이전에 Microsoft에서 이미 들은 내용을 요약한 것입니다. 필 스펜서(Phil Spencer)와 사라 본드(Sarah Bond) 모두 자신들의 핸드헬드에 대한 아이디어를 고려하는 것을 확실히 배제하지 않았으며, 특정 징후에 따르면 마이크로소프트가 가능성을 탐색하고 있는 것처럼 보일 수도 있습니다. 그러나 Bloomberg는 더 구체적인 내용을 언급하지 않았으며 기사의 결론은 Sarah Bond의 이전 진술에 따르면도 휴대용 게임기를 다른 플레이어 그룹에 제공하는 것이 합리적이라는 고려 사항에 기초하고 있습니다. 회사는 오랫동안 PC와 콘솔을 통해 해결해 왔습니다. 당연히 Bloomberg는 미래의 게임 하드웨어가 실제로 이러한 형태로 구체화될 것인지 여부에 대해서는 언급하지 않습니다.