Mario Party 시리즈는 Nintendo의 전통적이며 인기 있고 고도로 분기된 스핀오프 중 하나입니다. 1998년부터 출판되어 N64용으로 데뷔했으며 여러 연구에서 차례대로 진행되었습니다. 최신 에피소드는 Nintendo에 속해 있으며 Mario Party를 시작한 전 Hudson Soft 직원이 설립한 일본 NDcube 팀입니다. 2018년 슈퍼마리오 파티에 이어 스위치에서 열두 번째 큰 부분과 두 번째 부분은 대부분 향수에 기반을 두고 있습니다. 5개의 오래된 게임 계획, 현대적인 그래픽 및 놀라운 수백 개의 클래식 미니 게임이 함께 제공됩니다. 그러나 관대한 범위가 관대한 오락을 의미합니까?
우선, Party라는 단어가 괜히 이름에 나온 것이 아니라는 점을 강조할 필요가 있습니다. 이 시리즈는 함께 플레이할 사람이 있는 경우에 좋습니다. 그리고 Mario Party Superstars의 경우 하나의 콘솔과 하나의 화면에서 플레이하고 로컬로 다른 플레이어와 연결하거나 온라인 멀티플레이어를 통해 연결하는 것은 중요하지 않습니다. 다른 플랫폼. 마리오 파티를 한 번에 즐길 수 없다는 말은 아니지만 배우는 것이 매우 재미있습니다. 제 생각에는 컴퓨터를 상대로 클래식 보드 모드를 플레이하는 것은 그다지 흥미롭지 않습니다. 왜냐하면 단순히 인간적인 차원이 없기 때문입니다. 이른바 산속 미니게임에서는 이미 인공지능과 함께 즐길 수 있지만, 한 소파에서 친구들과 함께 하는 것과 같을 것이라고는 기대할 수 없다. WarioWare 시리즈는 개인을 더 생각합니다.
일부 미니 게임에서는 모두가 모든 사람과 경쟁하고, 다른 사람들은 두 팀으로 나뉘거나 한 팀이 세 명의 협력자와 대결합니다.
이 필요한 수속을 마치고 게임을 시작할 수 있습니다. 개별 모드를 나타내는 여러 위치가 있는 약간 촌스러운 기본 메뉴가 표시됩니다. 기본적으로 나는 두 종류의 사람만 안다. 일부는 주사위를 굴리고, 계획을 여행하고, 보너스와 패널티 상자를 밟고, 돈과 별을 모으고, 테이블 게임과 유사한 승리를 위해 노력하는 미니 게임과 결합된 더 복잡한 보드를 선호합니다. 각 라운드 후에 미니 게임 중 하나의 형태로 빵이 있다는 중요한 차이점이 있습니다. 개인적으로, 나는 미친 속도로 미니 게임 자체를 선호합니다. “보드”는 시간이 많이 걸릴 수 있기 때문에 게임에 더 적은(그러나 여전히 훨씬 더 많은) 시간을 보낼 수 있습니다.
100개의 미니 게임은 확실히 오래 지속되며 모든 게임을 한 번 이상 시도하려면 몇 시간이 걸립니다. 당신은 그들 중 하나를 재생할 수 있으며 처음부터 모두 사용할 수 있습니다. 시리즈를 자르기 전에 시리즈를 얼마나 오래 보유할지는 귀하에게 달려 있습니다. 각 라운드가 끝나면 뛰어내리거나 다른 미니 게임을 선택하거나 뽑을 수 있는 옵션이 있습니다. 결국, 그들은 여러 범주로 나뉩니다. 어떤 경우에는 모두가 모든 사람과 경쟁하고, 어떤 경우에는 두 팀으로 구성된 두 팀으로 나누거나, 한 팀은 세 명의 공동 작업자와 대결합니다. 또한 개별 미니 게임은 예를 들어 스포츠 또는 동전을 위한 싸움과 같이 주제별로 분류될 수도 있습니다.
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출처: 닌텐도
이 컬렉션이 가장 오래된 미니 게임을 포함해야 하지만 완전히 균일한 수준을 갖기를 원하고 가정하는 것은 순진한 일입니다. 결국, 그들의 평가는 순전히 주관적이기 때문에 이것은 달성할 수 없습니다. 모든 사람은 미니 게임을 개별적으로 다르게 평가할 것입니다. 하지만 양적으로는 분명히 강점이 있으므로 까다로운 선수 라인업에서도 선택에 문제가 없을 것입니다. 어떤 부분을 다른 부분보다 더 좋아하더라도 가끔은 거의 모든 사람을 반복하는 것을 좋아합니다. 결국, 그는 완전히 나쁜 사람이 아니라 자신에게 맞지 않는 사람을 정말로 좋아하지 않습니다.
반면에 미니 게임 자체를 선호하는 이유는 즉각적인 재미와 시간 절약뿐만 아니라 큰 계획이 때때로 불필요하게 재결합된다는 사실도 부끄럽지 않습니다. 보드 버전은 확실히 무겁지 않지만 때로는 너무 복잡하여 속도가 느려집니다. 그것은 단지 남자가 아닙니다. 화내지 마십시오! Nintendo의 프레젠테이션에서 우리는 실제로 많은 전술과 운이 동시에 필요합니다. 비록 제가 타겟은 아니지만 컨텐츠가 그냥 흘러가지 않는다는 점은 감사하게 생각합니다. 더 주제별 계획이 있을 수 있지만 이미 이해하고 있는 것처럼 그것은 나를 괴롭히지 않았습니다. 오히려 시간이 많이 걸리는 게임은 언제든지 중단하고 다시 할 수 있다는 점을 인정할 수 있습니다.
매우 창의적인 슈퍼 마리오 파티 이후, 개발자들이 제어 및 게임과 관련하여 스위치의 다양한 편의를 완전히 포기한 점에 대해 매우 유감스럽게 생각합니다.
때때로 우리는 비판을 받기도 했지만 이제는 그녀에게서 도망치는 것을 멈추고 그녀와 마주할 때입니다. 그래픽이 상당히 좋고 전통적인 분야가 보기 좋습니다. 그런데 어쩐지 이번에는 닌텐도의 독특한 프리젠테이션, 개별 메뉴, 유쾌한 소개가 마음에 들지 않았다. 파티 게임은 불필요한 대화를 피해야 합니다. 특히 각 종목 직전에 필수 사항, 즉 미니 게임을 플레이하고 이기는 방법을 배울 때 수행해야 합니다. 객관적으로 볼 때 고를 수 있는 캐릭터가 거의 없는 것 같고 그 이유는 단 한 가지도 없습니다. Nintendo의 풍부한 역사를 감안할 때 다른 사람들은 시간이 지남에 따라 증가할 것임을 이해합니다. 반대로, 저자는 당신이 저축한 돈을 위해 잠금 해제하는 보물의 관점에서 이 아카이브를 잘 추출할 수 없었습니다. 당신은 기본적으로 진부한 것들을 수집합니다. 그리고 마지막으로, 그들에게 똥을 싸십시오.
그러나 내 주요 의견은 기본적으로 개념 자체에 관한 것입니다. 슈퍼 크리에이티브 슈퍼 마리오 파티 이후, 개발자들이 제어 및 게임과 관련하여 스위치의 다양한 편의를 완전히 포기한 점에 대해 매우 유감스럽게 생각합니다. 모션 제어 지원이 완전히 부족하고 기본적으로 HD Rumble도 사용하지 않으며 Mario Party Superstars는 Switch가 사용할 수 있는 고유한 하드웨어의 이점을 얻지 못합니다. 그리고 이제 질문이 생깁니다. 그 이유는 무엇입니까? 제 생각에는 그 이유는 분명합니다. 2018년 슈퍼마리오 파티가 시장에 나왔을 때, TV에 연결되지 않거나 조이콘이 벗겨지지 않는 스위치 라이트는 없었다. 당신은 이 장치에서 슈퍼 마리오 파티를 즐기지 않을 것이고 나는 닌텐도가 확실히 그것을 피하고 싶어했다고 생각합니다.
정직하지만 전통적인 칵테일
모든 미니 게임은 누름 버튼과 아날로그 스틱 컨트롤에만 의존합니다. 저자들은 컨트롤을 조정한 방법과 게임이 Joy-Cony, Pro Controller 및 Switch Lite를 완벽하게 지원한다는 점에 대해 칭찬을 받을 만하지만 그 대가는 너무 높습니다. 이전 시음 후에는 비정형적인 컨트롤이 경험을 심화하고 전반적인 즐거움에 기여할 수 있는 전통적인 컨트롤 방식에 만족하고 싶지 않았습니다. 그러나 당신은 그것을 완전히 다르게 인식 할 수 있으며 아마도 반대로이 고전과 그 다양성이 당신에게 적합 할 것입니다.
그 결과는 여전히 매우 성공적인 타이틀이며, 제 생각에는 이 타이틀이 많은 역할을 하고 때로는 불필요하게 확실합니다. 이는 입증된 원칙을 기반으로 하며 귀중한 유산에 의존합니다. 그러나 나는 더 높은 등급에 도달하기 위해 여전히 뭔가가 부족합니다. 이렇게 분기된 장기 시리즈에서 나는 더 이상 새로움과 위험을 감수할 용기가 부족합니다. 동시에 지난 회 이후로 팀이 포기한 것이 그리워요. Mario Party Superstars는 컬렉션의 또 다른 재미있는 작품으로 팬이 어쨌든 놓치지 않을 것이지만 저에게는 모든 사람에게 무조건 추천할 수 있는 Nintendo의 절대적인 최고가 아닙니다.
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