Destiny 이전에는 Bungie가 Halo 시리즈를 작업했고 Halo 이전에는 Marathon이 있었습니다. 이 Mac 전용 슈팅 게임의 첫 번째 작품은 1994년 말에 출시되었으며, 1995년과 1996년에 두 개의 속편이 출시되었습니다. 브랜드의 복귀는 원래 작년에 Tom Henderson에 의해 공개되었지만 한 달 전 PlayStation에서 확인을 받았습니다. 유리 진열장. 새로운 타이틀은 단순히 Marathon이라고 하며 추출 PvP 공상과학 슈팅 게임입니다. 발표 예고편 외에도 게임을 더 자세히 소개하는 또 다른 비디오도 얻었지만 현재 비공식 경로를 통해 제공되지만 더 많은 정보가 이미 있습니다.
독점 – 번지의 ‘마라톤’ 게임플레이 루프, 기능, 진행 등https://t.co/U4ZLg5Vyr8
— 내부자 게임(@InsiderGamingIG) 2023년 6월 19일
Tom Henderson은 지난해 독점 보고서에 이어 Insider Gaming 웹 사이트에서 다가오는 게임에 대한 자세한 내용을 다시 한 번 제공했습니다. 타이틀의 공식 출시 후 Henderson은 소스에 다시 연락하여 추가에 대한 또 다른 세부 정보를 수집했지만 먼저 일반적으로 게임을 상상해 봅시다. 마라톤은 팀 간 승부차기에서 산소가 중요한 요소인 협동 플레이뿐만 아니라 솔로로도 플레이할 수 있습니다. 각 플레이어는 생명을 주는 가스의 공급이 제한되어 있으며, 가스가 다 떨어지면 건강도 감소하기 시작하는 것을 이해할 수 있습니다. 이것은 결국 다른 플레이어와 샷보다 더 위험할 수 있습니다. 물론 게임의 다른 중요한 구성 요소도 이와 관련이 있습니다. 산소는 게임에서 찾아 보충하거나 구매할 수 있지만 정확히 두 배 저렴하지는 않습니다. 예를 들어 허리 부분에 대한 공격이 반드시 부상을 유발하는 것이 아니라 오히려 산소가 누출되어 자신이나 상대방이 더 빨리 소진된다는 점도 흥미 롭습니다. 다른 부정적인 영향 중에서 Henderson은 뇌진탕 및 관련 흐린 시력을 언급합니다.
그러나 장비와 능력을 향상시킬 수 있으며 원하는 향상 중 하나는 산소 소비 감소, 산소 비축량 증가 또는 빠른 움직임 또는 빠른 회복입니다. 이 모든 것이 게임을 통해 당신의 방식으로 작동할 수 있어야 합니다. 게임 내 아이템은 전리품, 특전, 임플란트로 나누어야 합니다. 현재 버전에서는 permadeath도 그 일부여야 하지만 특전과 임플란트의 손실은 없어야 합니다. 그런 다음 Henderson의 소식통은 Bungie의 목표가 “완벽한 라이브 서비스” 타이틀을 만드는 것이라고 반복해서 언급했습니다. 이는 주로 즉각적인 로드와 단 몇 초 만에 게임에 뛰어드는 것을 의미해야 합니다. 미션 선택, 능력 또는 업그레이드 선택, 작업 완료, 전리품 수집, 레벨 탐색 및 추출 형태의 실제 게임을 포함하는 게임의 핵심은 다양한 비밀과 놀라움으로 특별하게 만들어집니다. . 그것들을 발견할 목적으로 재생 가능성에 기여하도록 되어 있는 것은 이것들입니다. 현재 3개의 맵이 개발 중에 있습니다.
Marathon은 아직 출시 날짜가 정해지거나 암시되지 않았지만 올해 출시되지 않을 것이 거의 확실합니다. 그러나 그 후에는 PlayStation 5 외에도 PC 및 Xbox 시리즈로 향할 것입니다.