며칠 전 Housemarque 스튜디오의 개발자들이 작업하고 있는 다음 게임은 Returnal 2가 아닐 수도 있음이 밝혀졌습니다. 그러나 기사에서 언급했듯이 완전히 새로운 게임을 준비한다는 단어가 시작되는 것은 아닙니다. 채우다. 오늘 밤 개발자들은 두 가지 흥미로운 게임 모드를 제공할 오리지널 게임인 Ascension의 무료 확장을 발표했습니다. 첫 번째는 협력, 두 번째는 무한 피할 수 없는 죽음을 무릅쓰고 최대한 높이 올라가는 것이 관건인 시지프스 탑에서의 투쟁. 확장 프로그램은 버전 3.0에 대한 주요 업데이트의 일부로 2주 이내에 특히 3월 22일에 도착합니다.
“Returnal은 싱글 플레이어 경험을 염두에 두고 설계되었지만 Atrop의 적대 세력은 때때로 너무 강력할 수 있습니다.” 개발자가 PlayStation 블로그의 기사에서 설명합니다. 그들은 새로운 체제가 Retrunal과 절차적으로 생성된 세계에서 굴욕을 기다리는 모든 도전에 직면하고 힘을 결합할 수 있는 두 명의 플레이어로 플레이하는 것이 가능할 것이라고 덧붙였습니다. 협력 시작과 관련하여 터미널은 메인 히로인 Selene의 몰락한 배의 시작 위치에 위치하게 되며, 이를 통해 게임을 시작하거나 게임에 참여할 수 있으며 선택된 플레이어를 초대할 수 있습니다. 직접 파트너. 즉, 파트너, 두 번째 플레이어가 Selene의 또 다른 화신으로 게임에 다시 입장하기 때문입니다.
그러나 협력하면 큰 제한 없이 전체 스토리를 진행할 수 있습니다. 자동 순간이동이 서로 더 가까워지는 것처럼 보이는 유일한 것은 두 히로인이 너무 멀리 떨어져 있는 경우입니다. 화력을 높이는 것 외에도 부상당한 팀원을 협력하여 전투에 복귀시키는 것도 가능하지만 개발자는 플레이어가 다음을 수행해야 한다고 경고합니다. 뭔가를 투자 그리고 가장 중요한 것은 파트너를 소생시키려고 할 때를 신중하게 생각하는 것입니다. 우리는 이것을 소생술이 단독 플레이 시 두 번째 기회와 유사하게 특전 중 하나와 연결된다는 의미로 해석합니다. 경험과 기타 자원의 재분배에 대해 묻는다면 모든 것이 게임을 만든 사람과 연결되어 있습니다. 그러나 참여하는 플레이어라도 협력 중에 나타나는 로그 및 이종문자의 보존에 의존할 수 있습니다.
두 번째 모드는 플레이어가 끝없는 모드를 기다리는 앞서 언급한 Sisyphus Tower입니다. 개발자들은 이미 모든 전투 기술을 완전히 마스터하고 또 다른 도전을 찾고 있는 사람들을 위한 체제로 설명합니다. 그들은 탑의 꼭대기에 도달하려는 노력이 헛될 것이라고 미리 지적합니다. 왜냐하면 정복한 각 층마다 더 강한 적들이 있을 것이고 언젠가는 그럴 가능성이 있기 때문입니다. 불가능할 것이다 그러나 개발자의 가정을 반증하는 구절을 따르는 것은 매우 흥미로울 것입니다. 어느 쪽이든, 무시무시한 탑의 각 단계가 끝날 때마다 새로운 맨발의 Algos가 기다리고 있을 것입니다. Algos는 이후의 충돌마다 더 강하고 교활할 것입니다. 그러나 개발자들은 시시포스 탑의 요점이 끝까지 도달하는 것이 아니라 가능한 한 가장 높은 점수를 기록하는 것이며, 아마도 탑에 있을 이야기의 다른 단편을 드러내는 것이라고 설명합니다. 물론, 그들은 플레이어들에게 놀라움을 남기기 위해 그들에 대해 이야기하지 않습니다. 그러나 우리는 Housemarque 사람들이 출시 1년 후에 그들의 게임을 지원하는 방식을 좋아한다는 것을 인정해야 하며 숙련된 플레이어가 핀란드인은 예상치 못한 성공을 최대한 활용하고 싶어합니다.