작년 초연된 3D Kirby 모험은 분명한 성공이라고 할 수 있습니다. 우선, 그것은 매우 좋은 게임이었고 우리는 Kirby and the Forgotten Land에 8점을 주었습니다. 그러나 판매량이 600만 개 이상 판매된 이 게임이 전체 30년 시리즈 중 가장 성공적인 부분이 되었을 때 판매량은 확실히 Nintendo를 기쁘게 했습니다. 그러나 그들은 확실히 Nintendo의 전통을 원망하지 않았으며 이제 그들은 뿌리로 돌아가는 부분을 출시하고 있습니다.
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30년 경력 동안 Kirby는 이미 많은 시도를 했고 DS, 3DS 및 Wii U에서 스타일러스로 제어되는 다양한 플랫포머를 의미하는 것이 아닙니다. 스위치를 살펴봅시다: 작년 격투 게임 Kirby’s Fighters 2(2020) 또는 F2P 액션 RPG Super Kirby Clash(2019) 이전에는 멀티플레이어 아케이드 Kirby’s Dream Buffet이었습니다. “B” 캐릭터에게는 놀라울 정도로 다재다능한 성능이지만 Kirby는 2D 플랫포머에서 가장 잘 느낍니다. 결국 Switch에서 언급된 세 가지 작은 게임은 전통적인 2D 플랫폼 게임인 Kirby Star Allies(2018)로 보완되었습니다.
커비 디럭스
제목의 Deluxe라는 단어에서 이미 알 수 있듯이 현재 타이틀은 오리지널 게임이 아니라 2011년 Wii로 출시된 2D 플랫포머 Kirby’s Return to Dream Land를 리메이크한 것입니다. 물론 Switch용 Deluxe Edition은 고해상도 외에도 여러 가지 개선 사항과 보너스 모드가 있지만 형식에 가깝고 아무것도 놀라지 않을지라도 기초부터 시작하겠습니다.
플랫포머 개발을 위한 Nintendo의 가상 플레이북과 완전히 일치하며, 베이스에는 터무니없이 낮은 난이도가 있으며, 예를 들어 Super Mario에서 알 수 있듯이 충돌 후에도 죽지 않는 상태 표시기로 강조 표시됩니다. 여기에서 더 중요한 도전은 각 레벨에서 3~5개의 특수 링으로 표시되며 이를 통해 다양한 도전과 미니 게임을 포함한 보너스 콘텐츠를 잠금 해제할 수 있습니다. 비밀 장소에서 반지를 찾고, 작은 보스를 물리치고, 작은 퍼즐을 풀고, 레벨의 특정 부분을 완료한 후에 반지를 얻습니다. 내가 말했듯이 놀라운 것은 없습니다.
여기서의 재미는 게임과 그 규칙을 완벽하게 숙달하는 데 있지 않습니다. 이것은 진보의 단순한 기쁨과 화면의 상상의 불꽃에 관한 것입니다.
플랫포밍 액션의 중심에는 적이나 물체를 흡입하는 커비의 악명 높은 능력이 있습니다. 그런 다음 그는 그것들을 뱉어내거나 그들 덕분에 특별한 능력(소위 “복사 능력”) 또는 심지어 슈퍼 능력(소위 “슈퍼 능력”)을 얻을 수 있습니다. 일부 기본 능력은 매우 평범하지만(검, 채찍 또는 화염 광선) 다른 능력은 당신의 얼굴에 미소를 짓게 할 것입니다. 이것은 커비가 마이크에 대고 비명을 지르거나 돌(또는 무거운 추)로 변하는 때입니다. 20개가 훨씬 넘는 능력이 있으며 때로는 놀라울 정도로 복잡한 일련의 동작이 그 일부이지만 광범위한 작업(및 효과적인 묘사) 덕분에 게임이 다소 혼란스러워 보이며 특정 능력이 필요한 경우는 거의 없습니다. 특정 상황에서. 그렇다면 초능력이 있습니다. 이 중 약 5개가 있으며 Kirby가 큰 스노우 글로브로 변하거나 전체 화면보다 큰 검을 휘두르는 재미있는 “아우” 순간이 있습니다.
이 게임 플레이 개념에 대한 나의 가장 큰 불만은 기본적으로 모든 Kirby 플랫 포머에 적용되며 작년의 3D 설치에는 덜 적용됩니다. 화면에서 무언가가 지속적으로 발생하고 모든 사소한 공격이 더 큰 효과를 위해 화려한 프레젠테이션으로 강조 표시되며 다양한 움직임도 무작위적인 느낌을 줍니다. 모든 것을 엄격하게 통제하는 데 익숙하다면 게임의 편안한 스타일에 시달릴 것입니다. 부진한 레벨 디자인은 예를 들어 보스전에서 매우 분명합니다. 포괄적인 전투 전략도 없고 “약점”도 없습니다. 보스의 공격을 피하고 가능할 때마다 박치기를 하면 됩니다. 요컨대 재미는 게임과 규칙을 완벽하게 숙달하는 데 있지 않습니다. 이것은 진보의 단순한 기쁨과 화면의 상상의 불꽃에 관한 것입니다.
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출처: 닌텐도
따라서 Kirby’s Return to Dream Land Deluxe는 어린 아이들에게 이상적인 게임이며 아마도 부모가 자녀와 함께 플레이하기에 더 적합할 것입니다. 결국 소파 멀티플레이어에서도 질서는 설 자리가 없습니다. 최대 3명의 플레이어가 언제든지 당신과 합류할 수 있으며, 그 후에는 언제든지 다시 도망칠 수 있습니다. 나는 내 연주의 절반 정도를 두 아들과 함께 했는데 갑자기 완전히 다른 경험이 되었습니다. 서로 다른 세 명의 라운드 영웅이 서로 얽히거나 상처를 주기까지 하며, 누가 어떤 능력을 얻었는지, 누가 가장 많은 별을 모았는지, 누가 먼저 결승선에 도달했는지 경쟁합니다. 그러나 협력도있었습니다. 한 플레이어가 다른 플레이어의 “뒤로 올라갈”수 있고 모두 함께 그룹으로 더 큰 효과로 공격 할 수 있습니다. 나쁜 의미와 좋은 의미 모두에서 화면이 갑자기 작아졌습니다.
하지만 제 아들들도 의도하지 않은 플레이 가능성의 한계를 무의식적으로 감지하고 열 가지 아케이드 미니 게임이 있는 메리 마고랜드 놀이 공원으로 관심을 돌렸을 것입니다. 목표물에 별을 던지고, 폭탄을 던지고, 알을 잡는 것 외에도 축소된 체스판(체커보드 체이스)과 경기장에서의 싸움(붐 블래스터)에서의 전술적 전투가 특히 마음에 들었습니다. 물론 다른 많은 게임들이 Switch에서 유사한 미니게임을 제공합니다. 특별한 것은 아니지만 디럭스 버전에 추가된 것은 분명 멋진 추가 사항입니다.
적지는 않지만 전체 가격을 정당화하기에는 충분하지 않습니다. 특히 기본적으로 12년 된 게임인 경우에는 더욱 그렇습니다.
기본 캠페인은 상대적으로 짧으며 한 가지 스토리 트위스트만 있으면 약 5~6시간 안에 완료할 수 있습니다. 메인 스토리 외에도 언급된 미니 게임 외에도 챌린지(가장 높은 점수를 얻으려고 노력하는 특수 레벨) 및 기타 점진적으로 잠금 해제되는 콘텐츠가 있습니다. 적지는 않지만 특히 기본적으로 12년 된 게임인 경우 전체 가격을 정당화하기에는 충분하지 않습니다. 견고한 처리는 아무것도 변경하지 않습니다. 쾌적하고 효율적이며 다양합니다. 하나의 세계 내에서 여러 다른 환경을 접하게 될 것이며 제 아들들은 “많은 생물체”(어디에서 얻었습니까?)에서 잠시 멈췄습니다. 그러나 동시에 그래픽은 나에게 특별하게 느껴지지 않았고 예를 들어 Kirby의 Epic Yarn은 면의 미학으로 완전히 다른 리그에 있습니다.
그래서 저는 마지막 요점에 도달했습니다. Wii와 Wii U에는 솔직히 더 좋은 게임이 많이 있는데 Nintendo는 왜 Kirby’s Return to Dream Land Deluxe veri를 만들었습니까? 이것은 견고하지만 표준입니다.