지난 주에 Rockstar가 GTA III, Vice City 및 San Andreas의 리마스터 작업을 하고 있다는 소문이 게임 세계에 퍼졌습니다. 이 정보는 현 상황에 정통한 소식통을 인용한 코타쿠 매거진의 편집부가 가져왔기 때문에 비디오 게임즈 크로니클 포털에서도 호의적인 댓글을 통해 또 다른 신뢰를 얻었다. 그 이후로 리마스터가 실제로 만들어지고 있다는 사실을 의심하는 사람은 거의 없었습니다. 특히 Take-Two가 8월 초에 아직 발표되지 않은 이전 타이틀의 개선된 버전 3개를 실제로 작업 중임을 확인했을 때 더욱 그렇습니다. 그러나 결승에 앉지 못할 수 있는 유일한 것은 Kotaku가 올해 말을 예상한 출시 예정일입니다. 주로 Call of Duty와 Battlefield에 중점을 둔 내부자 Tom Henderson은 자신의 소식통에 따르면 게임은 2022년까지 출시되지 않을 것이라고 말했습니다.
GTA 리마스터 3부작에 대해서는 언급하지 않으려고 했습니다. 제가 들은 모든 것이 다 다루어졌기 때문입니다. 유일한 차이점은 출시 시간 프레임이 정확하지 않다고 생각한다는 것입니다.
— 톰 헨더슨(@_Tom_Henderson_) 2021년 8월 18일
“GTA 리마스터 3부작은 언급하고 싶지도 않았습니다. 제가 들은 모든 것이 이미 작성되었기 때문입니다. 그러나 유일한 차이점은 전달된 릴리스 날짜를 신뢰하지 않는다는 것입니다. 이 게임은 2022년 언젠가 출시될 예정입니다. “Tom Henderson은 두 개의 트윗에 썼습니다. 이 경우에도 그는 자신의 익명의 출처를 언급하므로 그의 정보를 확인하거나 반박할 수 없지만 GTA V의 차세대 업데이트 릴리스가 예상되는 점을 감안할 때 Take-Two, 따라서 Rockstar는 다음을 원하지 않을 수 있습니다. 하나의 중요한 프로젝트에서 다른 중요한 프로젝트로 불필요한 관심을 끌기 위해 덜 흥미롭지 않습니다. 또한 Rockstar Dundee(구 Ruffian Games)의 리마스터가 차세대 GTA V 업데이트를 작업 중이라는 사실이 이번 릴리스와 일치해야 하므로 가용 인력이 필요하므로 추가 책임을 부담할 가능성은 낮습니다. .
Rockstar 개발자와 함께 Take-Two가 모든 추측에 무관심하고 아직 의견이 접수되지 않았다는 사실은 변하지 않습니다. 그래서 우리는 리마스터가 실제로 Unreal Engine에서 실행될 것인지 또는 최근 몇 년 동안 자연스럽게 셀 수 없이 나온 그래픽 수정이 있는 원본 게임과 결과가 얼마나 다를지 멀리서 볼 것입니다. 반면에 콘솔 플레이어는 리마스터의 경우 스위치를 포함해야 합니다. 경험 그들은 할 수 없었으므로 그래픽 향상은 여전히 바람직합니다. 또한 전체 경험의 필수적인 부분인 음악에 대한 많은 부러움이 있을 것입니다. 그러나 여기에서도 우리는 여전히 어둠 속에서 헤매고 있습니다.
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