유비소프트는 그녀는 울타리 출시 후 몇 달 만에 Roller Champions의 추가 개발을 취소할 수 있다는 주장에 반대합니다. XboxEra 팟캐스트에서 Jeff Grubb가 언급한 비공식 보고서는 회사에서 거부되었습니다. 게임 개발은 끝나지 않았고 Ubisoft는 이를 완벽하게 지원한다고 개발자들은 팬들에게 말합니다. 대신 개발자들은 플레이어가 개선이 필요하다고 말한 영역에 집중하고 있다고 말합니다. 그들은 또한 가까운 장래에 타이틀을 준비하고 있는 부분 수정에 대해 언급합니다. 예를 들어 다양한 플랫폼의 경기에 플레이어를 초대할 수 있습니다.
플레이어가 더 많은 콘텐츠와 더 많은 시즌을 얻을 수 있을지에 대한 우려가 있었기 때문에 작가는 다음 시즌에 계획된 흥미진진한 일들이 있다고 확신합니다. 하지만 새 시즌이 오기 전에 가장 시급한 문제를 먼저 해결하고 싶어합니다. 그러나 일반적으로 메시지는 어떤 추측도 실제로 진실에 근거하지 않는다는 약속의 정신에 있습니다.
물론 Ubisoft가 실제로 뉴스에 얼마나 만족하는지에 대한 질문은 남아 있습니다. 그에 따르면 5월에 출시된 타이틀은 취소된 Hyper Scape보다 더 나은 성과를 거두고 있지만 Twitch에서 게임에 대한 관심은 크지 않을 수 있습니다. Roller Champions가 블록버스터가 아니라는 인터넷 리뷰와 미지근한 관심에서 말하기는 어렵지 않습니다. 물론 좋은 소식은 게임이 현재 위험에 처하지 않고 최근에 언급된 긴축 조치의 희생자가 되지 않을 것이라는 점입니다. 그 결과 Ubisoft가 다른 4개의 프로젝트에서 플러그를 뽑았습니다.