프랑스 스튜디오 Spiders의 Steelrising은 제가 정말 기대하는 게임 중 하나입니다. 그는 내가 가장 좋아하는 유럽 AA 프로덕션의 또 다른 대표자이며 2019년에 스튜디오를 구입한 Nacon이 배급사입니다. 그때까지 개발자는 Mars: War Logs, Bound by Flame 또는 The 테크노맨서. 액션RPG 분야에서는 계속 발전해 2019년에는 상당히 허구적인 판타지 ‘그리드폴’을 득점했다고 생각합니다.
그러나 이미 올해 파리 팀은 Steelrising의 형태로 참신함을 계획하고 있습니다. 우리는 Vortex의 제목에 대해 썼고 당신에게 알려지지 않아야 합니다. 이제 우리는 마침내 더 광범위한 게임 플레이 비디오를 보았으므로 유망한 제목은 기억할 가치가 있습니다. 전제는 비교적 간단하지만 훨씬 더 흥미롭습니다. 루이 16세의 기계 군대가 파리를 공포에 떨게 하고 있으며, 당신도 모르는 사이에 혁명에 동참할 수 있습니다. 1789년 프랑스 수도에 갔지만 자동인형이 거리를 걸어다닌다. 그들 중 하나는 게임 Aegis의 주요 히로인입니다.
작가들은 파리에서 어쌔신의 기억을 되살리는 환경의 수직성을 사용하는 것을 포함하여 더 역동적으로 움직이고자 하는 유혹을 받습니다.
물론 파리는 언뜻 보기에 Assassin’s Creed Unity를 연상시킵니다. 여기에서는 Grand Châtelet, Notre-Dame 또는 Templ과 같은 유명한 장소도 찾을 수 있습니다. 그러나 개발자들은 루이 16세가 진짜 폭군이고 기계의 도움으로 그것을 질식시키려 한다면 어떤 혁명이 될 것인지에 대한 가설을 가지고 작업하고 있습니다. 저자는 로봇으로서의 메인 히로인이 무기 시스템을 자신의 몸에 통합한다는 점에서 구체적일 뿐만 아니라 역동적이고 도전적인 게임 플레이와 강렬한 전투를 약속합니다. 그러나 그들은 또한 수직성의 사용을 포함하여 더 역동적인 움직임을 끌어들입니다. 파리의 암살자를 다시 생각나게 하는 환경.
Game Informer 매거진에서 발행한 새로운 비디오는 거의 6분 동안 게임을 미리 볼 수 있게 해줍니다. 작가 자신은 참신함이 이전 제목보다 더 액션으로 가득 차 있다고 말합니다. 비디오는 전투뿐만 아니라 무기와 장비를 보여줍니다. 스튜디오에 따르면 게임도 더 개방적일 것이며, 예를 들어 플레이어가 아직 준비가 되지 않았다면 파리를 비교적 자유롭게 여행하고 보스전에서 탈출할 수 있을 것이라고 합니다. 그러나 그것은 고전적인 오픈 월드가 아닐 것입니다.
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출처: 거미
게임 플레이는 또한 더 강한 상대 중 하나를 보여주며 저자는 자연스럽게 다른 무기가 다른 전략을 위한 길을 열 것이라고 말합니다. 강하지만 느린 공격을 선호하는지, 약하지만 빠른 공격을 선호하는지 여부는 당신에게 달려 있습니다. 각 보스는 고유해야 하며 스토리 중에 보스의 기원에 대해 더 자세히 알아볼 것입니다. 물론 그들에게도 약점이 있을 것입니다. 이 예에서 앵커의 도움으로 지붕에서 언급된 수직 및 움직임의 일부도 볼 수 있습니다.
그러나 아마도 나에게 가장 흥미로운 것은 환경 자체의 데모였습니다. 불행히도 게임의 최적화되지 않은 성능과 많이 보이지 않는 어두운 장면을 망치지 않습니다. 예를 들어, 메인 히로인의 애니메이션은 더 많은 관심을 기울일 가치가 있는 것 같습니다. 첫 발표부터 ‘그리드폴’처럼 나를 매료시킨 디자인, 건축, 패션, 전체적인 스타일링이 가장 인상 깊었다. 나는 역사와 소설의 원래 혼합을 좋아합니다.
Game Informer에 따르면 Steelrising은 9월 8일에 출시될 예정입니다.