Near Fear의 새 예고편은 오늘 볼 수 있는 가장 이상한 것 중 하나입니다. 하지만 좋은 방법으로. 글쎄, 그를 봐. … 이제 내가 당신의 관심을 완전히 되찾았으므로 당신이 실제로 보고 있던 것을 설명해야 합니다. Near The Fear는 인간 잠재 의식의 초현실적 세계를 배경으로 한 로그라이트 레이싱 게임입니다. 당신은 마음의 어두운 구석에서 길을 잃고 집으로 가는 길을 찾을 것입니다.
슬로바키아어 개발자 Boris Kudlač가 이 타이틀을 작업 중입니다. 양립할 수 없는 것처럼 보이는 두 장르의 파격적인 조합 외에도 게임이 대결과 회피라는 두 가지 플레이 스타일을 중심으로 구축되었다는 사실이 매력적입니다. 그것들은 우리가 두려움에 대처하는 실제 방식을 반영합니다. 플레이어가 선택하는 전략에 따라 코스와 환경이 변경되며 특정 개선 사항에 액세스할 수 있습니다.
그리고 실제로 실제로 어떻게 작동할까요? 플레이어는 절차에 따라 생성된 트랙에서 자동차를 운전해야 합니다. 경로는 알 수 없습니다. 당신은 탈출하려는 악마에게 쫓기고 목표에 도달합니다. 그가 당신을 얻는다면, 그는 당신을 쫓는 것입니다. 보리스는 우리가 추락할 것이라고 경고하지만 우리는 항상 탈 것에서 무언가를 취할 것입니다. 우리는 도전에 직면하여 도전할 수도 있고, 회피하고 안전하게 플레이할 수도 있습니다.
현재 Near The Fear는 Steam의 얼리 액세스를 준비 중이며, 저자는 올해 말을 계획하고 있습니다.
이미 말했듯이 우리가 플레이하는 방식은 우리 주변 세계에 영향을 미치는 것입니다. 각 접근 방식에는 장단점이 있으며 다른 분위기를 전달합니다. 성공적인 회피는 대결이 영구적인 보너스를 위한 길을 열어주기 때문에 일시적인 이점만 제공할 수 있습니다.
현재 Near The Fear는 Steam의 얼리 액세스를 준비 중이며, 저자는 올해 말을 계획하고 있습니다. 이 게임은 Windows를 대상으로 하며 2년 연속 슬로바키아 예술 지원 기금의 지원을 받았습니다. 다른 것이 아니라면 참신함이 독창적이지 않다고 말할 수는 없습니다. 특이한 장르 조합을 끌어들이지만, 잘 기억할 수 있는 덕분에 매우 구체적인 양식화도 가능합니다.
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출처: 보리스 쿠들락