서바이벌 호러 레지던트 이블 4(Resident Evil 4)의 리메이크는 이번 3월에 우리를 매우 행복하게 만들었습니다. 우리는 몇 가지 작은 것들에 대해서만 불평했습니다. 예를 들어, Ada Wong이 주연을 맡은 Separate Ways 미니 캠페인 형태의 누락된 보너스가 있습니다. 우리는 나중에 확장의 형태로 볼 수 있을 것이라고 생각했고 그렇게 되었습니다. 그리고 그 기다림은 결국 그만한 가치가 있었습니다. 현대 확장판에서는 신비한 여인에 관한 이 평행 이야기가 원래 형태보다 훨씬 더 야심적입니다.
이번 리뷰는 고백으로 시작해야겠습니다. 나는 레지던트 이블(Resident Evil) 시리즈의 열렬한 팬이지만, 세퍼레이트 웨이(Separate Ways)와 네 가지 시리즈 자체를 거의 기억하지 못했습니다. 그래서 저는 실제로 그 참신함을 진정으로 감상하고 다른 모든 것이 무엇을 가져오는지 인식할 수 있도록 제 기억을 되살려야 했습니다. 동시에, 나는 처음에는 약간 회의적이었다는 것을 인정해야 합니다. 이 보너스가 기본 버전에 없고 유료 DLC라는 사실을 받아들이지 않기 때문이 아닙니다. 결국 10유로라는 가격이 나에게는 매우 매력적인 것 같다. 하지만 제가 기억하는 바에 따르면, Separate Ways는 단순히 게임이 PlayStation 2로 이식되었을 때만 제공되는 선물이라는 약간 불공평한 느낌을 받았습니다. 임무: 에이다. 그러나 동시에 나는 그것이 완전히 완전한 경험은 아니라는 생각에 사로잡혔습니다. 그래서 리메이크에 그의 부재가 나를 크게 괴롭히지 않았고 다른 모든 특성과 뉴스 덕분에 작가의 누락을 용서하는 것이 더 쉬웠습니다.
Separate Ways는 리메이크가 제공해야 했던 최고의 압축 버전을 제공합니다. 마치 좋아하는 시리즈의 가장 좋은 에피소드만 재생하는 것과 같습니다.
그래서 현대화된 버전의 Separate Ways를 출시했을 때 정말 기대가 되었지만 동시에 기대가 가장 크지는 않았습니다. 그리고 처음에는 이전에 본 장면을 통해 매우 액션으로 가득 찬 비행이 될 것이라는 나의 잘못된 믿음을 어느 정도 확인시켜 주었으며, 이는 물론 플레이어에게 알려진 사건에 대한 다른 관점을 다른 관점에서 제공할 것입니다. 내 의견으로는 시작이 실제로 약간 약하기는 하지만 곧 내 생각이 틀렸다는 것이 입증되었습니다. 그러나 Separate Ways는 원본보다 더 길고 더 풍부한 경험을 제공하기 때문에 개발자를 불필요하게 과소평가했습니다. 물론 기본 전제는 동일하게 유지됩니다. 주인공은 레온의 임무와 교차할 수도 있고 교차하지 않을 수도 있는 자신만의 임무를 가진 팜므파탈 Ada Wong입니다. 나는 너무 많이 공개하고 싶지 않습니다. 한편으로 DLC 자체는 리메이크를 완료하지 않고 플레이하는 것이 의미가 없으며 원래 보너스를 좋아하는 사람들에게도 많은 놀라움을 제공합니다. 따라서 리뷰의 스포일러가 될 수 있습니다. 아마도 확장팩이 리메이크 자체와 핵심 캠페인의 경우처럼 장소가 부풀어 오르고 다른 부분이 약간 수정되었음을 설명하는 것으로 충분할 것입니다. 결국 제가 가장 좋다고 생각하는 것은 소식과 변화이므로, 이야기 속에서 여러분을 기다리고 있는 것이 무엇인지, 현 시점에서 무엇이 다른지에 대해서는 이야기하는 것을 거부합니다. 당신 자신의 이익을 위해. 관심이 있다면 주요 차이점을 강조하는 기사를 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있습니다. Capcom의 공식 비디오에서도 많은 암시가 있었지만 더 이상 설명하고 싶지 않습니다. 그러나 저는 DLC가 원래 게임과 비교하여 리메이크에서 놓쳤을 수도 있는 일부 기능을 제공한다는 점을 구체적으로 지적하고 싶습니다. 이는 정말 멋진 일입니다.
다시 전체 확장팩의 시작으로 돌아가겠습니다. 처음 한 시간 동안 저는 “아마도 우리가 Separate Ways의 기원을 알고 있기 때문일지도 모르지만, DLC가 원래 PS2 전환의 일부 부산물이었다는 사실을 숨길 수 없었던 것 같습니다.”라고 생각했습니다. 다행스럽게도 새 버전이 서사와 복잡성을 더한다는 사실이 곧 분명해졌습니다. 액션이 초반에 좀 과한 것 같아서 좀 질릴 것 같다는 생각이 들었습니다. 그러나 그것은 내가 약간 녹슬어 게임에 다시 들어가야 하는 것과 비슷했습니다. 그 느낌이 사라지자 저는 Separate Ways를 정말 좋아했고 내려놓기가 힘들었어요. 원본보다 길어졌지만 일부 플레이어가 저항하지 못하고 거의 한 번에 끝낼 수 있다는 사실도 놀랍지 않습니다. 그 게임 플레이는 매우 눈길을 끕니다. Separate Ways는 리메이크가 제공해야 했던 최고의 압축 버전을 제공합니다. 마치 좋아하는 시리즈의 가장 좋은 에피소드만 재생하는 것과 같습니다. 전 세계의 빠른 진행 덕분에 RE4의 새 버전이 실제로 더 개방적이고 현실적으로 연결되고 상호 연결된 지도와 함께 제공되었다는 사실을 더욱 잘 인식할 수 있습니다. 익숙한 장소로 돌아가지만 몇 가지 새로운 장소도 방문하게 됩니다. 새로운 적들도 만나게 되겠지만, 그들에 대해 더 자세히 말씀드릴 수는 없습니다. 액션과 안무 모두에서 보스전이 다시 한 번 인상적이라고만 말하면 충분합니다.
영화도 아름답고 품질이 리메이크에 대한 높은 기준을 설정합니다. 그들 덕분에 Separate Ways의 이야기가 갑자기 완전히 완성된 것처럼 보입니다. 스토리도 원래 보너스보다 더 깊이가 있습니다. RE4 이벤트에 대한 이러한 다른 시각은 다른 관점의 맥락을 추가하지만 실제로 Ada 자신에 대해 더 많이 배웁니다. 그리고 원작에서 그녀가 실제로 얼마나 많은 상황에 참여했는지 직접 확인하실 수 있습니다. 다행스럽게도 주인공은 게임 플레이에 몇 가지 새로운 기능을 추가했으며 단지 Leon의 정확한 복사본이 아닙니다. 갈고리 덕분에 그는 빠르게 높은 곳까지 스윙할 수 있고, 덕분에 그는 세계를 훨씬 더 빠르게 여행할 수 있습니다. 그러나 갈고리를 사용하면 그녀는 레온보다 더 먼 거리에서 던진 적을 끌어당겨 가까운 거리에서 더 효과적으로 공격할 수 있습니다. 또 다른 비결은 Ada의 대화형 보기로, 이를 통해 대상을 추적하거나 지문을 읽을 수 있습니다. 게임 플레이 중에 몇 가지 퍼즐에 직면하게 되더라도 DLC는 매우 액션으로 가득 차 있다는 점을 명심해야 합니다. 그런 의미에서 첫인상은 정확했습니다. 아마도 더 많은 퍼즐을 좋아했을 것입니다. 그러나 다시 말하지만, 더 적은 수의 퍼즐을 크게 박탈당할 것이라고는 말할 수 없습니다. 그러나 일반적으로 레지던트 이블 시리즈에 속합니다.
컷신뿐 아니라 기술적인 처리도 리메이크 최고 수준을 유지했다. 그래픽은 훌륭하고 음악 반주, 더빙 및 음향 효과에는 아무 것도 필요하지 않습니다. Separate Ways는 조금 더 선형적이긴 하지만 약간 큰 게임처럼 느껴집니다. 그리고 크기에 관해서는 물론 길이도 언급해야 합니다. 원래의 Separate Ways를 단 3시간 만에 완료할 수 있습니다. 그 참신함은 당신을 약 5시간, 어쩌면 조금 더 바쁘게 만들 것입니다. 물론 이것이 본격적인 게임이 되는 것은 아니지만 꽤 괜찮은 단계입니다. 게다가, 공감 이상의 가격으로. 그건 그렇고, 그것은 레지던트 이블 3 리메이크가 전체 가격표에 제공한 것보다 훨씬 적지 않습니다. 그리고 손을 시험해 보거나 심지어 끝까지 날아갈 수도 있습니다. 장식용 보너스가 다시 여러분을 기다리고 있습니다.